第6頁
那就是圓形。
比賽開始前我們互道了一聲“再見”,然後各自進入自己的陣地和角色。
一上來我就把眼前的屏幕關了,我不想審視他的出色表演。反正前十關他玩得再好我也只能幹瞪眼,而再往後用不著我看他也玩不過去。我沒必要招自己心煩,那樣只會擾亂我的心緒。
我只是專注地傾聽著我所進入遊戲的逼真伴音。
不過我很謹慎,在剛開局時沒敢使用秘技,憑著自己的一腔熱血橫衝直殺。如果從一開始我就所向披靡,一定會引起他不健康的注意和激動。
先死幾條命不要緊,要緊的是必須保住最後一條命。
然而我實在是太笨了,第一關沒過就丟掉了自己的全部性命。沒有屏幕顯示,使得我不知道應該在何時開始選用秘技以保留生命的火種。正當我恐慌之際,對方在百忙之中發來了信息:
“你可以重新開始。你可以有無數次的選擇。我們的勝利標準是誰先成功,而不是計算你經歷了多少次失敗。”
說得太好了。
在我的感情歷程中,又何嘗不需要這樣一種激勵和強化?
想當初大革命失敗以後,活下來的共產黨人掩埋了戰友的屍體,揩乾淨身上的血跡,擦拭掉面頰邊的淚水,化悲痛為力量,埋頭奮起,重頭再來。
樓外飄來悠揚的樂曲,我這才突然想起今晚不但在新北舞廳、圖書館一層以及教工食堂辦有舞會,心理樓下也將舉行露天舞會。一想到這兒我心頭就不禁騰起萬丈怒火,要不是他這顆橫插進來的掃帚星,說不定今天我就能通過網絡邀請到那位中文系小姐共舞良宵!
可現在,我居然要對著關閉的屏幕不停地敲擊鍵盤!
但我很快便冷靜了下來:
只要今天能夠早些取勝,還是有可能到下面去尋訪那名小姐的;而只要是最終取勝,即使今晚無望,也還有明天後天;但如果今天不能取勝,那就連下禮拜、下下禮拜都沒戲了!
成敗在此一舉!
經過幾次生死之間的輪迴反覆,我估計他已逐漸考察清了我的能力,即使仍在觀察也已放鬆應有的警惕。於是,我悄悄開始了自己的投機生涯。
我首先打出五個字母,它使我的主人公變成了金剛不壞之身;隨後我又打出五個字母,它使我的主人公擁有了所有的裝備。
如果這時他看屏幕的話,就會發現在主人公的頭部示意圖中,雙眼已經變得金光四溢;而在旁邊的庫存示意圖中,已經填滿了所有的武器標號和彩色鑰匙。
但是對方毫無反應,看來他現在正處於如火如荼的關鍵時刻。我抽空打開屏幕看了一眼,發現他尚在十關之內苦苦掙扎。
別著急,好戲還在後頭呢。
遊戲中可供選擇的武器多達七種,有單發與連發的各式槍炮,有電擊金屬棍和火焰噴射器,但這些我都沒有選。我選擇的是一把電鋸。
我要用電鋸將這些吃人的魔鬼一一切割成碎片!
透過虛幻的夜幕,我仿佛看到所有的妖魔鬼怪都在我的電鋸下紛紛倒地,血肉橫飛。一種人莫予毒的施虐快感油然而生。
“你真殘忍!”
他還是抽空看了一眼,我不禁嚇出一身冷汗。好在他沒發現我的陰謀。
看來他已經面臨關鍵時刻,無暇再認真注意我了。
我有百分之百的把握相信,像他這樣的高手,在感到吃力時一定也會把別人所操縱的屏幕關掉,以免擾亂自己的心智。
但難道是我殘忍嗎?如果我不消滅它們,我就會被它們的魔爪所抓撓,為它們的利齒所撕咬,受它們的炮火所炙烤;我將身首異處,我將碎屍萬斷,我將暴屍街頭。
難道是我殘忍嗎?
即使有了“金剛不壞之身”,我也一樣遇到了極大的阻力。因為在這如系樓般迷幻的巨大建築里,我始終找不到那正確的出口。即使我手中鑰匙無數,並隨時可以提取出來,可沒有門扉,掌鑰千把也是枉然。
我像一個瞎子一樣在其中胡打亂撞,在豐富的食物一天天消瘦以致餓死。
一陣令人淪肌浹髓的音樂聲陡然響起,我有一種明顯的感覺:他過關了。
他過了第十一關了!
在有圓形積木出現的情況下,他居然過了第十一關!
我急忙打開屏幕,事實果如所料。
我看到一個個奼紫嫣紅的圓形構件從屏幕上方徐徐下落,而一隻在冥冥之中操縱的手則將它們一一擺放到占有兩個位置的空檔。這一安排不但充填了虛空縫隙,也使圓形得以固定而不再滾動。
恰恰是因為沒有屏幕,才使他不帶成見地正確解答了這道難題。他終於在直線與曲線之間找到了一種折衷與和諧。
只能說對方天生就是電腦才子,今生今世我永遠也不可能超過他。
我頓感焦躁不安,每當事情不順手時我一概如此。我只喜歡一帆風順,很怕處理亡羊補牢或力挽狂瀾之類的險情。
雖說後面的圓形會越來越多,但我相信對他來說已經跨過了一次質的飛躍,下面就僅是量變而已。他會非常得體地處理好這一情形的。
我唯一所能寄託的希望就是第二十局了。在那一局裡,所有的下落積木都將以同一種形式出現——圓形。
就在這思忖的當而,從伴音系統中不間斷地發出用利甲撕撓肌膚的聲音——魔鬼們在兇狠地抓撓我的後背。如果不是我有無敵的功能,我的後背肯定早已鮮血淋漓。
比賽開始前我們互道了一聲“再見”,然後各自進入自己的陣地和角色。
一上來我就把眼前的屏幕關了,我不想審視他的出色表演。反正前十關他玩得再好我也只能幹瞪眼,而再往後用不著我看他也玩不過去。我沒必要招自己心煩,那樣只會擾亂我的心緒。
我只是專注地傾聽著我所進入遊戲的逼真伴音。
不過我很謹慎,在剛開局時沒敢使用秘技,憑著自己的一腔熱血橫衝直殺。如果從一開始我就所向披靡,一定會引起他不健康的注意和激動。
先死幾條命不要緊,要緊的是必須保住最後一條命。
然而我實在是太笨了,第一關沒過就丟掉了自己的全部性命。沒有屏幕顯示,使得我不知道應該在何時開始選用秘技以保留生命的火種。正當我恐慌之際,對方在百忙之中發來了信息:
“你可以重新開始。你可以有無數次的選擇。我們的勝利標準是誰先成功,而不是計算你經歷了多少次失敗。”
說得太好了。
在我的感情歷程中,又何嘗不需要這樣一種激勵和強化?
