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  鷹眼竟跟棄來自同一個世界!

  根據棄對「權能者」的了解,鷹眼之所以叫「鷹眼」這個名字,恐怕對方的天賦跟射擊有關。

  不由得想起上個副本,對方的武器就是手`弩。

  「哼,一個『無能者』,想在這無限世界生存?異想天開。」鷹眼姿態傲慢,「感恩吧,遇到我這樣的『權能者』,願意施捨你當我的奴僕。」

  「你」咬牙暗恨——

  好一個「施捨」!

  成為「契奴」,在「契主」面前完全就是個傀儡,哪怕是讓自己去死、也沒法違抗對方的命令!

  只能忍下這屈辱。

  「你」無法對抗「權能者」。

  「下個副本等我通知。」

  鷹眼理所當然地命令著,便揮揮手,跟趕蒼蠅似的打發「你」走。

  「你」趕緊「出竅」。

  眨眼回到家。

  萬幸,回歸「你」原本身份後,「主奴契」對「你」失去限制。

  可要想繼續在無限空間闖蕩,「你」又不得不借用棄的身份。

  「因果鏡」給予「你」擺脫「主奴契」的方法。

  便當鷹眼發來副本邀請,「你」以棄的身份接受——

  「副本『費爾茲山莊的秘密』即將開啟,倒計時:30、29...1。」

  在最後一秒,「你」祭出【靈光·哀·「死神代理人」】;

  剎那間,「你」從「無能者」棄轉換身份,化身「死神代理人」羅格。

  【靈光】是「你」成功逃離上個副本,「因果鏡」從監管者身上攫取得來的;

  人也好,鬼也罷,總是有七情六慾的;

  如果不能直接殺死某人,可攫取其七情六慾而形成的十三個碎片(即「靈光」),重組一個完整「寄靈」,利用「因果鏡」的力量,「你」同樣能獲取對方的「身份」。

  目前「你」只有一片「靈光」,只能在當下副本,短暫用一下羅格的身份;

  想擺脫鷹眼的控制,唯有兩個辦法:殺掉鷹眼,或者獲得新寄靈。

  無論如何,在通關這個副本同時,「你」得至少殺一個人。

  「你」已有心理準備。

  羅格這個身份非常好用,完美將「你」隱藏在NPC群中。

  費爾茲山莊高聳的城門赫然大開;

  「你」捕捉到個別熟悉身影——

  尋找哥哥的賣花女,與她形影不離的狼女;

  以及鷹眼,跟他走在一起的幾人,應該也是無限玩家吧!

  扮演羅格的「你」,既是規則認可的NPC,便無需像其他玩家一樣費盡心思解開山莊的秘密才能通關;

  「你」要做的只有聽從管家的命令——

  殺人。

  收集最新鮮的血液。

  無論是玩家,抑或「土著」,「你」化作「死神」,舞動著鐮刀,收割著一條又一條人命……

  忽起一陣濃霧。

  巍峨堂皇的莊園,沉寂在漆黑的夜,霎時腐朽,殘破不堪。

  如剝蝕時空。

  「你」知道的,是副本推進到新階段——

  開始大逃殺。燕膳庭

  求生者再度剩四人:

  除老熟人賣花女、狼女、鷹眼,另有一人是鎮長之子的玩伴,「替罪羊」烏賊。

  可不像一無是處的棄,這四人各有本事;

  「你」想通關,就千萬不能像上個副本的羅格那般被魔陣鎮壓。

  ……

  【是否開啟「殺戮模式」?】

  【是/否。】

  ·

  毫無疑問,燕莊選「是」。

  玩家從人類視角變成屠夫視角。

  作為初始屠夫,「死神代理人」羅格上手的難度自然低了,無腦追著求生者劈砍就OK;

  ——敵方陣營四人,加之棄,即是初始求生者角色。

  賣花女跟狼女屬性不好、技能也雞肋;鷹眼和烏賊則屬性均衡、技能穩定,排位或比賽上場率頗高……

  此時都是人機嘛,就比較愣,對付起來不算棘手。

  「擊中「賣花女」+60。」

  「擊倒「賣花女」+100。」

  有箭頭指引,燕莊操控著屠夫,裹屍布拖著賣花女,將其掛上絞刑架。

  鷹眼作為職業救人位,這不,他抬手放出弩`箭,直朝屠夫面門擊來;

  燕莊飛快摁動「A」或「S」鍵,輕巧利用絞刑架的木柱擋落箭支;

  跟人機博弈很簡單,何況還有提示……

  【系統:請玩家達成「會心一擊」...10、9、8...】

  數到最後一秒,燕莊舞動著死神之鐮,精準擊中正伸手救人的鷹眼。

  「「會心一擊」+400!」

  人機鷹眼當場倒地。

  同時,整個暗黑色的屏幕一瞬湧起血氣,似有人聲低語、隱約從遠方飄來……

  是「戰慄值」已滿的標誌;

  屠夫因此可開啟二階段技能。

  所謂「戰慄值」,本質上跟許多遊戲的「怒氣值」是一樣的設定;

  不論多厲害的監管者,每局開端只能用基礎技能追擊求生者,通過擊中人類可獲得「戰慄值」;

  「戰慄值」達100,解鎖一階段技能,200滿值便激活二階段技能。

  羅格技能簡單,在二階段前,只能走地追擊、平A殺人;

  二階段技能也只有一個:「死亡標記」。

  被「標記」的人類每疊加一層,移動、交互等速度降低5%,最高可疊五層;




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