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  這些都是數值問題。

  雖說類似沉浸感強的3A大作都會儘可能地用血條等UI來展示生命值,但同樣也是會有具體數值的,只不過遊戲中把數值隱藏起來了而已。

  李雅達最後檢查了一遍填好的數值,準備站起來把電腦讓給裴總來體驗。

  裴謙制止了她:「等一下,再把數據調一調,把怪物屬性調高一點。」

  李雅達一愣:「還調?已經很高了。」

  裴謙點點頭:「再高。把攻擊力翻倍,不,加到三倍。」

  李雅達:「?」

  之前裴總就已經說過,《回頭是岸》必須是一款難度超高的遊戲,項目組的所有人必須絞盡腦汁、想盡一切辦法,讓玩家失敗。

  儘可能勸退更多的玩家,就是項目組所有成員的第一任務。

  不得不說呂明亮確實很聽話,真是嚴格按照裴總的要求來做的,包旭在這個過程中也給到了很多的建設性意見。

  結果,裴總還不滿足?

  裴謙也沒多解釋,他很清楚,即使呂明亮嚴格按照自己的要求來做,他們的想像力肯定也還是不夠的。

  給怪物攻擊力多加點絕對不會錯。

  李雅達扶了扶眼鏡,按照裴謙說的一樣,把怪物的攻擊力提升到三倍。

  這樣一來,原本就不高的容錯率,瞬間變得更低了。

  改完之後,李雅達站起身來,把手柄交給裴謙,然後站在一旁。

  她想看看,裴總是怎麼玩這遊戲的!

  裴總這樣信心滿滿地讓我把怪物攻擊力調高到原本的三倍,是不是因為他覺得這個難度對他來說沒有什麼挑戰性?

  或者,裴總是和包旭一樣的遊戲大神,只有在更高難度才能找到遊戲的樂趣?

  李雅達推了推眼鏡,全神貫注地看著。

  裴謙接過手柄,坐在自己的老闆椅上,開始遊戲。

  初始的場景是在一個小村落中,這裡原本是一個寧靜祥和的小村莊,卻有越來越多的人失去三魂七魄,變成遊魂。

  這些人衣衫破舊、形容枯槁,手上拿著的也都是一些稀奇古怪的武器,有柴刀、鋤頭、鐮刀、草叉等農具,甚至還有空手的、拿著石塊的。

  怪物們散布在村落的各處,在做著一些茫然的行為。

  有的用斧頭不斷地劈砍木樁,但木樁上卻沒有木柴,他就這樣徒勞地舉起斧頭砍下,不斷地重複;

  有的蹲在牆角,面朝著牆壁,嘴裡不停地念叨著含義不明的句子;

  有的在不斷朝著牆壁的方向走,它已經完全失去理智,但還會無意識地向著黃泉路行走,只不過它意識不到自己面前是一堵牆;

  有的在村子中漫無目的地遊蕩著,看到有神志清醒的人就會發瘋一樣地大喊大叫著衝過來……

  而主角和他們差不多,同樣是穿著破破爛爛的衣服,手上拿著的也是一把粗陋的武器。

  在玩家出生的院落中,會提供一些基礎的武器,有柴刀、斧頭、棍棒、草叉等等。在遊戲的過程中,玩家也會不斷獲取其他的武器,這些武器都是可以隨意使用的,前提是屬性足夠。

  裴謙選擇了對新手來說比較好用的柴刀,沖向前方的第一個小怪。

  這個小怪手上拿著草叉,立刻就意識到了裴謙的靠近,長長的草叉在裴謙的柴刀還沒砍到它之前,已經刺了出去!

  「呲」的一下,裴謙看到左上角的血條掉了一多半。

  裴謙手忙腳亂地按了一下閃身,拿著草叉的小怪正好在裴謙閃身之後再度出手,又是一插,把裴謙剩下的血條也清空了。

  「呵呵呵呵呵……」

  拿著草叉的小怪發出一串奇怪的笑聲,轉身走了。

  只留下一個黑屏。

  裴謙:「……」

  李雅達:「……」

  場面一時有些尷尬。

  第235章 裴總的專屬武器

  李雅達本來以為裴總會用精湛的操作把怪物秀得團團轉,然而想像中的畫面並沒有發生。

  她只看到,裴總自信地調高了怪物攻擊力!裴總自信地拿到了武器!裴總自信地衝上去了!裴總倒了……

  好像一切都是安排好的一樣,怪物的草叉正好卡著閃身的CD,在閃身結束的瞬間刺在了裴謙的身上。

  一頓操作猛如虎,結果被第一個小怪砍死了可還行?

  裴謙臉上露出了笑容。

  不錯啊,沒讓我失望!

  要的就是這種感覺!

  所謂盡一切可能把玩家給勸退,當然就是要這種效果!

  李雅達看著裴總臉上的笑容,有些小驚訝。

  裴總果然心理素質過於常人!

  如果是一般的玩家,在被小怪一個二連捅解決之後,要麼是懵逼,要麼是憤怒,裴總反而高興?

  這是因為裴總終於要認真了、要拿出100%的實力來了嗎?

  很快,裴謙復活了。

  他高舉著柴刀,再度沖向那個拿著草叉的村民。

  五秒鐘之後,屏幕又黑了。

  「呵呵呵呵……」

  草叉村民陰沉的笑聲依舊是那麼的嘲諷。

  裴謙想了想,打開編輯器後台,問道:「哪個是小怪攻擊力數值?」

  李雅達趕忙在屏幕上指出來:「這一列數值都是。如果要調整具體某個小怪的數值可以直接輸入數字,如果要按某個公式來統一調整這一列的所有數值,需要點這裡……」




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