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  「確實,格鬥遊戲的操作門檻高太多了,光是一個搓招就需要大量的時間練習,對新手來說太不友好了。」

  「如果照搬《回頭是岸》當時的做法,這遊戲多半要撲街的。畢竟這世界上有那麼多難度高的硬核遊戲,不是每一款都能成功的。」

  「要相信裴總!」

  「不是不相信裴總,關鍵是裴總現在管的業務太多了,他哪有那麼多時間去負責這些遊戲的設計細節啊?肯定都是遊戲部門的設計師們來做的。而且現任騰達遊戲的主設計師是於飛啊,他就只做過《永墮輪迴》,完全是半路出家的,我真是毫無信心……」

  「我覺得騰達新遊戲出得太快了,快得我有點心慌。跟之前相比,最近幾個月騰達出新遊戲就像是井噴一樣,這質量能有保證嗎?我覺得騰達沒必要一味地求量,適當地慢下來、沉澱沉澱。」

  第1434章 嘗試漂移!

  有不少玩家都對《鬼將2》表達了擔憂。

  顯然,這次的宣傳辦法,還真起作用了!

  孟暢壓根沒有搞什麼花招,就是老老實實地把「《鬼將2》是格鬥類遊戲」這件事情非常坦誠地告訴了所有玩家,完全沒有做出任何讓他們誤會的行動。

  但也正是因為過於實在了,所以反而引發了玩家們各種各樣的擔憂。

  裴謙不由得喜上眉梢:「這個孟暢,可以啊!不枉我這麼信任你!」

  「現在還學會舉一反三,學會耍花樣了!不再像以前一樣三板斧、一個套路用到死了!」

  「不錯,看起來提成才是最大的創造力來源。」

  裴謙心滿意足,看起來《鬼將2》的宣傳方案是成了,接下來就看遊戲上線之後的表現了。

  ……

  ……

  1月27日,周日。

  兔尾直播,章燕的直播間。

  此時,章燕正在賽車的場地里,努力地漂定圓。

  只見她盯著屏幕全神貫注,雙手死死地抓著方向盤,右腳踩下油門,然後一通嫻熟的操作!

  結果只看到車身完全不受控制地開始轉圈,最終在距離定圓場地中心雪糕筒老遠的地方停了下來。

  還好場地非常寬闊,沒有發生任何的磕碰。

  章燕有些挫敗:「啊!油門給大了!」

  「可惡,明明之前的教練車已經練得很嫻熟了,結果換了自己的車,又一朝回到解放前……」

  「難不成讓我把這台車賣了,買一台同型號的教練車?」

  「不行不行,那不是腦子進水了嗎?繼續用這台車練!我就不信了,經過我刻苦的練習,一定能達到人車合一的境界!」

  章燕完全不信邪,繼續練習。

  漂移對於普通人來說算是一個非常高難度的技巧,肯定不可能一上來就去賽道練習,至少要經過定圓漂移和八字漂移這兩個階段之後,才算是基本掌握。

  而章燕之前說是在現實中練過一點漂移,實際上也只是練過定圓漂移而已,這麼長時間沒練,也早已經把知識都還給當初的老師了。

  至於現實中的賽車執照,她完全沒考過。

  現實中的賽車執照考起來說難不難,但說簡單也不簡單,關鍵是看考哪個級別的。級別低的駕照只需要找個訓練基地花個幾萬塊錢、培訓幾天,基本上就可以拿到,但一些高級別的駕照可就難了,光是燒在車上的錢,都是無底洞。

  而且,現實中的賽車執照也分為很多種類,比如拉力越野類、場地類、漂移類等不同類型。

  一些低等級的駕照主要是以賽車文化、理論知識、安全講解、起步、換擋、緊急制動、手剎、過彎、走線、賽道練習、徒步勘路、圈速計時考核為主,這裡面有一部分內容看起來跟駕照考試重合,但實際上並不是一回事。

  賽車執照的考試主要是教人以賽車的方式來開車,同樣是起步、換擋,開賽車跟開私家車肯定是不一樣的。

  遊戲中的賽車駕照考試跟現實中並不完全一樣,進行了很多的簡化。

  這是因為葉之舟覺得現實中賽車考試的很多步驟比較繁瑣,不太適用於遊戲中的具體情況。

  當然,現實中賽車考試步驟繁瑣是有道理的,畢竟現實中只要出了事故,輕則錢包重傷,重則駕駛員重傷,還有可能影響到其他人,所以必然是要穩妥為上,萬無一失了才能進入下一階段。

  而《安全文明駕駛》雖然出了車禍也比較費弟弟妹妹,也費錢,但遊戲裡的錢是玩家肝出來的,跟現實中肯定不是同樣的概念。

  葉之舟對《安全文明駕駛》的理解是,高擬真度、階梯難度、強懲罰措施,這其中並沒有要求一定要完全嚴格按照現實中來,就像遊戲中的駕照考試把科目一、科目四合併了,還變成了50道題,就表現出了葉之舟的設計理念。

  在遊戲中,玩家需要考的賽車駕照有三個,第一個是基礎賽車執照考試,考試內容也比較簡單,一共只有三項:專業知識答題、漂定圓、場地練習。

  專業知識答題主要是考一些賽車相關的專業知識,漂定圓需要在定圓場地用考試車維持一定的時間,而場地練習則是跑一個入門級的賽道,在限時內完成就可以了。

  這些內容全都通過之後,就拿到了初級的賽車執照,可以參加一些比較入門級別的賽事了。

  之後還有專門的場地賽和拉力賽執照,不過那些就不是章燕目前能夠考慮的問題了。




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