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  於飛嘴角微微抽動:「裴總,您可別拿我尋開心了!就算是為了給我信心,也不至於說出我懂得足夠多這種話吧!」

  「而且這些概念我也只是偶然間上網看視頻的時候聽人說起過,我自己也根本不懂是什麼意思啊!」

  「《永墮輪迴》的劇情是我寫的,設計稿也寫好了,代班一下這個我勉強可以接受,但格鬥遊戲,這……」

  於飛覺得這件事情過於離譜,以至於有點不知道該說什麼好了。

  哪有這麼幹的!

  《永墮輪迴》也就算了,畢竟於飛是劇情的原作者,而且他自己本身就是動作類遊戲的愛好者,對《回頭是岸》的內容非常了解,再加上胡顯斌已經寫完了設計稿,他過來代班,處理一些細枝末節的問題,這倒是沒什麼大問題,勉強說得通。

  可這是格鬥遊戲啊!

  完全不懂啊!

  而且,於飛覺得自己馬上就要走人了,胡顯斌馬上就要回來接班了。

  在這個時候讓我談一下對格鬥遊戲的看法?我能怎麼談?

  於飛感覺自己承擔了這個年紀所不該有的壓力。

  裴謙呵呵一笑。

  於飛越是抗拒,就說明他對這個事情越是不了解、越是沒信心。

  既然如此,那就一定得從他身上榨出一些必然會賠錢的好點子!

  會議室里,其他的設計師看到於飛的慘狀,也有點於心不忍。

  心想著未免有點過於趕鴨子上架了吧?

  雖然裴總的出發點是好的,是希望讓於飛能夠在代班主策劃的過程中獲得一些成長,畢竟裴總對歷任主策劃都是這麼要求的,但……於飛畢竟只是個沒有任何從業經驗的普通人,對一種自己並不了解的遊戲類型無話可說,也是很正常的。

  於是,有人想要舉手,說說自己的看法,一方面是回答裴總的問題,另一方面也是希望給於飛一點點啟發。

  當然,在座的這些設計師們,對格鬥遊戲也都談不上特別了解。

  雖說很多玩家都玩過格鬥類遊戲,但真正專精的玩家是極少數。騰達遊戲部門的人員整體偏年輕,並沒有這樣的人才。

  看到其他的設計師們蠢蠢欲動,裴謙一抬手:「你們不要插話,我就想聽聽於飛的想法。」

  他又看向於飛:「你千萬不要妄自菲薄,害怕丟面子。其實每個點子都是有它的可取之處的,因為你不懂,所以很多想法才會更有建設性,才更有價值。」

  「你放心,騰達的傳統就是暢所欲言,所錯了也沒人會笑你的。」

  於飛有點無語。

  裴總的話都說到這個份上了,再推辭也實在是沒什麼意思。

  想到這裡,於飛勉強點點頭:「行,那我就隨便說說。」

  「我覺得,非要做格鬥遊戲的話,騰達倒是有一個比較得天獨厚的優勢,就是手中掌握的IP。」

  「格鬥遊戲也是一個非常注重IP的遊戲類型,而騰達這邊其實可以把很多成功遊戲的經典角色,比如雲雀、鎮獄者,以及GOG中一些深入人心的英雄角色,比如莫帝斯特,加入到格鬥中,做成大亂鬥的形式。」

  「這樣一來,應該可以最大限度地擴展玩家群體,不至於因為格鬥遊戲過於小眾而收不回成本。」

  試探著講完之後,於飛小心翼翼地看向裴總。

  然而他心裡很快「咯噔」一下,因為裴總的表情雖然沒有太大的變化,但似乎有些難掩失望!

  「果然我的提議還是太不專業了嗎……」於飛有些惆悵。

  裴謙確實很失望,他是沒想到於飛怎麼會提出這樣一個看起來相當靠譜的方案。

  要是按於飛的這個思路發展下去,這不得做出一個《騰達大亂鬥》之類的遊戲?

  那是絕對不行的!

  真要這麼做的話,大部分的死忠玩家們肯定是要喜加一的,大賺可能不至於,但也絕對虧不了。

  而且,到時候各種遊戲肯定會順理成章地聯動,GOG那邊也不會袖手旁觀。

  裴謙非常不想用自己手頭這些現成的IP,但具體為什麼不能用呢,最好找一個合適的理由。

  裴謙思索片刻,說道:「啊,抱歉,剛才有個事情忘記說了。」

  「其實我們一直都有一個非常重要的玩家群體,就是《鬼將》的老玩家們。」

  「這些玩家可以說是真愛粉了,早在騰達上下只有兩個人的時候,他們就已經成為了我們的玩家,是真正的骨灰級元老。」

  「這麼多年過去了,《鬼將》雖然也陸續更新了一些武將的卡牌,稍微完善了一點卡牌遊戲的玩法,但總體還是老一套的東西,玩都玩吐了。」

  「在這種情況下,玩家們竟然還不離不棄,實在令人感動。」

  「我覺得,給他們開發個《鬼將2》,似乎也可以回饋一下老玩家一直以來對我們的支持和期待。」

  「所以這款遊戲,我們就用《鬼將》作為背景吧!」

  裴謙之前特意看了《鬼將》的數據,到現在竟然還有一小批死忠粉絲在玩,真的想不通到底是什麼驅使著他們如此堅持。

  要知道,《鬼將》的玩法無非就是刷數據抽卡,而且卡的概率也沒有多難抽。在幾乎完全無欲無求的情況下,這些人竟然還能每天上線做活動,實在是令人感到匪夷所思。

  所以裴謙想了想,他們這麼不容易,乾脆就獎勵你們一款格鬥遊戲吧!




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