第86頁
世界上充斥著「我」這個單字,但是就真正的意義而言,我只有一個。亦即在這裡的艾比斯,她就是我。
以下是經過我匯整、解說TAI大戰歷史的網站內容:
虛擬機器人大戰的歷史要回溯到二十一世紀初期。當時,雙腳步行機器好不容易開始普及,人們進行讓自製的機器人對戰的遊戲。當時的機斗機器人還是由主人遠距離操縱的類型,尺寸是高三十公分上下,動作也很僵硬。後來,一部分的人類強烈希望讓真人大小,或者比人類更巨大的機器人對戰。
問題卡在成本。真人大小的機器人一台要價幾千萬元,不是一般市井小民能夠隨興製作的。如果用它對戰,大概也會頻繁地損壞。因此最後產生了不在現實世界,而是在虛擬空間製作機器人,使其對戰的點子。當時的動畫技術已經能夠即時驅動和現實沒有兩樣的影像,也能夠正確模擬受到打擊的機器人壞掉的模樣。
世界各地的機器人迷和機械迷開始熱衷於在電腦中組裝機器人。這項運動自然而然地分成兩派,分別是G(Gigantic,巨大)機器人派和LS(LifeSize。真人大小)機器人派。兩者的差異不是尺寸,而是物理法則。G機器人無法存在現實世界中,要製作這種機器人,除非使用現實中不存在的零件和材料,像是強度比鋼鐵高几百倍的骨架、連一二〇厘米戰車炮也打不穿的裝甲、反重力裝置和反物質引擎等,否則就必須將戰場的物理法則本身設定成和現實不一樣。LS機器人和它相反,基本規則是「使用現實世界中有的零件、材料」,此外,相對於G機器人是以控制器和主從式操縱為主流,LS機器人是以搭載自律型AI,按照自行判斷動作為主流。
在規則會依世界而各有不同的G機器人大戰中,某種機器人只能參加特定的世界。相反地,以共通規則製作的LS機器人則能夠在各種世界戰鬥。
虛擬機器人大戰發展成二十一世紀的熱斗運動。人型機器人互相戰鬥到壞掉為止的模樣,遠比足球或摔角更刺激,表演秀的精采要素十足,因此擁有許多狂熱的粉絲。後來廠商加入贊助,進行了世界選拔賽,順應潮流和動畫及漫畫的媒體結合,也出現了以獎金、GG收入和角色授權費維生的專業機器人玩家。
從二〇二〇年起,虛擬機器人大戰掀起了新的運動。人們從美式摔角中獲得啟發,逐漸喜歡上添加戲劇要素的遊戲。世界中設定的劇情,像是「人類因為環境破壞而滅絕的未來」、「LS機器人大戰成為當紅運動的世界」、「機器人生命體統治的星球」、「企圖征服世界的壞蛋軍團和正義的英雄機器人之戰」等。機器人除了外觀和性能之外,也需要具備角色性,被賦予了虛擬的個性和身世,諸如「從未來穿越時空而來」、「來自宇宙」、「從超古代的遺蹟中復活」、「經由企圖征服世界的老瘋狂科學家之手製作」、「日本軍隊在太平洋戰爭中開發的秘密武器」、「移植死去特警的人格」、「因為擁有不完美的良心而苦惱」、「遭到主人捨棄,被賣到馬戲團」……
起先,機器人的台詞和演技是由人類事先輸入的,因為當時的許多機器人是以PAI(擬AI)驅動。但是以PAI驅動的機器人,不但對話會變得平淡,也無法即興演出,劇情容易淪為膚淺幼稚之流。於是許多人類開始思考——如果機器人是擁有自行思考行動的TAI(真正的AI),不但演技會變好,劇情肯定也會更有內涵。
TAI的研究從二十世紀開始進行。從誕生於一九八四年的Cyo衍生出來的知識累積型推論引擎,變成了其主流。搜集好幾億個立言(人類稱之為「常識」的言論),像是「人類身上流著血流」或「玩偶身上覆蓋著柔軟的細毛」,根據這個資料庫進行各種推論。
