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  GOG這邊的活動,明顯比其他部門的活動寫得更長,更複雜。

  「這個艾瑞克,搞什麼。」

  「活動寫得這麼複雜,看起來眼睛不會酸嗎?早就跟負責人們說過了,活動寫簡單一點,這一下子三頁的內容,看起來多費勁啊。」

  「哦,你是新來的不懂規矩啊,那沒事了。」

  裴謙看到這密密麻麻的文字和條款,就感覺有點頭疼。

  甚至有點想打回去讓艾瑞克重寫,把所有的活動條款全都精簡一遍。

  但是轉念一想,又打消了這個念頭。

  自己為什麼要挖艾瑞克?

  不就是看中了他在這方面的能力嗎!

  如果把人挖過來了,卻不讓他延續自己的工作方式,而是又下意識地用騰達的那一套東西去改造他,那挖人的意義何在呢?

  如果艾瑞克真的也跟其他人一樣「變質」了,那豈不是血虧?

  所以裴謙想了想,艾瑞克跟其他負責人相比顯得格格不入,這反而是好事。

  這代表著艾瑞克仍舊延續著之前的那種撲街的傳統,沒有被騰達同化,挖他才有意義。

  想到這裡,裴謙也沒說什麼,努力強迫自己看下去。

  「嗯?活動的皮膚價格翻倍?」

  在茫茫多的條款中,數字顯然是最容易抓人眼球的,所以裴謙一眼就看到了皮膚價格的變化。

  GOG的皮膚售價是始終如一的:勇者皮膚在英雄達到頂級熟練度之後免費贈送,史詩皮膚18塊,傳說皮膚45塊,此外也有一些限定皮膚,獲得方式多種多樣。

  後來,閔靜超搞了個創意社區,凡是官方採納玩家創意製作出來的英雄,第一款皮膚一折、第二款皮膚五折、第三款皮膚八折,自皮膚開售之日起限時一個月有效。

  從那之後,GOG的皮膚就全面進入了白菜價時代。

  而且每次搞活動,這些皮膚還經常打折,五折那都是家常便飯,有時候甚至打到了三折,以至於很多玩家都覺得皮膚這麼便宜,不買簡直不是人。

  在這樣的一套定價策略之下,其實騰達利潤的大頭,全在一些英雄的傳說皮膚和限定皮膚上。

  勇者皮膚都是免費送的,收不回皮膚的製作成本,完全是花錢買吆喝,但在裴謙的要求下,勇者皮膚倒是也沒少做,不會因為不賺錢就只出那麼一兩款糊弄糊弄。

  史詩皮膚賺的錢也不算多,再拿來補貼一下勇者皮膚的成本,基本上仍舊是虧的。

  盈利基本上全都集中在一些熱門英雄比較酷炫的傳說皮膚,以及活動時的限定皮膚上面。

  雖說騰達的活動搞得很頻繁,力度也很大,但其實並未影響玩家首發購入的熱情。

  因為這些活動的間隔還是比較明確的,比如1024數碼節是傳統保留項目,玩家們都知道在這一天是必然要搞活動的,會等到這天再買皮膚。

  騰達的策略是購買皮膚的短期之內如果皮膚打折,是會退差價的,當然,時間比較長那就不退了。

  所以對於玩家們來說,一方面是可以看好各個活動節點購買,另一方面也是因為早買早享受,哪怕買貴一點,要麼是可以退差價,要麼是早買早享受。

  尤其是活動的限定皮膚,因為都是在各個活動期間推出的,短期內不會再有新活動,也不會打折,等下次活動時基本上也已經過了補差價的時間,所以基本上是實打實地賣到45塊,利潤不錯。

  說白了這些皮膚就是專門給那些不太在意價格、但非常喜歡第一時間入手新皮膚的玩家準備的。

  他們不在乎折扣不折扣的,只在乎第一時間拿到最新的皮膚,看著舒服。

  這次1024數碼節的主題皮膚早在閔靜超還在的時候就已經製作完畢了,一直沒有公布,就等著1024數碼節的活動。

  皮膚主題是「光明與黑暗」,一邊是看起來光明正義的天使主題,另一邊是黑暗邪惡的惡魔主題。

  題材本身的可發揮性比較高,搭配一些特定的英雄也很容易做出彩,所以皮膚的品質方面肯定是沒什麼問題的。

  有問題的,就是這個價格了。

  裴謙發現皮膚的定價竟然漲價了,從原本默認封頂的45塊,變成了68塊!

  而且,一般騰達這邊出新皮膚都會有一個首周折扣,雖然不算很高,但基本上也有個八折,也就是36塊。

  這麼一算的話,今年1024數碼節的皮膚售價幾乎翻了個倍!

  裴謙第一反應就是不樂意。

  這不是瞎搞嗎!

  這皮膚賣出去可全都是利潤,這售價一提,那得讓我多賺多少錢!

  這次的活動規模本來就大,GOG的活動又是全球同步的,這錢賺的,我寢食難安……

  裴謙剛想跟辛助理說把方案打回去讓艾瑞克重做,但是轉念一想,再度意識到了之前的那個問題。

  在失敗這件事情上,艾瑞克和趙旭明這對黃金搭檔才是專業的。

  自己得尊重專業人士的專業意見啊!

  現在把價格砍回去容易,可那樣一來,GOG的情況就不會有任何的變化,自己挖艾瑞克和趙旭明的意義何在?

  說不定還會因為這一砍,影響了艾瑞克原本的工作思路,讓他全面向騰達的工作方式轉變……

  不行不行,不能這麼幹。

  裴謙覺得自己得支持和鼓勵艾瑞克的想法。




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