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  於飛再度為自己的不專業而感到汗顏。

  哎,這種工作態度不對!

  裴總這麼信任我,讓我來代班。

  我剛開始也想得好好的,要站好最後一班崗。

  結果到最後了,還是會自然而然地產生這種「多一事不如少一事」的情緒,這非常辜負裴總對我的期待!

  想到這裡,於飛站起身來:「好的裴總,我這就把他們都叫來。」

  ……

  很快,遊戲部門的核心成員們全都到了,在會議室內紛紛落座。

  又要做新遊戲了,開心!

  之前大家開發《永墮輪迴》的時候,雖然也挺激動的,但心裡也都很清楚,這只是一個DLC而已,終究是有那麼一點點不帶感。

  現在終於要開發下一款大型遊戲了!

  不知道裴總這次又會提出什麼樣的奇思妙想呢?

  看著遊戲部門這些人一個個嗷嗷待哺般的表情,裴謙非常發愁。

  每次都在絞盡腦汁地糊弄這群人,可太累了!

  而且,雖說是成功地糊弄住了,但也正是因為糊弄住了,所以他們往往也會信心滿滿地把遊戲給做成。

  久而久之,就陷入了一個惡性循環。

  那麼這次要安排遊戲部門做個什麼遊戲呢?

  裴謙之前已經嘗試過太多的方向,有熱門的,也有冷門的。

  但不管是熱門還是冷門,最後都成功了!

  這特麼就離譜。

  所以現在裴謙也差不多想清楚了,遊戲成功與否,可能跟自己的選擇並不會有很大的關係,還不如把它單純地看成是一個運氣問題,隨便搞搞得了。

  之前裴謙給觴洋遊戲開會的時候,其實是保留了一個預案的。

  當時大家一起盤算騰達目前還沒做過的遊戲類型,總結出來一些,像什麼格鬥遊戲、音游、沙盒遊戲之類的。

  最後給觴洋遊戲選了競速類遊戲的《安全文明駕駛》,主要是因為騰達之前做的《孤獨的沙漠公路》其實不算競速類遊戲,這個方向還有一次失敗的機會。

  而音游難虧錢、沙盒遊戲一旦火了風險太大,所以裴謙暫時都不太想去做。

  最後,就把格鬥遊戲這個選項給保留了下來。

  正好這次騰達遊戲部門先花了一些時間開發了《永墮輪迴》,這個周期剩下的時間不多了。

  這點碎片時間,安排一個小眾的遊戲隨便做一下,不是挺好的麼?

  當然,對於這款格鬥遊戲具體要怎麼做,裴謙還完全沒有頭緒,因為他壓根談不上是格鬥遊戲的玩家,連出招表都沒背過的那種。

  但那又怎麼樣呢?反正裴謙玩得相對好一點的遊戲也就那樣……

  先讓大家充分地頭腦風暴一下,然後再搗搗亂,應該就會誕生出一款非常奇葩的遊戲吧?

  第1247章 《鬼將2》

  眼瞅著人都到齊了,裴謙清了清嗓,直接開門見山地說道:「這次的開發周期是五個月,由於時間不是很多,所以也就不做那些特別大型的遊戲了。」

  「我看了看,騰達目前似乎還沒做過格鬥遊戲,那麼這個項目就定格鬥遊戲吧。」

  「於飛,你是主設計師,你先來說說自己的想法。」

  現場氣氛瞬間尬住。

  於飛有些不可思議地看了看兩邊,又指了指自己:「我?」

  裴謙點點頭:「怎麼,這個地方難道還有第二個人叫於飛的嗎?」

  於飛當場無語了,差點表演一個否認三連。

  「裴總,我只是代班的啊!」

  「《永墮輪迴》那都是胡顯斌寫好了設計稿我才接手的!」

  「而且,我壓根也沒玩過格鬥遊戲,能有什麼想法?」

  裴謙微微皺眉:「你這麼說就顯得有點過于謙虛了,什麼叫沒玩過格鬥遊戲?我不信你小的時候沒跟同學搓過一兩局拳霸。」

  於飛一時啞口無言。

  確實,他們這個年齡段要說一局格鬥遊戲都沒打過,那確實也有點瞎扯淡,畢竟小時候格鬥遊戲那可是火遍了大江南北,不管是街上的遊戲廳還是家中購買的遊戲機,多多少少總該玩過一點。

  而且,上了高中、大學,電腦上也有不少類似的街機模擬器,跟同學菜雞互啄兩局也是常有的事情。

  可對于格斗遊戲這種類型的遊戲而言,玩過那麼幾局又如何?跟純新手沒區別啊!

  於飛繼續搖頭:「裴總,非要摳字眼的話,那我確實玩過幾局。但我對格鬥遊戲的理解,也僅限於知道這遊戲有出招表,而且能稍微搓出來一個波,其他的像什麼立回啊、擇啊、連招啊,我完全是一竅不通啊!」

  聽到這裡,裴謙眼前一亮。

  「嗯?你竟然還知道這些概念呢?不錯,懂得已經很多了,做這個格鬥遊戲綽綽有餘!」

  對於裴謙而言,於飛說的這幾個詞,他一個都沒聽說過。

  其實裴謙也擔心,如果於飛對格鬥遊戲一點都不懂,完全沒有任何概念,會不會導致這個項目根本無法開發完成。

  現在看來,應該問題不大。

  反正只要於飛知道這些基礎概念,懂那麼一點點就夠了,把遊戲做出來、不要延期,這就是最好的結果。

  完全不懂,不行;懂得太多,也不行。

  像於飛這樣只是非常淺顯地了解一點點,就正合適。




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