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  5秒內,接連被三個骨民/骨兵打中,僵直變+2秒的罰站,萬一不走運,被骷髏群淹沒,超過5個骨民/骨兵傷到,最長罰站3.5秒。

  骨民/骨兵皆有領袖,頭戴破皮帽/鐵盔——神似「植物大戰殭屍」的殭屍——不幸被攻擊到,求生者是僵直+0.25血傷害,監管者則7秒混亂;

  領袖只有寥寥幾個,本來挺容易躲的,毛病的在於他特喵的竟然放狗,同樣是白骨骷髏,骨犬速度快、放出的時機捉摸不定,得時時刻刻提心弔膽,也不一定防備得住,一旦被骨犬咬著,不但是0.25血傷害,領袖聞風而來、急速貼臉,一個倒霉催的,完全不用監管者幹什麼,就是半血重殘。

  ——屠夫也討不了好,骨犬+領袖,等同7秒混亂+5秒迷惑(技能被迫沉默),瘋了都!

  面對這樣的中立生物玩家難道只能束手無策嗎?

  也不是。

  骨兵跟骨民不是分兩個陣營嗎,他們分別在骨城跟戰場同一時間刷出。

  這時,玩家得像玩rpg一樣「引怪」,有時甚至人屠合作,將其中一方骷髏引到另一邊去。

  ——合作是不可能真合作的,動手腳、搞貓膩,各種騷操作,想坐收漁翁之利……另類的博弈,可謂枯骨城的一大看點。

  骨兵骨民一遭遇,仇恨霎時爆發,無心追著玩家跑,互相打成一團!

  頭骨、手骨、大腿骨一下子滿天飛……

  定得走位躲避,否則一連被打中超過5次,可能出現意想不到的debuff。

  還不止。

  骷髏群鬥毆也好,人屠玩追逐遊戲也罷,如果是在骨山、犬骨穴跟荒墳谷存在些許高低差的地方,又得小心了。

  得防「地震」。

  「地震」是一種戲說,按照設定,這些地方是枯骨堆積而成的嘛,動靜/力度太大,風化的骨頭堆就坍塌、碎啦!

  一不留神被埋,人屠無差別觸發奇奇怪怪的debuff。

  尤其人類,有33.3%的機率直接被震塌的白骨壓死!

  也可能是屠夫「暈厥」長達十多秒,嚴重被拖節奏!

  「整體是監管者優勢圖。」軒牧如是總結。

  藍風深有感觸:「我選地下古城!」

  「哈哈……」

  「不都說嗎,枯骨城的枯骨,是無數玩家在這張圖被葬送的角色,含冤屈死、日積月纍堆疊出來的。」

  說完一句俏皮話,解說話鋒一轉,回歸正題:「看莫莉血滴子到底玩得怎樣,是故弄玄虛,還是真有本事。」

  「血滴子要能被打出上限,配合枯骨城黃金搭檔,」解說又來了一句自以為幽默的歇後語,「那不得龍王搬到陸上住,厲害又離譜啊!」

  龍王搬不搬到陸上住,燕莊不得而知。

  遊戲一開局,角色可操作的第一秒內他飛快敲擊快捷鍵,另一手還握著滑鼠來迴旋轉畫面。

  「嘩啦」的是鐵索飛出,「啪啪」的是血滴子擊中障礙物的聲響。

  360度轉動視角的同時,人物忙碌著個不停,「咻咻」地位移,看得跟無CD連續閃現似的!

  整個不到3秒的過程,比眼花繚亂更眼花繚亂,監管者犬骨穴內部「瞬移」一般,拉出二三十米遠,從「屋」內到外頭。

  犬骨穴——玩家戲稱「狗屋」——往北(上)是一片柳林,往西(左)是血櫻林,兩片樹林很廣袤,樹木卻不密集,遠遠的、拉好角度,運氣好能「透視」到求生者的影子。

  枯骨城主打是白骨色,映襯著柳樹的墨綠、血櫻的殷紅,風景是意外的美麗。

  燕莊可沒情調欣賞美景;

  一不去柳林,二不走血櫻林,甩出鐵索,「噠」「噠」「噠」一聲一聲亂沒規則又隱約有節奏,一會兒「N」字形、一會兒走「Z」路線的平面位移,直朝隔壁的戰場(中場)快速貼近,那裡定然刷出一個人!

  血滴子的位移,初初一看,跟釣魚佬用魚竿時蠻像的。

  也是正常。

  求生者跟監管者角色加一塊,逼近150數目大關,層出不窮的花樣,細究不過是換湯不換藥……

  扯遠了。

  說回血滴子的技能,準確地說,是武器。

  參照民間傳說,「無限」沒作更多的創新:血滴子既是人,角色的身份,也是其握在掌中的武器。

  長達10米的鐵索,盡頭套著「鳥籠」般兇器;

  「鳥籠」建模酷似飛碟帽,口頭為好區分角色血滴子跟武器血滴子,玩家通常稱呼血滴子的武器為「飛碟」。

  坊間傳聞,血滴子收人頭顱、如探囊取物。

  而「飛碟」的傷害……

  誠如解說所言,若能打出上限,真真是耗子咬住貓尾巴,厲害得要命。

  要命的便在於「憤怒值」的設計。

  「飛碟」打中非生物,得0.25憤怒,打中生物(人類)得0.5憤怒;

  而1點憤怒,才能啟動「鳥籠」中的刀刃,給求生者造成0.25血傷害;

  2點憤怒,則可打出0.75傷害。

  便需要血滴子玩家跟個多動症兒童一樣,時刻不停地飛著鐵索、到處擊打障礙積攢憤怒。

  看似簡單,實在太難。

  憤怒的積攢需要一個連續性——0.25憤怒存續太短,達到1點才能「儲蓄」一段時間——意味著「飛碟」的落點,要是沒法打中人類,得不停切換障礙物目標。

  「飛碟」飛出帶動鐵索,角色被迫跟著位移,則要求監管者走一步提前先想十步,否則很可能出現一種情況:眼看追上求生者,為打出有效傷害,積攢憤怒,不停飛「飛碟」,飛著飛著把自己帶飛走了,啼笑皆非。




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