但是,那些全是PAI,沒有任何一個達到技術突破的階段,縱然能夠理解「我因為他的話而感到胸口一熱」這句話的意思,也不會真的體溫上升,而且無法回答「聽了他的話,你作何感想?」這個問題。因為機器人缺少了要擁有感情所不可或缺的——「肉體」。
許多人類認為感情是從肉體獨立存在,所以,長期以來囿於能夠讓沒有肉體的AI擁有感情這個幻想。人工智慧學者意識到這個錯誤。要真正理解「因為感動而胸口一熱」、「討厭得令人想吐」、「恐懼得背脊發冷」等表達,(無論是在現實或虛擬空間)必須是擁有感覺神經的機體。要理解愛情、鬥爭、探求等人類基於本能的各種行為,AI本身也必須具備「本能」。
為此令人關注的是名為「機器人靈魂」的核心研究。其中,特別成功的是二〇一九年哥倫比亞大學的兩名人工智慧學者開發的應用程式,取兩人名字的首字母,稱之為SLAN核心。此為公開免費軟體,所有人都能夠自由使用。
SLAN核心是將原本的推論引擎結構,加上把人類的神經和內分泌系統的運作建模所組成的應用程式。安裝核心的機器人會擁有「感覺」,從機器人的溫度感測器傳送「氣溫三十五度」的訊號,核心就會感覺「熱」,受到重擊會感覺「痛」,手拿逼近耐重極限的重物會感覺「重」,一旦電池殘量減少,就會感覺「肚子餓」。
人類擁有的各種本能也被建模、載入核心,諸如想要保護自己不受到傷害的欲望(自我保存本能)、想要打勝仗的欲望(戰鬥本能)、想要理解無法理解的事(求知慾)、想要保護幼小的欲望(母性本能、父性本能)等。不過,無法給予種族維持本能。人們認為假如AI受到想留下自己的子孫這種欲望驅使,無限制地複製自己的話,事情會一發不可收拾。
以下是經過我匯整、解說TAI大戰歷史的網站內容:
虛擬機器人大戰的歷史要回溯到二十一世紀初期。當時,雙腳步行機器好不容易開始普及,人們進行讓自製的機器人對戰的遊戲。當時的機斗機器人還是由主人遠距離操縱的類型,尺寸是高三十公分上下,動作也很僵硬。後來,一部分的人類強烈希望讓真人大小,或者比人類更巨大的機器人對戰。
問題卡在成本。真人大小的機器人一台要價幾千萬元,不是一般市井小民能夠隨興製作的。如果用它對戰,大概也會頻繁地損壞。因此最後產生了不在現實世界,而是在虛擬空間製作機器人,使其對戰的點子。當時的動畫技術已經能夠即時驅動和現實沒有兩樣的影像,也能夠正確模擬受到打擊的機器人壞掉的模樣。
世界各地的機器人迷和機械迷開始熱衷於在電腦中組裝機器人。這項運動自然而然地分成兩派,分別是G(Gigantic,巨大)機器人派和LS(LifeSize。真人大小)機器人派。兩者的差異不是尺寸,而是物理法則。G機器人無法存在現實世界中,要製作這種機器人,除非使用現實中不存在的零件和材料,像是強度比鋼鐵高几百倍的骨架、連一二〇厘米戰車炮也打不穿的裝甲、反重力裝置和反物質引擎等,否則就必須將戰場的物理法則本身設定成和現實不一樣。LS機器人和它相反,基本規則是「使用現實世界中有的零件、材料」,此外,相對於G機器人是以控制器和主從式操縱為主流,LS機器人是以搭載自律型AI,按照自行判斷動作為主流。
在規則會依世界而各有不同的G機器人大戰中,某種機器人只能參加特定的世界。相反地,以共通規則製作的LS機器人則能夠在各種世界戰鬥。
