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  孟暢也就剛起步,G力座椅才剛剛震起來,方向盤和腳踏板也剛有了點感覺,然後就沒有然後了。

  葉之舟輕咳兩聲:「咳咳,你之前玩的都是一些娛樂向的賽車遊戲吧?沒玩過模擬類的賽車遊戲吧?」

  孟暢點了點頭:「這個區別很大嗎?」

  葉之舟有些哭笑不得:「當然大了,完全是不同的概念!這款遊戲裡的賽車基本上是按照現實中真實的賽車來的,高度擬真,向你剛才那樣粗劣的漂移手法,不……甚至不能算是漂移,只能說是作死,不撞才怪了。」

  「所以針對這種情況還是建議先去玩一下其他的正常駕駛模式,上賽道這個事情可不是一朝一夕就能練出來的……」

  第1391章 裴氏宣傳法教學!

  孟暢有些無奈,點了點頭:「好吧,那我試試正常駕駛模式。」

  還好這是Demo,不是正式版的遊戲。

  否則這一撞,醫療費和修車的錢可能會讓孟暢感到肉痛的。

  孟暢又進入常規駕駛模式體驗。

  有了之前的慘烈教訓,這次孟暢開得小心多了,完全按照現實中的感覺來開。

  別說,轉換了玩法之後,這遊戲看起來正常多了!

  小心翼翼地跟前車保持著安全車距,該剎車就剎車,看到紅燈要停,路上沒車的時候也要注意不能超速……

  孟暢開了幾分鐘,算是體驗到了這一套設備的樂趣。

  擬真感確實是挺強的!

  方向盤就不用說了,不僅能模擬不同的路感,而且力回饋的力度很強,可以藉此判斷車輪的抓地狀態;腳下踏板傳來微微震動的感覺,踩下去的腳感也和真車非常接近;最嗨的就是這個G力座椅,踩油門、剎車和轉彎的時候,都能感受到從對應方向而來的力道,再配合屏幕畫面,沉浸感簡直是飆升。

  原地坐著竟然也能感受到推背感,這一點相當的神奇。

  只是越開,孟暢就越覺得不對勁。

  有這麼牛逼的直驅方向盤和G力座椅,卻只能枯燥地在城市裡開車,這不是暴殄天物嗎?

  雖說遊戲中的場景似乎是以京州市為背景,孟暢開的這一會看到了不少京州市的標誌性建築,而且整個遊戲的畫面做得相當漂亮,但……

  再怎麼說,屏幕里的東西也很難和現實相比啊!

  要開車直接去現實里開車不就好了,很多國產車也不貴。

  現在國內的私家車普及率已經很高了,願意花大幾千塊買整套模擬器的人,誰家裡沒車?

  買這麼一套設備卻不能飈,只能跟現實中一樣的開車,這到底是什麼樣的人才會幹出來的事……

  當然,準確地說這套設備不是不能飈,只是飈失敗的後果很嚴重。

  車毀人傷也就算了,竟然還會被圍觀群眾嘲笑,真是是可忍孰不可忍。

  孟暢玩得有點憋屈,但他並沒有生氣。

  因為他始終牢記著自己是幹嘛來的。

  自己這次來不是了玩遊戲,是為了做宣傳方案的!

  現在越是覺得憋屈,不就意味著這宣傳方案越好做嗎?

  還是挺符合裴氏宣傳法的要求嘛!

  孟暢稍微有點後悔了,之前他一聽說是觴洋遊戲和騰達遊戲的項目,下意識地就覺得關注度太高、裴氏宣傳法很難成功,所以不想接。

  但現在看來,這遊戲雖然是殤洋遊戲出的,似乎在裴氏宣傳法的框架下,也還是有操作空間的!

  顯然,裴總布置的任務,不管看起來再怎麼困難,肯定都有完成的辦法,只不過難度有高有低而已。

  自己一聽說是遊戲項目就認為難度很高,然後拒絕,顯然是草率了。

  下次還是得充分調查之後才有發言權。

  當然,也談不上後悔。

  因為這款遊戲是月中發售的,如何保證把熱度壓到下個月才爆?這難度其實是很高的。

  相比而言,還是對沖《繼任者》更香。

  現在孟暢確定了,這款遊戲其實很適用於裴氏宣傳法,只要不把熱度壓到下個月,不考慮提成的問題,就會很好辦。

  葉之舟見孟暢站起來了,非常期待地問道:「怎麼樣,宣傳方案大概什麼時候能出來?」

  孟暢輕咳兩聲:「咳咳,這個月我只負責《繼任者》的宣傳方案,其他項目的宣傳方案我騰不出空,得你們自己來解決了。」

  葉之舟愣了一下:「啊?」

  他有點懵逼。

  你不給我出宣傳方案過來幹嘛?特意跑到這邊消遣我來了?

  該不會是剛才撞車丟了人,所以對我懷恨在心吧?

  葉之舟看著孟暢,臉上滿是狐疑的表情。

  孟暢趕忙解釋道:「你先聽我說完。」

  「宣傳資金是照常給的,這個你放心。」

  「而宣傳方案這個東西,其實很簡單,我可以給你簡單講講裴總親傳的宣傳方法,你照著這個路子出一個大致的方向,然後把方案交給廣告營銷部的人來做就可以了。」

  「因為遊戲部門的宣傳難度比《繼任者》那邊要低多了,所以我就不親自出手了,得把主要的精力放在那邊。」

  葉之舟點了點頭,原來如此,誤會孟暢了,宣傳資源照給就行。

  但是他轉念一想,又覺得不對勁:「等等,我來做宣傳方案?我壓根不懂這個啊!」




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