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  怪黃思博和包旭?

  他們確實是按照我說的製作了這款遊戲……

  怪林晚?

  她只是按照黃思博的要求找了一批玩家做小白鼠而已……

  天火工作室和《彈痕》倒是幫了不少忙。

  一方面聚齊了這麼多FPS玩家的意見領袖,另一方面瘋狂打廣告,導致給《海上堡壘》做了宣傳。

  但……跟《彈痕》撞檔期,好像也是我自己決定的……

  那難不成……這鍋在我自己身上???

  好像哪裡不對……

  裴謙不由得對自己陷入了深深的懷疑。

  這種感覺,就像是本已勝券在握,卻突然被一波帶走……

  裴謙心都涼了。

  三個月,白忙活!!

  「冷靜!」

  「我要自救!」

  第70章 全員漲薪!

  1月29日,周五。

  從18號開始,《海上堡壘》產生的盈利已經陸續入帳,每周的收入都在四五十萬左右!

  下次結算是1月31日,還有兩天。

  這段時間內,裴謙依舊在努力地花錢。

  《鬼將》、《海上堡壘》的伺服器和帶寬全都擴容了,租的雲伺服器全都給上了最高規格。

  外包了個最貴、服務態度最好、打太極功夫最高端的客服團隊,雖然每個月也依舊花不了多少錢,但總也算是一塊開銷。

  但即使如此,裴謙依舊感覺很絕望!

  【財富轉換系統】

  【宿主:裴謙】

  【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

  【下次結算時間:2天後】

  【系統資金:1124355.3(↑624355.3)】

  【個人財產:708.3】

  裴謙感覺有點生無可戀。

  原本的系統資金,還剩下七八萬,沒能花完。

  而這兩周時間,即使裴謙在努力地花,系統資金還是破了百萬!

  有個好消息是,隨著新加入玩家的不斷減少,《鬼將》的收入在三個月後終於開始大幅下跌了,本周僅入帳20多萬。

  而壞消息則是,《海上堡壘》開始賺錢了,本周淨賺四十多萬!

  更壞的消息則是,這很可能只是一個開始。

  《海上堡壘》可不同於《鬼將》,這倆遊戲區別太大了!

  《鬼將》頂多也就在手遊的圈子裡鬧騰一下,而且因為定價太良心,頂多也就買個30塊的終身卡,所以後勁必然不足。

  但《海上堡壘》可不一樣。

  作為一款已經成功的FPS遊戲,它所面向的玩家可是目前人數最多的客戶端玩家群體!

  而且,它是免費的,具有極強的擴散性。

  它的氪金天花板高,買火麒麟的玩家雖然不多,但只要出一個,就能頂得上《鬼將》88個普通玩家……

  以後《海上堡壘》的收入,恐怕會更高。

  他考慮過,要給《鬼將》和《海上堡壘》更新版本,再花大價錢購買一批美術資源,就能再花出一筆錢。

  但,出新版本,必須有新的收費點,這是系統的規定。

  而且結算前一周不能有任何未發布的產品,否則結算就會延期。

  所以,做新版本的類似想法,只能是等下個周期了。

  而其他的開銷,慶功也好、發獎金也罷,系統雖然允許,但也不是無限制的,只能維持在一個合理範圍內!

  也就是說,想在兩天內達成虧損?

  很有難度!

  但裴謙卻並沒有喪失希望!

  之前裴謙考慮了,現在的他無非是兩個選擇:

  選擇一,不再敗系統資金,等結算。

  好處在於,可以轉化大約六千塊的個人財產。

  壞處在於,這次系統補充資金的目標額度多半是百萬左右,而目前系統資金已經達到了這個數字,那麼……肯定不會再補充了,就像上次結算時一樣。

  選擇二,繼續敗系統資金,在不影響結算的情況下,能敗多少敗多少。

  好處在於,不管敗了多少錢,系統必然會再補充資金,這就很舒服。

  壞處在於,可轉化的個人財產變少,五千可能縮水成三千、兩千。

  但,如果能虧成49萬零4000以下,就比目前的盈餘要賺!

  略一思考之後,裴謙想明白了。

  還是得繼續敗啊!

  至於怎麼敗……

  需要新花樣了!

  ……

  這段時間,裴謙對系統的了解也越來越深入了。

  按照系統的規定,系統資金只能用於和公司經營活動有關的方面,而個人財產的用法則完全無限制。

  但系統資金具體如何使用,也並不是那麼死板,是可以在一定範圍內稍微變通一下的!

  就拿最簡單的吃飯來說。

  裴謙私下裡自己吃飯、請朋友吃飯,都不可以花系統資金。

  但是,請員工聚餐,就沒問題。

  但聚餐這種事情又不能太頻繁,不能每一頓都聚餐,也不能超過一定的額度。

  比如,昨天才剛剛聚餐了,如果今天還想聚餐是不行的,除非找一個合理的理由。

  像裴謙之前找的那些理由,交流學習啊、慶祝遊戲研發成功啊等等,都是可以的。

  在這方面,系統表現得相當智能,對違規行為的判斷和系統資金用途的限制,都處於一種動態變化的情況。




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