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  從目前論壇上的情況來看,大部分玩家對《房產中介模擬器》這款遊戲的評價都相當正面。

  因為第一批入手的玩家,基本上要麼是遲行工作室的粉絲,要麼是VR遊戲的愛好者,要麼就是模擬經營類遊戲的核心玩家。

  《房產中介模擬器》這款遊戲顯然很符合他們的口味。

  然而,蔡家棟看著這些對《房產中介模擬器》褒獎有加的評價,臉上卻並沒有太多喜色,反而有些惆悵。

  「這討論度還是不太夠啊……」

  「首日銷量也只能說中規中矩,算不上樂觀。」

  「果然還是曝光度不夠,即使有Doubt VR眼鏡的平台作為加持,也還是差了些。」

  「對於一款普通的遊戲而言倒是夠了,但《房產中介模擬器》的投入太大了,除非火到一定程度,否則很難收回成本。」

  「更何況這遊戲可是用了裴總的點子,不大火就等同於失敗……」

  「裴總的金字招牌,可不能砸在我們手裡吧?否則到時候別人說起來,我們就是連裴總都帶不動的團隊,這可太丟人了!」

  他作為主設計師,對這款遊戲的現狀當然是非常關切。

  只是從發售到現在,情況也確實不太樂觀。

  遊戲的評分倒是很高,從發售之後就沒跌下過8.5分,但讓蔡家棟擔憂的是,這遊戲到目前為止還只是在少數玩家群體中圈地自萌的存在。

  之所以分高,那是因為買了遊戲的都是愛這一口的。

  可蔡家棟很清楚,作為一款投入巨大的VR遊戲而言,《房產中介模擬器》想要成功,想要爆火,就一定得破圈,不能光指望著這些熱衷於模擬經營類遊戲的玩家們。

  而且,破圈這種事情,光是遊戲廠商自己努力沒用,還得靠路人玩家們喜歡玩、甘願做「自來水」才行啊。

  在遊戲機制方面,蔡家棟和遲行工作室的設計師們倒是留了一個坑,只是目前玩家們還沒有發現。

  現在很多玩家考慮問題,還停留在「如何多掙錢」上面,使勁地摳成本,忽悠租客,固然在短期內可以獲得很多利益,但遊戲裡有個隱藏設定,叫「信任度」。

  遊戲中的租客系統是相對固定但又會流動的,這與現實中的情況相似。

  也就是說,這一片區域內的租客就這麼多,老房子的租客之後可能還會續租,玩家可能會跟同一個租客多次打交道;當然,也會有一些新的租客出現。

  如果玩家總是想辦法坑租客,第一次可以坑成功,但代價是信任度降低,第二次租客給出的各項條件就會發生變化,甚至租客自己就跑了,不會再出現在玩家門店的系統中。

  除此之外,玩家還有隱藏的「口碑度」,它取決於所有跟玩家合作過的租客信任度。雖然單一租客信任度對玩家口碑的影響微乎其微,但如果積累起來的話,也會對遊戲內容造成一定影響,不容忽視。

  這個設定,一方面是為了豐富遊戲的玩法,不讓遊戲有唯一的「標準答案」,另一方面也是順應騰達精神,倡導一種正確的價值導向。

  只不過這是一個隱藏設定,所以短期內玩家們根本發現不了。

  蔡家棟隱約覺得,如果這個隱藏設定可以作為一個爆點展現出來,或許可以在某種程度上推動遊戲的破圈。

  可具體怎麼做呢?他也說不清楚。

  只能是和之前的項目一樣,把希望寄托在孟暢身上,耐心等待了。

  第1335章 住家集團的貼心管家業務

  與丁希瑤和蔡家棟的稍顯急躁不同,孟暢現在可謂是穩坐釣魚台,一點都不慌。

  因為他早就已經安排好了後手,包括以「田公子」的名義錄製的視頻,也全都完成了。

  之所以沒出手,不是對住家集團還有所憐憫——孟暢這個人基本上不存在那種情緒,更何況是對住家集團這樣的大公司。

  孟暢巴不得這種大公司快點死,順便死之前讓自己吃一大口肉。

  等這兩天,主要是因為提成還沒拿到手。

  孟暢看了看日期,今天是28號,忍到30號的周五,等下午去裴總那對完了提成,差不多就可以出手了。

  到了周末,就可以在家裡一邊開心地數錢,一邊看住家集團如何為了應對負面輿論而焦頭爛額。

  當然,孟暢也不是一味地等待,他也在時刻關注網上的消息和輿論動向,不論是《房產中介模擬器》這款遊戲的,還是住家集團的。

  因為他深知「裴氏宣傳法」的關鍵就在於對熱度和輿論的精確把握,是一種「四兩撥千斤」的技巧,這些熱度如何引爆、什麼時候引爆,引爆時怎樣才能巧妙而又不露痕跡,這是一門學問。

  早了或者晚了,動作生硬了,都會讓宣傳的效果大打折扣。

  孟暢是一個完美主義者,做什麼都要努力做到最好,像「裴氏宣傳法」這樣精妙的招式,當然更要做到完美。

  「《房產中介模擬器》的情況一切正常。」

  「果然,這遊戲的內容比較豐富,雖然埋了一些東西,但玩家們不太可能在兩三天之內就全都挖出來。」

  「讓玩家們意識到有問題,但又說不清問題在哪,這個狀態是最好的,最有利於『田公子』來發揮。」

  「再看看住家集團那邊,他們近期應該也沒有什麼大動作吧……」




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