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  孫希一時語塞,他想了一下之後說道:「……沒有。」

  對於美術來說怎麼都是畫,畫科幻背景雖然要原創一些內容,但工作量也不會比一般的現代戰爭背景高很多,所以僅憑這個是不可能花掉很多預算的。

  閔靜超繼續問道:「所以怎麼才能在地圖上多花錢呢?」

  周暮岩認真考慮了一番,有些不確定地說道:「……做一張足夠大的地圖?」

  要是做小地圖,風格換一下,或者數量增加一點,都不足以花掉大量的經費。

  唯一的辦法,就是做一張或者幾張超大的地圖,這樣花錢才多。

  但周暮岩說這話帶著遲疑,因為他覺得這個想法似乎不是很靠譜。

  做一張超大的地圖幹嘛呢?

  得有相應的玩法去支撐啊?

  閔靜超點點頭:「對,就是這個!」

  「我當然也不確定,所以我又問裴總玩法方面的問題,裴總說,把幽靈模式、生化模式、爆破模式這些模式全都砍掉。」

  「然後我又問,是不是可以原創其他的模式,裴總說可以。」

  「這樣總結起來之後,答案就很明確了:裴總希望的《彈痕2》,是一款未來科幻背景的射擊遊戲,它不同於現在主流FPS遊戲的玩法,要把大量玩家放到一張大地圖上,進行一種新的對戰模式。」

  孫希滿臉都是驚訝的表情。

  他萬萬沒想到只用這些信息,竟然還真能把《彈痕2》的大框架給捋出來,而且還讓人覺得挺有道理的……

  「可是,這種新的遊戲模式具體是什麼,裴總可沒說吧?也推理不出來吧?」周暮岩稍微有些遲疑地說道。

  因為閔靜超從裴總的話里解讀出太多東西了,這就讓他問得相當不確定。

  閔靜超點點頭:「確實沒有,因為裴總的目的是讓我自由設計。」

  「如果說前面都是完形填空的話,後邊這部分就是命題作文了。」

  「因為完形填空對騰達的設計師們來說已經不算什麼太大的難題了,裴總早就開始有意識地去提升難度,給充分的自主權,讓設計師們自主設計模式。」

  「我現在已經有了初步的想法,但接下來還需要重點攻克一下,把這個想法儘可能地細化落實,大概在需要三五天的時間。」

  第1271章 GOG皮膚漲價?

  23號下午,裴謙已經返回了京州。

  因為距離下班時間還早,裴謙坐的又是商務艙,也不怎麼累,所以決定到辦公室里稍微坐一坐,看看這段時間各部門的工作情況。

  剛到辦公室沒多久,就有人敲門。

  裴謙抬頭一看,是辛助理。

  「嗯?有什麼事嗎?」裴謙問道。

  隨著騰達集團的規模越來越發展壯大,辛助理在公司中所扮演的角色實際上也在不斷地發生變化。

  最開始的時候,騰達只是一家小公司,很多日常運營中的瑣事裴謙都是交給辛助理去直接負責的,所以那個階段她的工作確實主要就是助理。

  但隨著騰達的規模越來越大,人力資源部的招聘考試也走上了正軌,所以不論是人力、行政、財務等方面,都已經組成了人員龐大的專業團隊,這些瑣事自然也就不需要辛助理再去過問了。

  於是,她的工作自然而然地就轉變成了各部門之間的統籌、聯繫,以及更高層的資源分配問題,實際上乾的是副總的活,福利待遇也是副總的待遇。

  只不過裴謙用得太順手了,所以她名義上的職位還是助理,當然整個騰達上上下下都知道她絕對不僅僅是個助理。

  一般而言,由於大家都默認了裴總對騰達集團上上下下的情況都掌握得一清二楚,所以只有在一些較為重要事情上才會匯報。

  這次辛助理過來,多半也是有一些比較關鍵的事情,需要裴謙拍板。

  辛助理拿出一份文件遞了過來:「裴總,這是今年1024數碼節的活動方案。」

  「活動整體上還是延續之前的一貫風格,福利上稍微有所升級。」

  「不過,今年GOG那邊的活動跟以往不太一樣,我覺得您還是有必要確認一下。」

  裴謙伸手接過方案:「嗯?」

  1024數碼節屬於騰達的傳統保留節目,每年都在搞。

  但畢竟促銷活動嘛,來來回回就這麼些花樣,也很難年年都搞出新意。

  對於大部分人來說,實實在在的優惠比花里胡哨的活動要重要得多,活動搞得太複雜反而不好。

  自從第一年反響不錯以後,裴謙就把這個當成了一個日常花錢的手段,福利方面儘可能拉滿,比去年要更加給力。

  畢竟已經是相對穩定的活動,所以裴謙已經有段時間沒有去關注了。

  1024數碼節涉及到騰達的許多個部門,按照正常的流程,是這些部門先各自製定本部門的活動方案,然後再匯總到辛助理這邊。

  現在辛助理發現GOG的活動跟去年變動比較大,所以才過來請示一下。

  裴謙快速地翻了翻方案,很快找到了GOG所在的位置。

  整個方案的字數很多,看得裴謙稍微有點頭疼。

  畢竟1024數碼節每一年都在搞,活動方面總得比去年花樣多一點,所以漸漸地活動內容也就越來越豐富。

  雖然裴謙已經三令五申,活動不要搞得那麼複雜,不要讓玩家浪費太多精力去分辨怎麼搞更划算,不要玩價格歧視那一套,但隨著活動的累積,內容變多仍舊是一件不可避免的事情。




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