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  當然,這個結果也引發了不小的爭議,有人懷疑《安全文明駕駛》的開發組是不是收了這家國產新能源汽車廠商的錢。

  這個收錢可能是做得比較隱蔽的:我如實表現你的車,不做誇大,但我會把跟你同級別的精品車都做的比較差,這樣一來不就凸顯出你來了麼?

  而且這樣做的危險性還低,不容易被察覺。

  再結合之前對於帕沙特的誇張表現,出現這種懷疑也就不足為奇了。

  如果《安全文明駕駛》這款遊戲難一點也就罷了,玩家們還能接受,但如果收黑錢、去抹黑一些汽車品牌,那這就是一個巨大的污點了。

  章燕在網上看了一下相關的討論,並沒有參與進去。

  畢竟現在事實還不明確,很多合資車型的碰撞結果都還沒出來,也不見得《安全文明駕駛》就是在尬黑。

  萬一《安全文明駕駛》不是跟汽車廠商合作,而是跟IIAS合作呢?

  萬一是拿到了IIAS內部的碰撞數據之後,對遊戲中的車進行了符合真實性的調整呢?

  這也說不好,畢竟遲行工作室的《房產中介模擬器》都搞起「現實服務部」了,觴洋遊戲這邊做《安全文明駕駛》跟現實聯動一波,一點都不奇怪。

  章燕休息好了,再度返回遊戲。

  這次她學聰明了,選了那款HF6作為自己的新車,而且開在路上也變得小心很多了。

  又跑了幾趟活之後,她突然想嘗試一下開大卡車是什麼感覺。

  沒試過啊!

  因為現實中她也開過轎車和SUV,在遊戲裡開多了也就是這麼回事,沒什麼太大的新鮮感和樂趣,只是在賺錢而已。

  但如果想賺錢的話,明明還是跑長途客運或者貨運更賺錢啊!

  想到這裡,章燕再次抖擻精神,開始準備新的考試。

  她本來覺得,自己在遊戲中都已經考過小轎車的駕照了,那麼再考個大車的駕照,應該也不會很難吧?

  然而一上手才發現,根本不是那麼回事。

  難多了!

  客車要載客,要為乘客的生命安全負責,所以考試項目遠比家用轎車的要難;而大貨車就更難了,因為半掛車的車頭和車體並不是一個整體,而是連接起來的,倒車時的難度簡直是突破天際!

  章燕試了很多次,結果光是一個倒車入庫就把她給勸退了,因為屁股後邊這個車體根本就不按她想的那麼走,之前倒車入庫的那些技巧全都用不上了!

  甚至還有好幾次把車開出了「你怎麼回事小老弟」的造型,車頭和後面的車廂開成了六十度角,整個卡住。

  「太難了!這是人開的?!」

  章燕有點懷疑人生。

  嘗試了接近一個小時結果全部失敗之後,章燕忿忿地退出了遊戲。

  但退出去之後,她還是默默地在網上搜索大貨車駕照考試的教學視頻,開始學習。

  雖說一直失敗會讓人非常挫敗,可一旦成功,那種成就感也是無與倫比的。

  章燕覺得自己的技巧已經非常嫻熟了,再努努力應該就有希望。

  而且冷靜下來之後,她意識到了一個問題,就是《安全文明駕駛》相比於其他的競速類遊戲而言。確實在提升駕駛技術方面有很大的幫助。

  其他的遊戲能不能提升駕駛技術?當然也可以。

  但這些遊戲似乎都有一些明顯的缺點。

  一些單純為了爽的飆車遊戲就不用說了,基本上沒有什麼真實性,即使用方向盤玩的話,頂多也就是練練對方向的掌控而已。

  一些專門的賽車模擬遊戲倒是可以提升駕駛技術,很多專業車手也都是在這些遊戲中進行一些日常訓練的,但這些遊戲最大的問題在於,門檻太高,難度曲線太不平滑了。

  一上來就跑賽道,別說追求時間和名次了,新手有幾個能做到不出界的?

  在一些拉力賽的遊戲裡,新手能不能在車完全撞壞之前跑完全程都要打個問號。

  而這些遊戲基本上都是沒有任何教學的,哪怕是最基礎的走線、漂移等操作,都要玩家到網上去搜資料自學,對新手而言實在是太不友好了。

  個別駕駛模擬遊戲配備了非常完善的輔助駕駛系統,可以自動幫你剎車、拐彎之類的,給你一種「我跑得不錯」的錯覺。

  可問題在於,輔助駕駛系統不僅對你的駕駛技術沒有任何提升,反而還會讓你產生依賴,產生錯誤的駕駛習慣。

  而《安全文明駕駛》的一個很大的優勢,在於它用這種限制的方式,很好地為玩家構建起了層層遞進的難度層級。

  考駕照的過程,實際上就是新手教學的過程。

  玩家剛開始可能會覺得很不耐煩,很想跳過考駕照這個步驟,直接開車上路。

  但如果真的讓玩家開車上路了,會出現什麼情況?

  他們會橫衝直撞,把車撞壞,而且很快就會對這遊戲失去興趣。

  因為「零事故」,才是這遊戲的核心樂趣。

  這就跟《回頭是岸》這種受苦遊戲差不多,真讓玩家一路割草,那玩家很快就會失去興趣,但提升遊戲難度,逼玩家磨練技術,雖然剛開始的時候會勸退很多玩家,可一旦玩進去了,這種技術提升所帶來的快樂,可遠比割草要強多了!

  考完了駕照之後,絕大多數玩家都會對自己的駕駛技術有一種蜜汁自信,這樣一來就可以順利地融入遊戲中了。




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