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  結果,因為《海上堡壘》的玩家數實在太少,黃思博也沒有門路,只要求助於設計組的成員。

  而林晚之前在天火工作室的時候,恰好是負責和一些有影響力的FPS玩家對接的!

  於是,林晚把《海上堡壘》推薦給了這些人,讓他們體驗一下。

  而《海上堡壘》因其精良的遊戲品質,在這些人之中引發了熱烈反響,尤其是劇情模式,簡直是好評如潮!

  而陳沙等人也很快「真香」,為了888的火麒麟開始在群里瘋狂拉人!

  剛開始的時候陳沙看不上火麒麟,覺得這就是個花里胡哨的土豪玩意,自己可是高端的職業玩家,根本不需要這種東西。

  但是拿到手之後才發現,真香啊!

  作為一款獨一無二的武器,這不是屬性的事情,是面子的事情!

  一個房間裡這麼多人,你把火麒麟往外一掏,其他人立刻就圍過來膜拜你了!

  而且,火麒麟還能給房間裡所有人加經驗,所以拿著火麒麟的人非常受歡迎!

  陳沙拿到火麒麟之後,基本上走到哪都是眾人關注的焦點,這種感覺……好像還真的挺帶感的?!

  而其他人也為了能拿到火麒麟而拼命拉人,不約而同地做起了自來水,《海上堡壘》很快地在許多FPS遊戲玩家群中傳播開來,獲得了第一批核心玩家!

  而後,《海上堡壘》因短期內飆升的數據,在官方遊戲平台上走上了更好的推薦位。

  但僅僅是這樣的話,仍不足以讓《海上堡壘》獲得這麼多玩家和這麼高的熱度。

  恰逢此時,《彈痕》也上線了!

  上線之後,《彈痕》花費了大量的資源做推廣,各種廣告鋪天蓋地地宣傳,許多視頻作者紛紛恰飯,讓《彈痕》這款遊戲瞬間進入了大批普通玩家的視野中。

  按照正常的劇本,這些人在進入《彈痕》這款遊戲之後,應該流失一部分,留下一部分。

  但是,不少已經玩過《海上堡壘》的玩家再去玩《彈痕》,立刻覺得這遊戲怎麼這麼垃圾!

  手感不夠爽快!

  對戰模式不夠豐富!

  沒有劇情模式!

  收費模式比《海上堡壘》坑爹多了!

  而且花錢都得不到火麒麟這種酷炫的武器!

  《彈痕》是寫實風格的,一些很貴的武器頂多也就是緩一緩貼圖,跟火麒麟這種特效拉滿的武器比起來真是差得太多了!

  於是,不少人還特意跑到《彈痕》的評論區留言:

  「垃圾遊戲,被《海上堡壘》吊打!」

  「國產FPS遊戲之光?不好意思,這個稱號只能屬於《海上堡壘》!」

  「這遊戲氪金太嚴重了,吃相難看,建議了解一下《海上堡壘》。」

  等等這些言論,充斥著《彈痕》的各個評論區……

  有些是發自肺腑的,有些是引戰。

  畢竟,這個世界什麼都缺,就不缺閒得蛋疼的人……

  本來,這種言論並不多。

  但《彈痕》的玩家哪受得了這種委屈?當場就吵起來了!

  兩邊針鋒相對,激烈交鋒,旁徵博引,破口大罵……

  總之,越吵越歡,越吵,加入的人越多!

  很多玩家本來只是來吃瓜的,看到雙方吵得不可開交,也忍不住加入了爭論……

  於是事情就變得一發不可收拾了……

  很多被《彈痕》的廣告吸引進來的玩家出於好奇試了一下《海上堡壘》,立刻發現再也回不去了。

  這兩款遊戲根本就不是一個檔次啊!

  劇情完爆,手感完爆,而且《海上堡壘》還免費,遠比《彈痕》要良心太多!

  於是,《彈痕》就變成了轉接口,打廣告吸引來的那些玩家,基本上都跑到《海上堡壘》這邊了……

  這樣一番操作之後,《海上堡壘》的數據,爆了!

  不僅是喜歡FPS遊戲的玩家們大量湧入,就連很多之前不怎麼玩FPS遊戲的玩家,也被吸引進來了!

  其實嚴格來說,《反恐計劃》還是堅挺的,有不少老玩家還在堅持。

  但,僅僅是這些新流入的玩家,對《海上堡壘》來說,也足夠賺得盆滿缽滿了!

  更何況,這才僅僅是一個開始。

  《反恐計劃》雖好,歸根到底也只是一款單機遊戲,朋友開黑不便。

  《海上堡壘》是一款網路遊戲,又有豐富的娛樂玩法,長遠來看,必然不斷蠶食《反恐計劃》的玩家群體!

  《海上堡壘》除了火麒麟之外,幾乎是完全免費的,此消彼長之下,《海上堡壘》的未來必然不可限量!

  ……

  裴謙感覺自己好像癱瘓了。

  這是命運在跟我開玩笑麼???

  這種事情也特麼能遇上?

  他萬萬沒想到,看起來啥都不會的林晚,竟然還自帶渠道的??

  當然,嚴格來說這並不是自帶渠道,她只不過是因為之前的工作原因,剛好認識幾個FPS遊戲玩家群的群主、一些在FPS遊戲領域比較有影響力的玩家而已。

  這些人還都是天火工作室為了做《彈痕》而聚集到一塊的。

  結果,就是這批人的一顆星星之火,借著《彈痕》的這把枯草,燒成了燎原之勢!

  本來想分鍋的裴謙,突然間很迷茫。

  這事怪誰?




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