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  僵直一結束,以讓人難以反應過來的手速,切技能「馭雲」。

  「馭雲」顧名思義,道長騰雲駕霧嘛,速度其實不如縮地、持續時間也不長,可跟俑魂「遊魂」態一樣,不留足跡。

  基拉立馬發現不對了,扭頭就追。

  不過「雲」高、沒痕跡,一時難捕捉到道長的身影。

  藍風很真情實感代入監管者,激動喊:「追個毛……毛毛蟲啊追,聽到柜子開門,再聯想呼吸聲剛才突然消失的事,肯定是道長了!找書法家啊快,書法家俑魂二合一體,也不過是弱雞乘以2,這不刀一個死一個嗎?!基拉你在想什麼!」

  軒牧沉默少許才出聲道:「基拉不會不知道是Tin,看樣子,他判斷俑魂附在道長身上。」

  「想啥呢,忘記道長能五鬼搬運啦?」

  「可一般只有菜雞才會一開始將俑魂搬給修機位。」

  藍風:「……」

  軒牧分析:「你看,開局SH人類全在轉點,書法家兜了一圈子、竟沒選『觀摩』,可基拉不知道,看1、2號機子前後才搖動沒一會兒,在他看來,書法家跑完圖上技能,對於『想像』俑魂附體沒加成,『臨摹』的話用『合德』收益不算最大化。比起同書法家『合德』,跟道長合體『同心』,一起遛鬼,才是最優解。」

  藍風冷靜了:「SH人類打的反套路,在這樣的賽場上,開局書法家跟俑魂合體、道長還當面苟柜子……屠夫確實不敢想。」

  軒牧笑:「劍走偏鋒。」

  他忍不住讚嘆:「SH現在不光是穩,膽子也真大,什麼操作都敢拿出來。」

  這又是什麼操作呢?

  好聽點,叫打監管者反心理;

  直白地說,是「憨批行為」。

  「傻子克高手」不過是戲謔之說;

  真把人當傻子,小心自己被刀成傻子!煙山霆

  然則SH人隊真的敢!

  如此傻子操作定是來自Tin的指揮。

  經理撫了撫胸膛:「小崽子!快嚇死我了,比賽真不能多看,一會兒高血壓、一會兒又低血壓,遲早得進ICU!」

  燕莊笑:「打得好啊!」

  游二哼哼唧唧,上不了賽場的他十分不順心,吐槽:「小心玩久了菜雞,真成了菜雞!」

  燕莊搖頭:「不會。對應不同人,就得不同戰術,庭哥這一套恰恰能針對基拉。」

  「無限」比賽可不單單是技術、操作或意識上的對決,打比賽很多時候打的就是人,看碟下菜嘛!

  正如場外大家推測的,基拉認定俑魂附體道長,便緊追不捨。

  非他頭鐵。

  眼前偌大一個誘餌在釣著他,能忍耐著不吃,得何等變態!

  為什麼說是「誘餌」呢?

  俑魂附體有一debuff,被附體的諸如道長,肉身強度變得一樣脆弱,萬一被屠夫刀個正著,即兩倍傷害!

  0階段僵童一刀0.25血,戰慄收集慢,如果這會兒打中道長哪怕一刀,當即得50戰慄!

  當然,僵童的弱點如此明顯,基拉定會帶上「強勢」兜底;

  可真等到70秒強行開啟一階段,就拖得有點久了……追擊流追求的是速殺,越快完成對第一人的擊殺越好。

  危急關頭,求生者也能解除俑魂附體(須等已經發動的技能失效)。

  俑魂剩餘的天賦就此作廢。

  又是「沉眠」嘛,等同死人,相當於送屠夫一個二掛的人類。

  得不償失。

  可惜基拉千算萬算,萬萬沒想到,道長就沒跟俑魂合體。

  Tin的轉點非常風騷了,遠遠的釣著監管者,在雷達範圍時出時進的,利用亂七八糟障礙,死活不給屠夫一個視野。

  為達成這樣遠距離的牽制,他絲毫不省著技能。

  馭雲完了,就穿牆(實則只能穿過封閉的門、窗或下過的板子),又不吝惜地上縮地。

  其間,在各種奇奇怪怪的角落,苟一苟。

  僵童那樣的速度,竟始終捕捉不到道長的身影。

  也是沒有視野,基拉看不到道長全貌,就不知俑魂根本不在。

  直到「強勢」進入一階段……

  監管者看起來快懷疑人生了,孜孜不倦推行「除草」大業。

  「已完成2處封印。」

  同一時間,馬戲團1號機、商業街3號機修完。

  基拉似是驚覺不對!

  道長的技能消耗殆盡,快苟不住了,只好冒頭,在僵童觀察密碼機的間隙,迅速翻了個窗。

  基拉也便徹底看清楚了:道長胸前沒掛著陶泥俑,周身也無「附體」溢出的陰氣。

  「嘖,真慘!」游二幸災樂禍。

  燕莊忍不住彎著眼睛——

  就說打比賽打的是人嘛,譬如本局,在ban選時便或引發監管者微妙的心理波動,加之道長是Tin,基拉後續「除草」被多拖延的近30秒,屬實是有點上頭了。

  基拉追著Tin跑了又十幾秒。

  無技能、道具的Tin,硬核遛鬼技術沒得話說。

  他每一個轉點,顯然經過深思熟慮,有如下棋,有人走一步、看三步,Tin觀其跑位,說走一步、看十步也不為過,加之貧民窟小物小件的東西多,有長板、也有短板,很適合博弈。

  僵童個單刀屠夫,著實不好拿刀。

  這一回,基拉不再上頭。

  眼看用了一次「隱身」也沒能速殺道長,他選擇止損。




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