想當初大革命失敗以後,活下來的共產黨人掩埋了戰友的屍體,揩乾淨身上的血跡,擦拭掉面頰邊的淚水,化悲痛為力量,埋頭奮起,重頭再來。
樓外飄來悠揚的樂曲,我這才突然想起今晚不但在新北舞廳、圖書館一層以及教工食堂辦有舞會,心理樓下也將舉行露天舞會。一想到這兒我心頭就不禁騰起萬丈怒火,要不是他這顆橫插進來的掃帚星,說不定今天我就能通過網絡邀請到那位中文系小姐共舞良宵!
可現在,我居然要對著關閉的屏幕不停地敲擊鍵盤!
但我很快便冷靜了下來:
只要今天能夠早些取勝,還是有可能到下面去尋訪那名小姐的;而只要是最終取勝,即使今晚無望,也還有明天後天;但如果今天不能取勝,那就連下禮拜、下下禮拜都沒戲了!
成敗在此一舉!
經過幾次生死之間的輪迴反覆,我估計他已逐漸考察清了我的能力,即使仍在觀察也已放鬆應有的警惕。於是,我悄悄開始了自己的投機生涯。
我首先打出五個字母,它使我的主人公變成了金剛不壞之身;隨後我又打出五個字母,它使我的主人公擁有了所有的裝備。
如果這時他看屏幕的話,就會發現在主人公的頭部示意圖中,雙眼已經變得金光四溢;而在旁邊的庫存示意圖中,已經填滿了所有的武器標號和彩色鑰匙。
但是對方毫無反應,看來他現在正處於如火如荼的關鍵時刻。我抽空打開屏幕看了一眼,發現他尚在十關之內苦苦掙扎。
別著急,好戲還在後頭呢。
遊戲中可供選擇的武器多達七種,有單發與連發的各式槍炮,有電擊金屬棍和火焰噴射器,但這些我都沒有選。我選擇的是一把電鋸。
我要用電鋸將這些吃人的魔鬼一一切割成碎片!
透過虛幻的夜幕,我仿佛看到所有的妖魔鬼怪都在我的電鋸下紛紛倒地,血肉橫飛。一種人莫予毒的施虐快感油然而生。
“你真殘忍!”
他還是抽空看了一眼,我不禁嚇出一身冷汗。好在他沒發現我的陰謀。
看來他已經面臨關鍵時刻,無暇再認真注意我了。
我有百分之百的把握相信,像他這樣的高手,在感到吃力時一定也會把別人所操縱的屏幕關掉,以免擾亂自己的心智。
但難道是我殘忍嗎?如果我不消滅它們,我就會被它們的魔爪所抓撓,為它們的利齒所撕咬,受它們的炮火所炙烤;我將身首異處,我將碎屍萬斷,我將暴屍街頭。
難道是我殘忍嗎?
即使有了“金剛不壞之身”,我也一樣遇到了極大的阻力。因為在這如系樓般迷幻的巨大建築里,我始終找不到那正確的出口。即使我手中鑰匙無數,並隨時可以提取出來,可沒有門扉,掌鑰千把也是枉然。
我像一個瞎子一樣在其中胡打亂撞,在豐富的食物一天天消瘦以致餓死。
一陣令人淪肌浹髓的音樂聲陡然響起,我有一種明顯的感覺:他過關了。
他過了第十一關了!
在有圓形積木出現的情況下,他居然過了第十一關!
我急忙打開屏幕,事實果如所料。
我看到一個個奼紫嫣紅的圓形構件從屏幕上方徐徐下落,而一隻在冥冥之中操縱的手則將它們一一擺放到占有兩個位置的空檔。這一安排不但充填了虛空縫隙,也使圓形得以固定而不再滾動。
恰恰是因為沒有屏幕,才使他不帶成見地正確解答了這道難題。他終於在直線與曲線之間找到了一種折衷與和諧。
只能說對方天生就是電腦才子,今生今世我永遠也不可能超過他。
我頓感焦躁不安,每當事情不順手時我一概如此。我只喜歡一帆風順,很怕處理亡羊補牢或力挽狂瀾之類的險情。
雖說後面的圓形會越來越多,但我相信對他來說已經跨過了一次質的飛躍,下面就僅是量變而已。他會非常得體地處理好這一情形的。
我唯一所能寄託的希望就是第二十局了。在那一局裡,所有的下落積木都將以同一種形式出現——圓形。
就在這思忖的當而,從伴音系統中不間斷地發出用利甲撕撓肌膚的聲音——魔鬼們在兇狠地抓撓我的後背。如果不是我有無敵的功能,我的後背肯定早已鮮血淋漓。