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  在做《刺客信條:起源》。

  《刺客信條:起源》是什麼類型的遊戲?

  開放世界。

  看,陳陌都不做線性Game了,都在做開放世界了,顯然開放世界才是未來的發展方向啊!

  真別說,這個論點雖然看起來挺蠢,但真的很唬人。

  很多人都在懷疑:陳陌是不是覺得在《美國末日》之後已經挖掘透了線性Game的潛力,所以才選擇了更有發展前景的開放世界遊戲呢?

  在微博問答上,很多人都在圍繞著這個問題各抒己見,討論得熱火朝天。

  這時候有人靈機一動,可以付費問陳陌啊!

  上次陳陌在微博問答上回答新遊戲是《絕地求生》,僅僅四個字就被圍觀了幾十萬次,付了9999向陳陌提問的那個土豪反而倒賺了十幾萬。

  這次,又一個土豪決定效仿,付費9999提問陳陌:“請問你對於開放世界和線性Game怎麼看?到底哪種遊戲類型的前景更好?《美國末日》的成功是線性Game的成功嗎?為什麼今年做的《刺客信條》反而轉到開放世界上去了?”

  問的問題很多,顯然這位土豪充滿了求知慾。

  很多玩家都在熱切期待著,很想聽到陳陌自己的答案。

  畢竟他的答案在某種意義上來說,就是當前遊戲行業發展方向的正確答案了。

  不過,也有玩家覺得陳陌不會回答,就算他看到了未來遊戲行業的發展方向,又怎麼可能公之於眾,讓那些有競爭關係的遊戲廠商知道?

  如果線性Game真的那麼好,遊戲廠商都一窩蜂地去做了,那對陳陌自己來說豈不是非常不利?

  但,讓這些人沒想到的是,陳陌還真回答了。

  而回答……在某種意義上講讓人有些哭笑不得。

  “想多了各位,我就是做煩了線性Game,想換個花樣而已。”

  花了1塊錢圍觀這個回答的玩家們,都是一口老血噴了出來。

  “就是想換個花樣而已???”

  “靠!我還以為能聽到什麼驚天大內幕呢!就這還騙我一塊錢?”

  “來人,把塞倫特給我拖出去,是讓你答題的,不是讓你裝逼的!”

  “裝逼如風,常伴吾身?”

  “意思是說,你們這麼糾結的線性Game和開放世界,我根本一點都不糾結,想做哪種就做哪種,還都能做好?”

  “哈哈哈哈其他設計師怕不是要被你氣死哦!”

  ……

  ……

  雖然陳陌的回答再次被網友們瘋狂圍觀,並收穫了大量的點讚,但不得不說……這個回答跟沒答一樣。

  爭論仍在繼續,每個設計師都對未來遊戲的發展方向做出了自己的判斷。

  而陳陌自己……此時已經基本決定了新遊戲的開發計劃,同時,他還關注了一下遊戲設計大賽的事情。

  到目前為止,遊戲設計大賽還在有條不紊地向前推進之中,對於這次比賽,來自各高校的畢業生們都展現出了超乎尋常的熱情。

  因為凡是表現優秀的選手,都可以直接獲得加入雷霆互娛的機會,不論是作為員工加入還是作為獨立遊戲設計師加入,都相當於是抱上了一條粗的不能再粗的大腿,前途一片光明。

  那些其他的工作,不論是穩定的還是看起來賺錢多的,跟雷霆互娛的工作機會一比,好像都變成了渣渣。

  畢竟,外面都瘋傳,雷霆互娛的年終獎,是按三位數的月工資來發的。

  還有瘋傳,雷霆互娛某些熱門項目所有員工的季度獎總額,甚至達到了九位數。

  簡直可以說是壕無人性!

  而且,這些人之中還真的有很多是懷抱著對遊戲行業的熱愛才來的。

  這些初出校園的畢業生都是滿腔抱負,希望能在遊戲行業大展拳腳,希望能讓玩家們玩到自己做的遊戲,希望自己的遊戲能像《美國末日》一樣,殺入國際市場,征服各大遊戲評測媒體,讓自己的名字變得家喻戶曉……

  即使不能作為主創,哪怕只是作為參與者,能在這種滿分神作最後的製作人員列表中出現一下,那也是一件非常榮幸的事情。

  經過層層篩選,那些真正有能力、有態度的選手基本上已經脫穎而出了。

  而現在,他們都很激動。

  因為陳陌要給他們出題了。

  第873章 環境互動機制

  39名幸運兒,正在雷霆互娛總部的一間大會議室里,忐忑地等待著陳陌的到來。

  這些人都是經過層層選拔之後,評委們認為能力優秀的應屆畢業生,也是經過陳陌篩查後有資格進入雷霆互娛工作的畢業生。

  這些人的專業各不相同,擅長製作的遊戲類型也各不相同,但,他們的臉上都洋溢著一種激動和喜悅。

  能夠在剛一畢業就進入雷霆互娛,與國內乃至全世界最優秀的設計師一起共事,共同開發震驚世界的遊戲作品,這怎麼能讓人不激動?

  很多人都在紛紛互換聯繫方式,而有些人更是在遊戲設計大賽的期間就已經認識了。

  不過,他們還有最後的一項考驗。

  陳陌會親自出一道題,而這道題將決定著他們在雷霆互娛內部,能否再進一步。

  如果答得不好,那可能會被分入一些相對邊緣化的研發項目組,只有答得讓陳陌特別滿意的人,才有資格進入最核心、最一線的研發團隊。




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