第5頁
他們是偉人嗎?當然是。但他們也一樣會為感情而獻出自己年輕的生命。
難道誰能有權力藉此而指責他們犧牲的無謂嗎?
我頗有一種悲壯的感覺。
決鬥當然不是普通的攻關鬥技,那是街頭小學生的把戲。對方剛才提出的是一種全新的玩法。
首先我們將利用網絡中的“遠程登陸功能”讓各自的電腦聯通。由於是周末,檢測系統無人監視,我們很容易就能“鋪設”好一條通路。然後我們將把自己的主機與屏幕間的聯繫切斷,而將對方的主機與自己的屏幕連接。
這樣,我所控制的就是對方的屏幕,而對方所控制的則是我的屏幕。
也就是說,我們將在自己看不見而對方卻很清楚的情況下擊鍵攻關。
我想所謂“盲棋”也不過如此。
在決鬥——說得更準確些,事實上是一場比賽——即將到來之前,我幾次產生出問一問他真實姓名的衝動。而且我相信,這會兒他也一定肯回答我。
但我最終還是放棄了這一想法。既然定下了君子協定,將來就必然有一方要被淘汰出局。如果我取得了決賽資格——與QIANGE本人還需要有一場長期的較量呢,那又何必一定要知道誰曾是我的手下敗將;如果我今朝敗北,難道還要在內心深處埋藏起一次曾被打翻在地的恥辱記錄?
毫無意義!
寒喧之後是一陣冷場,短暫的幾分鐘好似太空肥皂劇般的漫長。
首先打破沉默的是他。他建議我們先互相熟悉一下對方所提供的遊戲,同時還可以來一下短暫的熱身。對此我欣表同意。
“當然,如果某一方發現自己對對方提供的遊戲耳熟能詳,完全可以非常紳士地提出更換。”他補充說明他的建議。
別做夢了,我有那麼紳士嗎?我巴不得他所提供的遊戲正是我的強項呢。
此時此刻,勝利的欲望已經壓倒一切,甚至壓倒了勝利後的效果本身。
遊戲一上屏幕我的心裡便樂開了花,我本能地用手捂住嘴唇。其實他要真在我身邊這一系列動作根本就瞞不過他的眼睛,好在我們畢竟還距一箭之遙。
這個以主人公進取殺敵的遊戲我雖不曾從頭到尾地親手玩過,可我卻清楚地知道使主人公“無敵永生”和“擁有一切”的秘訣!
這就相當於知道了世界級大毒梟在瑞士銀行的帳號和密碼!
但我仍舊故作新奇地詳細詢問了遊戲的規則和方法,而他也不厭其煩地對我解釋個不休。其實並沒有人要求他這樣做,是否向對方完整而無保留地介紹遊戲情況完全出於決鬥者自願,他只不過是在實踐他的紳士風度。但關於秘技他卻隻字未提,我猜想或許他根本就不知道有這麼一說。
這是一個殘酷而真實的遊戲。遊戲者置身於一個場景宏大而細膩的大型建築里,獨自面對眾多撲上來的惡鬼。在屏幕的底端,顯露著代表遊戲者的裸手,使每一參與遊戲的人都有一種魔鬼隨時都會兵臨眼前的逼真感覺。
接著我又假裝笨拙地將他的提示一一加以試驗,直到沒有問題方始罷休。
說實話我這還真不能算是完全“假裝”,因為我對這個遊戲幾乎一無所知,只是在別人家無意記下了它的攻關秘訣。
接下來是我向他介紹我的遊戲。我提供的遊戲非常簡單,就是大家所熟知的“俄羅斯方塊”。
他馬上反饋回信息,告訴我他是全係數一數二的高手。別說是“平面俄羅斯”,就是它的升級版本“立體俄羅斯”也一樣不在話下。他誠懇地希望我換一個遊戲。
看來各人層次就是不一樣,人家武松專挑大蟲打,哪像我這樣只會打貓!
“我手頭只有這個遊戲。”
“那決鬥可以延期。”他的語句斬釘截鐵。
“我答應過的事情決不變卦。”我的回答同樣不容置疑。
“日期是我臨時通知的。”
“開弓沒有回頭箭!”
他沒有發回信息,顯然是在考慮勸說我的最好辦法。我不失時機地揶揄道:
“你以為你在蒙上眼睛的情況下也能搭好積木嗎?別太自大了好不好,明眼人和瞎子可完全是兩碼事。”我故意把語氣使用得極為惡毒。“該不是害怕了吧?”
“那好吧,如果你輸了可不要後悔。”他在那邊一定嘆了一口氣。“君子一言,奔馳難追。”
“波音難追。”我補充道。
他在那邊一定又略帶內疚地長長舒了一口氣。
不過這口氣他舒早了。這次比賽——這次決鬥,他根本就贏不了。
就算他的“俄羅斯方塊”玩得全世界數一數二,就算他瞪大雙眼盯著屏幕玩,他也一樣贏不了。
因為這是一個經過遊戲者擅自改編的版本,而其創意的提出者恰恰是我本人。更重要的是,它在外界從未流傳過。
這是我一個哥們兒的傑作。他的專業本是醫學工程,對於電腦來說他和我一樣也是半路出家。但由於他天資聰穎和接受能力極強,使得他對電腦早已駕輕就熟到了極點。說實話,我之所以能有今天,幸得他的耳濡目染。
這個遊戲共有二十關,但事實上從第十二關開始就已經沒有實際存在的價值了。當遊戲者玩到第十一關的時候,在各種參差不奇的鮮艷色塊中,會時而出現一種特殊的圖形。
難道誰能有權力藉此而指責他們犧牲的無謂嗎?
