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  羅格的正常刀氣呈15度扇形,達到二階段,刀氣範圍擴大成30度扇面。

  比起「手無寸鐵」的求生者角色棄,監管者羅格的技能聊勝於無吧;

  ——五層「標記」的debuff其實挺可怕,無奈屠夫技能是有CD的,且每一層「標記」存續時間有限,若非絕活玩家,很難在有效時間內將五層debuff疊滿。

  「死亡標記」一旦疊不上,羅格也不過是個無技能的白板屠夫。

  因而監管者羅格、求生者棄,是排位或比賽上場最少的兩方陣營角色;

  誰掏出這倆,有理由懷疑其是在演。

  ……

  扯遠了。

  燕莊嫻熟操控羅格,給同樣跑來救人的「替罪羊」烏賊狂疊「死亡標記」;

  疊滿5層「標記」於他是得心應手。

  直接被減掉25%速度的烏賊,上手掏的動作被「慢放」,觸到絞刑架的一瞬間,被屠夫的刀氣打中……又一個「會心一擊」!

  瀕死,倒地。

  所謂「葫蘆娃救爺爺」,一個個的送人頭。

  甚至封印還剩一個,燕莊已完成四殺!

  【評分:「S」。】

  同時得到本局「MVP」。

  這些都意味著大量的命運點!

  主線劇情暫告一段落。

  劇情「主角」回到他逼仄陰暗的家。

  這時,遊戲界面一下子多出許多東西。

  赫然閃動著金光的,是「命運宮」。

  ——用命運點兌換新角色、皮膚、配飾、動作等。

  而「無限」代幣除了命運點,另有「饋贈」和「贖罪券」。

  「饋贈」通過充值兌換,所謂「有錢能使鬼推磨」嘛,有錢也能買通「神」,便能得到其饋贈;

  「贖罪券」則是排位積攢得來的,用於抽獎。

  抽獎的地方叫「造化盤」,每逢新賽季,官方都會推出新角色、皮膚等,消耗「贖罪券」轉動「造化盤」抽取物品。

  自然,神的「饋贈」同樣可用來抽獎……

  「造化盤」給「無限」的流水做出最至關重要的貢獻。

  再有一條「黃泉路」,每日簽到的地方。

  累計玩家活力值,可每周/月/年得到「神的垂賜」,通俗的說即是「寶箱」;

  「寶箱」能開出命運點,間或有角色卡(幻象碎片),偶爾掉落些許「饋贈」……當活力值累積到一定數值,將解鎖「黃泉」限定外觀。

  所謂「命運宮」、「造化盤」及「黃泉路」,顯而易見,對應的是劇情副本設定的「三重門」。

  反正官方絞盡腦汁就為增強玩家粘性、最大可能騙到更多的Money。

  不過嘛,「無限」畢竟不叫「奇蹟無限」;

  作為一款對抗遊戲,最重要的在於其競技性。

  有匹配模式,不限定時間,稱之「正罪裁決」,日常排位外,玩家通過匹配刷分,積攢命運點和角色碎片「靈光」等;

  排位賽限定在每天中午(11:00~14:00)、晚上(18:00~21:00)共六小時,「無限」謂之「逆位審判」。

  在「逆位審判」中,闖入排行榜前200的,便得「神聖禮讚」。

  ——照舊是土洋結合的味兒。

  排行榜分求生者和監管者兩個總榜,總榜之下細分每個角色榜;

  如燕莊,生病前常年徘徊在屠榜前五,獨占「祭天官」S1榜首長達近一年;

  以及原身,當前也在屠榜第27位,S1「伯爵」,可謂這年的後起之秀!

  燕莊點擊任務欄,推進支線,只有開啟第二階段主線,匹配模式和排位賽才能激活。

  零碎細節不必贅述。

  劇情人物不停經歷著副本,逐漸遊刃有餘,甚至鑽「主神」的空子學會「刷分」……

  卻猝不及防,被斬殺在一個新手級別的副本。

  臨死前,他看到了一張熟悉又陌生的臉。

  是「自己」。

  最初的「吳明」的模樣。

  「因果鏡」再一次救活他。

  或許,也不能說是「救活」。

  主角看到了數不清的「吳明」。

  「吳明」們用「因果鏡」將自己捏造成不同的面貌、體態與性別;

  每一個「吳明」通過附身寄靈,在無限空間刷著副本……有人夭折,有人慘死,有人已經走得很遠了,有人功虧一簣。

  「死」去的所有「吳明」,跟主角一同,被送至這異時空之中的異時空。

  他們或協作,或對抗,經受「正罪裁決」、「逆位審判」。

  追逐最至高的「神聖禮讚」!

  然後呢……

  主角也不知道然後;

  看不見的前途,如今也迷失了來時的路,只能認命廝殺。

  好在,通過之前的「刷分」,主角殺掉無數無限玩家、副本NPC甚至關底BOSS……有許多積攢的「靈光」,擁有許多「寄靈」。

  每一個「寄靈」,除卻最開始的棄,都有自己獨特的天賦,甚至特殊的血統!

  何況有命運點——如今通過「正罪裁決」和「逆位審判」依然能獲取——命運點,改變命運。

  於是得到「替身咒」:起碼在附身人類時,多了一個「黃泉之門」可以逃生;

  附身屠夫則可用命運點兌換輔助符文,分別是:傳送、閃現、插眼、禁制、混亂、靈覺、金身……進副本前,擇其一二攜帶。




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