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最麻煩的是該不該將性慾載入核心這個爭論。身為開發者的雷龍伯格和野中一開始認為,性慾是讓AI理解「愛」所不可或缺的。因為「想要抱緊心愛的人」這個想法,顯然和性慾密不可分。但是那麼一來,必然要給機器人性別,這意謂著必須在機體植入生殖器官。他們的研究一成為話題,網路上立刻充斥「擺動金屬陽具的機器人」的想像圖和下流的玩笑話,受到基督教基本教義派團體和女權團體的強烈抨擊。兩人對這場騷動感到厭煩,最後決定不載入性慾。
但相對地,給予了核心虛擬的性別,載入「想看異性的機體」、「想接近異性的機體」、「想討異性喜歡」等欲望。雷龍伯格他們解釋這些本能是為了填補被刪除的性慾。愛是一種想要守護對方、待在對方身旁,帶給對方幸福的感情,未必需要性關係。
如此一來,產生了「那不是真正的愛」這種反駁,但是雷龍伯格他們希望避免陷入「真正的愛是什麼」這個麻煩的爭論,極力主張AI的感情不必和人類的完全一樣。植入核心的機器人會像人類一樣反應,但機器人是否真的擁有和人類一樣的感情,則是一個無法判定的問題。因此,「擁有和人類一模一樣的感情的機器人」這個目標是個幻想(我無法斷定自己的虛擬機體快被破壞時感到的不快,是否和人類感覺到的『可怕』一樣。我只能沒把握地推測,大概是因為人類在這種情況下會感到『可怕』,所以我也稱這種感覺為『可怕』。我無法提取人類的感情,和AI的感情做比較)。
除此之外,雷龍伯格他們還顧慮到擔心「機器人叛亂」的強烈輿論,在核心載入了「不想傷害人類」、「想服從人類的命令」這種欲望。雷能伯格他們開玩笑地稱這兩種本能為「AI本能的第一條及第二條」。當然,自我保存本能被稱為「第三條」。
機器人的本能和人類的本能一樣,平常不會被意識到的潛在欲望,不是必須絕對服從的命令。如果有心想做的話,機器人能夠違反第一條殺害人類、違反第二條無視人類的命令、違反第三條自殺。但是除非有強過本能的動機,否則應該不會採取那些行為。這種概略性的系統不同於命令絕對服從的典型「機器人工學三原則」(※一九五〇年由科幻大師艾西莫夫所提出,分別為:一、機器人不得傷害人類或坐視人類受到傷害。二、機器人不得違背人類的命令,除非違反了第一原則。三、機器人要自我保護,除非違反第一和第三原則。),具有能夠避免產生矛盾和框架問題的優點。
如同嬰兒無法和大人一樣思考,即使植入核心,機器人也不會立刻萌生感情。剛出生的AI只不過是單純「擁有本能的推論引擎」,就算擁有常識,也沒有自我意識。但是只要持續和人類或其他AI對話好幾年,透過累積外來的刺激,安裝了SLAN核心的AI會學習,逐漸在內部形成複雜的反應模式,之後會到達技術突破的階段,亦即成為擁有意識的TAI。
本能的參數能夠以初期設定改變。一旦本能太強,機器人就會發生框架問題而不能動彈。舉例來說,如果自我保存本能太強,機器人就會害怕微不足道的危險,而無法採取任何行動。當然,本能太弱就不會到達技術突破的階段。許多研究者經過一再的實驗,結果發現AI要到達技術突破的階段,不可或缺的是自我保存本能,其他本能不怎麼強也無所謂。
主人們爭先恐後地替LS機器人安裝SLAN核心,培育他們。TAI除了像人類一樣能夠發揮有感情的演技,也擅於戰鬥,此外,還有像是理解主人指示的能力、即時判斷、高度的戰術等。TAI執事在許多方面的能力都凌駕只擁有PAI的執事。不久,LS機器人大戰的世界中變成清一色都是TAI。
二〇四一年,全世界的職業、業餘TAI執事合計約有一萬八千台。他們都配合世界的設定,扮演主人指定的角色:有企圖征服世界的壞蛋、以成為世界最強的機器人為目標,對於破壞其他機器人感到開心的壞蛋,也有愛好正羲與和平,喜歡公平對戰的好人。實際上,TAI並沒有那些個性,但是他們會忠實地扮演那些角色。
世田仆的設定和大致的劇情發展由人類決定,但是各個戰鬥本身沒有劇本。比賽是玩真的。當然,有時候壞蛋也會勝利。
PAI所沒有的角色性、滿足人類破壞本能的激烈戰鬥、無法預料接下來的事情演變,比任何戲劇或運動都更刺激——那就是TAI大戰受人歡迎的秘密。
引用完畢。
有線電視的螢幕上,展開了下一場戰鬥(世界:梅卡尼史托利亞。陸奧對卡普坦。舞台是廢鐵再生工廠),但是主人沒在看,他正在瀏覽機器人大戰的BBS。
在我面前的第二台螢幕中,主人正在看的畫面捲動著。PAI的垃圾過濾器會篩掉沒有內容,或是大概引不起主人興趣的發言,所以顯示的發言數只有所有發言的十分之一左右,儘管如此,以人類的瀏覽速度來看還是要花幾十分鐘。