虛擬機器人大戰發展成二十一世紀的熱斗運動。人型機器人互相戰鬥到壞掉為止的模樣,遠比足球或摔角更刺激,表演秀的精采要素十足,因此擁有許多狂熱的粉絲。後來廠商加入贊助,進行了世界選拔賽,順應潮流和動畫及漫畫的媒體結合,也出現了以獎金、GG收入和角色授權費維生的專業機器人玩家。
從二〇二〇年起,虛擬機器人大戰掀起了新的運動。人們從美式摔角中獲得啟發,逐漸喜歡上添加戲劇要素的遊戲。世界中設定的劇情,像是「人類因為環境破壞而滅絕的未來」、「LS機器人大戰成為當紅運動的世界」、「機器人生命體統治的星球」、「企圖征服世界的壞蛋軍團和正義的英雄機器人之戰」等。機器人除了外觀和性能之外,也需要具備角色性,被賦予了虛擬的個性和身世,諸如「從未來穿越時空而來」、「來自宇宙」、「從超古代的遺蹟中復活」、「經由企圖征服世界的老瘋狂科學家之手製作」、「日本軍隊在太平洋戰爭中開發的秘密武器」、「移植死去特警的人格」、「因為擁有不完美的良心而苦惱」、「遭到主人捨棄,被賣到馬戲團」……
起先,機器人的台詞和演技是由人類事先輸入的,因為當時的許多機器人是以PAI(擬AI)驅動。但是以PAI驅動的機器人,不但對話會變得平淡,也無法即興演出,劇情容易淪為膚淺幼稚之流。於是許多人類開始思考——如果機器人是擁有自行思考行動的TAI(真正的AI),不但演技會變好,劇情肯定也會更有內涵。
TAI的研究從二十世紀開始進行。從誕生於一九八四年的Cyo衍生出來的知識累積型推論引擎,變成了其主流。搜集好幾億個立言(人類稱之為「常識」的言論),像是「人類身上流著血流」或「玩偶身上覆蓋著柔軟的細毛」,根據這個資料庫進行各種推論。
但是,那些全是PAI,沒有任何一個達到技術突破的階段,縱然能夠理解「我因為他的話而感到胸口一熱」這句話的意思,也不會真的體溫上升,而且無法回答「聽了他的話,你作何感想?」這個問題。因為機器人缺少了要擁有感情所不可或缺的——「肉體」。
許多人類認為感情是從肉體獨立存在,所以,長期以來囿於能夠讓沒有肉體的AI擁有感情這個幻想。人工智慧學者意識到這個錯誤。要真正理解「因為感動而胸口一熱」、「討厭得令人想吐」、「恐懼得背脊發冷」等表達,(無論是在現實或虛擬空間)必須是擁有感覺神經的機體。要理解愛情、鬥爭、探求等人類基於本能的各種行為,AI本身也必須具備「本能」。
為此令人關注的是名為「機器人靈魂」的核心研究。其中,特別成功的是二〇一九年哥倫比亞大學的兩名人工智慧學者開發的應用程式,取兩人名字的首字母,稱之為SLAN核心。此為公開免費軟體,所有人都能夠自由使用。
SLAN核心是將原本的推論引擎結構,加上把人類的神經和內分泌系統的運作建模所組成的應用程式。安裝核心的機器人會擁有「感覺」,從機器人的溫度感測器傳送「氣溫三十五度」的訊號,核心就會感覺「熱」,受到重擊會感覺「痛」,手拿逼近耐重極限的重物會感覺「重」,一旦電池殘量減少,就會感覺「肚子餓」。
人類擁有的各種本能也被建模、載入核心,諸如想要保護自己不受到傷害的欲望(自我保存本能)、想要打勝仗的欲望(戰鬥本能)、想要理解無法理解的事(求知慾)、想要保護幼小的欲望(母性本能、父性本能)等。不過,無法給予種族維持本能。人們認為假如AI受到想留下自己的子孫這種欲望驅使,無限制地複製自己的話,事情會一發不可收拾。