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  話都說到這個份上了,孫希自然也就懂了。

  「好的韓哥,那我先把你加在名單上,但這個名單具體能不能通過……還得看周總那邊同不同意。」

  韓哥點頭:「多謝孫兄弟了!等你送名單的時候,周總要是問起來,希望你能幫我美言幾句啊,我真的是特別重視這個機會!」

  孫希:「好的韓哥,我明白。」

  按照天火工作室的規定,一旦從原項目組離開,獎金就最多再拿三個月,以後就不能拿了。

  畢竟人都不在這個項目了,有什麼理由繼續分獎金呢?

  一款遊戲的壽命少說也有半年到一年,韓哥作為主設計師,放棄的獎金可是不少。

  但很顯然他更看中《彈痕2》這邊的因素有三點:第一不用加班,第二跟著閔靜超做這個新項目能獲得一些啟發和成長,第三是一旦《彈痕2》成功了,不是也會有獎金麼?

  而留在原項目的話,即使《彈痕2》成功了,跟自己也沒有任何的關係。

  所以綜合考慮一番之後,他決定主動報名加入《彈痕2》的項目組。

  送走了韓哥之後,孫希把他的名字寫在了數值設計師的這一欄上,作為備選。

  結果剛寫完,就看到公司內部的聊天軟體上陸續彈出來了好幾條信息。

  「希哥!聽說《彈痕2》項目組不加班?真的假的?」

  「兄弟,名單啥時候出?」

  「一定要帶我一個啊,我在公司的關卡設計師里也算排的上號的了,這沒道理不帶我啊!」

  「孫哥,我能去《彈痕2》的項目組嗎?」

  看著這些人一連串的消息,孫希有些哭笑不得。

  好傢夥,一聽說不加班,全都來了!

  第1282章 騰達也有讓人煩惱的事

  半小時之後,孫希敲響了周暮岩辦公室的門。

  「周總,這是整個《彈痕2》項目組人員的大名單。」

  孫希猶豫了一下,又說道:「名單上有些職位的人選可能有好幾個,主要是大家報名都非常踴躍,我也不太好決定到底要用誰,就都寫上了,您來拍板吧。」

  周暮岩伸手接過方案,並沒有太意外。

  畢竟大家都知道《彈痕2》是工作室跟騰達和龍宇集團合作的重點項目,成功的機率很大,所以申請到這邊來也是合情合理的。

  周暮岩快速地掃過名單。

  雖然他是工作室的管理層,但也不見得能認識所有人,所以這份名單除了名字之外也有備註,清楚地寫了目前在哪個項目組擔任什麼職位。

  基本上項目組和職位這兩個信息出來,周暮岩就對這個人的能力心裡有數了。

  他是從後往前看的,因為後邊的名單早都確定得差不多了,空缺的職位不多。

  能被選到這個名單里的,都是各個項目組比較有潛力的年輕人,能在這麼多人裡面被周暮岩記住名字的,肯定都不是什麼等閒之輩。

  所以這次周暮岩重點去看那些之前沒確定的職位。

  「劉賀……我記得他之前做關卡的時候表現得還可以,很有想法的一個年輕人。嗯,想到《彈痕2》鍛鍊鍛鍊是個很好的想法。」

  「朱燕在開發《彈痕》的時候做美術資源做得不錯,想來《彈痕2》也沒什麼問題。」

  「嗯?楊玉華不是在《黑暗幻想》項目做功能的嗎?這項目都接近尾聲了,馬上就要上線了,他不要獎金了?」

  「……怎麼還有老韓?這不是瞎鬧嗎!」

  剛開始的時候還沒什麼問題,周暮岩看到的新名字大部分都有印象,都是一些工作室內比較有潛力的年輕人,主動申請加入《彈痕2》項目組很合理。

  但是看到那些關鍵職位的人選之後,周暮岩震驚了。

  因為裡面出現了一些他預期之外的名字!

  就比如《黑暗幻想》這個項目,這是一款半年以前立項開發的手遊,如果不出意外的話,在兩個月之內就會正式上線了。

  對於遊戲製作者來說,遊戲正式上線是堪比過年一樣的大事,因為這意味著加班的結束、一段時間輕鬆的工作以及豐厚的項目獎金。

  雖說這款手遊的品質不能說是最拔尖的,但周暮岩覺得上線之後月流水有個一千萬以上沒什麼大問題。

  結果有好幾個《黑暗幻想》項目組的人竟然自願加入《彈痕2》?

  雖說按照天火工作室的規定,中途離開還可以在舊項目組拿三個月的獎金,但這遊戲可是還要兩個月才上線。

  這些人豈不是除了上線第一個月的獎金之外,其他的獎金全都放棄了?

  《黑暗幻想》倒是開發得差不多了,走那麼兩三個人也無關大局,可這些人的選擇,讓周暮岩完全摸不著頭腦。

  至於老韓就更過分了,他可是主設計師,每個月拿著大筆獎金的,竟然甘願放棄主設計師的職位和獎金,跑到《彈痕2》去做數值?

  就離譜!

  周暮岩突然意識到,自己似乎完全低估了《彈痕2》的吸引力,否則為什麼這名單上的名字比額定名額要多了三倍不止呢?

  「大家對這款遊戲的信心都這麼強?」

  「尤其是老韓,難道他覺得在這邊做數值策劃拿到的獎金,比原本做主策劃都多?」

  「也不對啊……」

  周暮岩看了看名單,又看了看孫希,有些不確定地問道:「難道……這些人都是為了不加班?」




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