「哈哈哈,實況板果然非常激動,艾,那裡寫滿了對你的讚美。這也難怪。那樣精彩的比賽百年難得一見——啊,有人說那是『套好招』的,說『時機太剛好了』。真是白痴,那種完美的時機怎麼可能套得了招嘛。」
每次戰鬥結束,主人就會上網查看評價。把對我的讚美當作對他的讚美一樣開心。我能夠輕易地從資料庫中搜尋到符合這項行為的心理,亦即他把我當作「自己的小孩一樣」看待。
但相對地,給予了核心虛擬的性別,載入「想看異性的機體」、「想接近異性的機體」、「想討異性喜歡」等欲望。雷龍伯格他們解釋這些本能是為了填補被刪除的性慾。愛是一種想要守護對方、待在對方身旁,帶給對方幸福的感情,未必需要性關係。
如此一來,產生了「那不是真正的愛」這種反駁,但是雷龍伯格他們希望避免陷入「真正的愛是什麼」這個麻煩的爭論,極力主張AI的感情不必和人類的完全一樣。植入核心的機器人會像人類一樣反應,但機器人是否真的擁有和人類一樣的感情,則是一個無法判定的問題。因此,「擁有和人類一模一樣的感情的機器人」這個目標是個幻想(我無法斷定自己的虛擬機體快被破壞時感到的不快,是否和人類感覺到的『可怕』一樣。我只能沒把握地推測,大概是因為人類在這種情況下會感到『可怕』,所以我也稱這種感覺為『可怕』。我無法提取人類的感情,和AI的感情做比較)。
除此之外,雷龍伯格他們還顧慮到擔心「機器人叛亂」的強烈輿論,在核心載入了「不想傷害人類」、「想服從人類的命令」這種欲望。雷能伯格他們開玩笑地稱這兩種本能為「AI本能的第一條及第二條」。當然,自我保存本能被稱為「第三條」。
機器人的本能和人類的本能一樣,平常不會被意識到的潛在欲望,不是必須絕對服從的命令。如果有心想做的話,機器人能夠違反第一條殺害人類、違反第二條無視人類的命令、違反第三條自殺。但是除非有強過本能的動機,否則應該不會採取那些行為。這種概略性的系統不同於命令絕對服從的典型「機器人工學三原則」(※一九五〇年由科幻大師艾西莫夫所提出,分別為:一、機器人不得傷害人類或坐視人類受到傷害。二、機器人不得違背人類的命令,除非違反了第一原則。三、機器人要自我保護,除非違反第一和第三原則。),具有能夠避免產生矛盾和框架問題的優點。
如同嬰兒無法和大人一樣思考,即使植入核心,機器人也不會立刻萌生感情。剛出生的AI只不過是單純「擁有本能的推論引擎」,就算擁有常識,也沒有自我意識。但是只要持續和人類或其他AI對話好幾年,透過累積外來的刺激,安裝了SLAN核心的AI會學習,逐漸在內部形成複雜的反應模式,之後會到達技術突破的階段,亦即成為擁有意識的TAI。
本能的參數能夠以初期設定改變。一旦本能太強,機器人就會發生框架問題而不能動彈。舉例來說,如果自我保存本能太強,機器人就會害怕微不足道的危險,而無法採取任何行動。當然,本能太弱就不會到達技術突破的階段。許多研究者經過一再的實驗,結果發現AI要到達技術突破的階段,不可或缺的是自我保存本能,其他本能不怎麼強也無所謂。
主人們爭先恐後地替LS機器人安裝SLAN核心,培育他們。TAI除了像人類一樣能夠發揮有感情的演技,也擅於戰鬥,此外,還有像是理解主人指示的能力、即時判斷、高度的戰術等。TAI執事在許多方面的能力都凌駕只擁有PAI的執事。不久,LS機器人大戰的世界中變成清一色都是TAI。
二〇四一年,全世界的職業、業餘TAI執事合計約有一萬八千台。他們都配合世界的設定,扮演主人指定的角色:有企圖征服世界的壞蛋、以成為世界最強的機器人為目標,對於破壞其他機器人感到開心的壞蛋,也有愛好正羲與和平,喜歡公平對戰的好人。實際上,TAI並沒有那些個性,但是他們會忠實地扮演那些角色。
世田仆的設定和大致的劇情發展由人類決定,但是各個戰鬥本身沒有劇本。比賽是玩真的。當然,有時候壞蛋也會勝利。
PAI所沒有的角色性、滿足人類破壞本能的激烈戰鬥、無法預料接下來的事情演變,比任何戲劇或運動都更刺激——那就是TAI大戰受人歡迎的秘密。
引用完畢。
有線電視的螢幕上,展開了下一場戰鬥(世界:梅卡尼史托利亞。陸奧對卡普坦。舞台是廢鐵再生工廠),但是主人沒在看,他正在瀏覽機器人大戰的BBS。
在我面前的第二台螢幕中,主人正在看的畫面捲動著。PAI的垃圾過濾器會篩掉沒有內容,或是大概引不起主人興趣的發言,所以顯示的發言數只有所有發言的十分之一左右,儘管如此,以人類的瀏覽速度來看還是要花幾十分鐘。
「哈哈哈,實況板果然非常激動,艾,那裡寫滿了對你的讚美。這也難怪。那樣精彩的比賽百年難得一見——啊,有人說那是『套好招』的,說『時機太剛好了』。真是白痴,那種完美的時機怎麼可能套得了招嘛。」
每次戰鬥結束,主人就會上網查看評價。把對我的讚美當作對他的讚美一樣開心。我能夠輕易地從資料庫中搜尋到符合這項行為的心理,亦即他把我當作「自己的小孩一樣」看待。