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  但好奇心還是驅使他點了進去。

  發帖的人詳細地介紹了自己的遊戲流程,剛開始跟嚴奇一樣,也是被黑白無常暴揍、抓走,不同之處在於,嚴奇只被那個拿刀的鬼差殺了一次,之後就順利地往前推進了。

  但是這個樓主則是怎麼都打不過那個拿刀的小怪,被各種蹂躪,死得都懷疑人生了。

  在死了很多次之後,他再一次挑戰鬼差,卻發現自己本來是必死的局面,武神卻仿佛動了一下,將鬼差的長刀給擋了出去。

  但武神還是死了,所以樓主自己也不確定自己到底是不是眼花了。

  樓下的眾人顯然也不太相信,紛紛提出質疑。

  在嚴奇來之前,這個帖子已經爭論很多樓了,最後,樓主為了證明自己,放出了一段錄屏。

  手機拍屏幕,清晰度堪憂,但能同時看到電腦屏幕以及樓主拿著手柄的手部動作。

  在視頻中可以清楚地看到,面對鬼差砍過來的長刀,武神自己動了一下,用魔劍將長刀架開。

  這個動作很輕微,很不起眼,而且並沒有完全免疫傷害,鬼差的刀還是砍在了他的身上把他給砍死了。

  可盯著錄屏仔細看,能看出來武神確實是做了一個招架的動作,而且沒有受到玩家的操控。

  顯然,玩家只是把武神送到小怪旁邊,然後就把手柄放下了,不知道是被砍死了多少次,才又試出了這種奇特但出現概率很低的現象。

  嚴奇愣住了。

  「這是什麼情況?」

  「《回頭是岸》中絕對沒有這個設定,看起來像是一種新的戰鬥機制。」

  「不對勁吧?不是說這個月底才更新戰鬥系統嗎?」

  「那這又算什麼?」

  嚴奇感到深深的費解。

  顯然,這肯定是騰達故意埋下的一個懸念。

  埋下懸念的人,要麼是裴總,要麼是決定將《永墮輪迴》拆成四個部分發布的那個人。

  ……

  嚴奇並不知道的是,裴謙和孟暢此時也看著這個帖子,一臉的懵逼。

  他們的腦海中,也是跟嚴奇一樣的疑惑和茫然。

  「這特麼什麼情況?!」

  第1218章 出岔子了!

  在《永墮輪迴》正式上線以後,裴謙和孟暢兩個人當然也在關注著它。

  當然,他們兩個人一個在廣告營銷部,一個在自己的辦公室。

  對網絡上出現的討論,他們是同款詫異,只不過詫異的點有很大區別。

  孟暢坐在廣告營銷部自己的工位上,迷茫地撓了撓頭。

  「這……什麼情況?」

  「說好的最後一周才更新戰鬥系統呢?」

  「魔劍的自動格擋設定顯然應該是戰鬥系統的一部分吧?為什麼現在就已經出現了?」

  「不行,我得去找一趟於飛!」

  孟暢坐不住了。

  很顯然,這個自動格擋出來之後,會在某種程度上打亂他的計劃!

  其實孟暢原本的宣傳方案很簡單,還是裴氏宣傳法的標準應用:揚-抑-揚。

  先通過鋪天蓋地的廣告,燒錢的同時把《永墮輪迴》的熱度給炒起來,讓大家覺得它是一款體量堪比《回頭是岸》本體、又在玩法上做出了巨大革新的大型DLC,積累大量關注度的同時,自然也埋下了一些招黑的種子。

  緊接著,將《永墮輪迴》的全部內容拆分成四個部分,前三個部分先更新遊戲的新地圖、新怪物,最後再更新戰鬥系統這個最關鍵的「鑰匙」,將之前的內容全部串聯起來。

  雖說《永墮輪迴》的整個遊戲時長、體量都跟《回頭是岸》相差無幾,但裡面的場景、怪物等全都是用原有素材改的,很容易給玩家們造成一種「換皮」的感覺。

  而「換皮」往往可以與「敷衍」等同。

  第一周,玩家們的不滿情緒可能不會那麼高漲,對後面的內容還比較有期待。

  等到了第二周、第三周,玩家們發現來來回回全都是老一套的東西,情緒肯定會有些失控。

  更何況,在沒有更新戰鬥系統的情況下,整個地圖的小怪、Boss相對於之前的數值依舊相當於是調高了。

  原本《回頭是岸》的數值就已經恰好做在了玩家可以承受的極限上,現在數值再度調高,沒有新戰鬥系統的加持,玩家幾乎很難獲得樂趣。

  甚至還可能引起一些硬核玩家、忠實玩家與普通玩家的對立,比如,硬核玩家嘲諷普通玩家太菜、不配玩,普通玩家把怒火發泄到《永墮輪迴》這款遊戲本身上面。

  這樣一來,對《永墮輪迴》的爭議必然會不斷地積累起來。

  等到了最後一周,更新了新的戰鬥系統,玩家們會突然發現,原來《永墮輪迴》並不是簡單的換皮,這套戰鬥系統真的有化腐朽為神奇的力量,讓它變成了完全不同於《回頭是岸》的另一款遊戲!

  而那個時候,孟暢已經拿到了高額的提成,事了拂衣去、深藏身與名。

  接下來所有洶湧而來的熱度,以及玩家對遊戲的讚美,全都留給裴總。

  當然,這時候也少不了喬老濕或者田公子對遊戲內涵的一番解讀,比如魔劍的設定、新戰鬥系統的改良、劇情上的各種變化,等等。

  孟暢本來覺得自己的計劃是很完美的,然而萬萬沒想到,第一周上線就出了岔子!




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