我頗有一種悲壯的感覺。
決鬥當然不是普通的攻關鬥技,那是街頭小學生的把戲。對方剛才提出的是一種全新的玩法。
首先我們將利用網絡中的“遠程登陸功能”讓各自的電腦聯通。由於是周末,檢測系統無人監視,我們很容易就能“鋪設”好一條通路。然後我們將把自己的主機與屏幕間的聯繫切斷,而將對方的主機與自己的屏幕連接。
這樣,我所控制的就是對方的屏幕,而對方所控制的則是我的屏幕。
也就是說,我們將在自己看不見而對方卻很清楚的情況下擊鍵攻關。
我想所謂“盲棋”也不過如此。
在決鬥——說得更準確些,事實上是一場比賽——即將到來之前,我幾次產生出問一問他真實姓名的衝動。而且我相信,這會兒他也一定肯回答我。
但我最終還是放棄了這一想法。既然定下了君子協定,將來就必然有一方要被淘汰出局。如果我取得了決賽資格——與QIANGE本人還需要有一場長期的較量呢,那又何必一定要知道誰曾是我的手下敗將;如果我今朝敗北,難道還要在內心深處埋藏起一次曾被打翻在地的恥辱記錄?
毫無意義!
寒喧之後是一陣冷場,短暫的幾分鐘好似太空肥皂劇般的漫長。
首先打破沉默的是他。他建議我們先互相熟悉一下對方所提供的遊戲,同時還可以來一下短暫的熱身。對此我欣表同意。
“當然,如果某一方發現自己對對方提供的遊戲耳熟能詳,完全可以非常紳士地提出更換。”他補充說明他的建議。
別做夢了,我有那麼紳士嗎?我巴不得他所提供的遊戲正是我的強項呢。
此時此刻,勝利的欲望已經壓倒一切,甚至壓倒了勝利後的效果本身。
遊戲一上屏幕我的心裡便樂開了花,我本能地用手捂住嘴唇。其實他要真在我身邊這一系列動作根本就瞞不過他的眼睛,好在我們畢竟還距一箭之遙。
這個以主人公進取殺敵的遊戲我雖不曾從頭到尾地親手玩過,可我卻清楚地知道使主人公“無敵永生”和“擁有一切”的秘訣!
這就相當於知道了世界級大毒梟在瑞士銀行的帳號和密碼!
但我仍舊故作新奇地詳細詢問了遊戲的規則和方法,而他也不厭其煩地對我解釋個不休。其實並沒有人要求他這樣做,是否向對方完整而無保留地介紹遊戲情況完全出於決鬥者自願,他只不過是在實踐他的紳士風度。但關於秘技他卻隻字未提,我猜想或許他根本就不知道有這麼一說。
這是一個殘酷而真實的遊戲。遊戲者置身於一個場景宏大而細膩的大型建築里,獨自面對眾多撲上來的惡鬼。在屏幕的底端,顯露著代表遊戲者的裸手,使每一參與遊戲的人都有一種魔鬼隨時都會兵臨眼前的逼真感覺。
接著我又假裝笨拙地將他的提示一一加以試驗,直到沒有問題方始罷休。
說實話我這還真不能算是完全“假裝”,因為我對這個遊戲幾乎一無所知,只是在別人家無意記下了它的攻關秘訣。
接下來是我向他介紹我的遊戲。我提供的遊戲非常簡單,就是大家所熟知的“俄羅斯方塊”。
他馬上反饋回信息,告訴我他是全係數一數二的高手。別說是“平面俄羅斯”,就是它的升級版本“立體俄羅斯”也一樣不在話下。他誠懇地希望我換一個遊戲。
看來各人層次就是不一樣,人家武松專挑大蟲打,哪像我這樣只會打貓!
“我手頭只有這個遊戲。”
“那決鬥可以延期。”他的語句斬釘截鐵。
“我答應過的事情決不變卦。”我的回答同樣不容置疑。
“日期是我臨時通知的。”
“開弓沒有回頭箭!”
他沒有發回信息,顯然是在考慮勸說我的最好辦法。我不失時機地揶揄道:
“你以為你在蒙上眼睛的情況下也能搭好積木嗎?別太自大了好不好,明眼人和瞎子可完全是兩碼事。”我故意把語氣使用得極為惡毒。“該不是害怕了吧?”
“那好吧,如果你輸了可不要後悔。”他在那邊一定嘆了一口氣。“君子一言,奔馳難追。”
“波音難追。”我補充道。
他在那邊一定又略帶內疚地長長舒了一口氣。
不過這口氣他舒早了。這次比賽——這次決鬥,他根本就贏不了。
就算他的“俄羅斯方塊”玩得全世界數一數二,就算他瞪大雙眼盯著屏幕玩,他也一樣贏不了。
因為這是一個經過遊戲者擅自改編的版本,而其創意的提出者恰恰是我本人。更重要的是,它在外界從未流傳過。
這是我一個哥們兒的傑作。他的專業本是醫學工程,對於電腦來說他和我一樣也是半路出家。但由於他天資聰穎和接受能力極強,使得他對電腦早已駕輕就熟到了極點。說實話,我之所以能有今天,幸得他的耳濡目染。
這個遊戲共有二十關,但事實上從第十二關開始就已經沒有實際存在的價值了。當遊戲者玩到第十一關的時候,在各種參差不奇的鮮艷色塊中,會時而出現一種特殊的圖形。