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  「好吧,那麼收費模式的問題也解決了,接下來就只剩畫風的問題了。」

  「裴總你覺得什麼樣的畫風比較合適?」

  裴謙微微一笑:「先聽聽大家的意見吧。」

  周暮岩又看向孫希。

  孫希沉吟片刻,說道:「《海上堡壘》的成功之處,就在於火麒麟和巴雷特這些史詩武器相對誇張又酷炫的外形。可見大部分玩家嘴上說著要寫實,可加上特效之後就會真香。」

  「我覺得我們也得朝這個方向去努力,做得誇張一點、酷炫一點。」

  包括周暮岩在內的設計師們紛紛點頭。

  這是他們早在總結《彈痕》失敗經驗時就分析出來的,可以說是天火工作室內部的共識。

  然而就在這時,有個聲音幽幽地說道:「是麼?我倒是覺得武器這種東西,低調一點、樸素一點、寫實一點,沒什麼不好。」

  眾人齊刷刷地轉過頭,發現說話的竟然是裴總。

  會議室內陷入了沉默。

  感覺……是不是雙方角色互換了?

  不該是騰達那邊瘋狂地講述《海上堡壘》的成功經驗,然後天火工作室這邊表示,應該堅持自己的思路嗎?

  怎麼反過來了?

  現在變成了天火工作室這邊一個勁地想要沿用《海上堡壘》的成功經驗,結果裴總一個勁地否定。

  就離譜!

  孫希試探著問道:「裴總您是說,我們打算賣皮膚賺錢,然後槍的皮膚還做得低調、樸素、寫實是嗎……」

  裴謙點點頭:「怎麼了?我覺得低調、樸素、寫實,與做得好看、做得獨特,並不衝突。」

  眾人再度陷入沉默。

  好傢夥,正話反話全都讓你說了可還行!

  裴總這句話簡直是讓大家想到了那種無良甲方,張口就是「五彩斑斕的黑」和「色彩絢爛的白」,直接給一個自相矛盾的要求,反正最後做出來是什麼樣子,都能從乙方身上挑毛病。

  周暮岩感慨道:「裴總,你真是仗著有阮大佬為所欲為啊……」

  「能不能把阮大佬借我們兩天?我覺得這種要求,也只有他能勝任了。」

  讓阮光建來畫?

  那怎麼能行!

  裴謙立刻搖頭:「阮光建可能脫不開身,騰達這邊也有不少的項目交給他了。」

  「再說了,天火工作室不是有自己的原畫師和模型師麼?也沒必要捨近求遠,我覺得你們這邊的畫師也挺厲害的。」

  周暮岩有些無奈:「但是他們只擅長做命題作文啊!」

  天火工作室這邊的畫師們基本上都是嚴格按照設計師的需求來創作,已經習慣了這種工作模式。

  要說直接給一個寬泛的概念,然後讓畫師們自由發揮?

  對他們來說太難了。

  阮光建屬於從一開始就自主設計,又跟騰達合作這麼長時間了,所以在畫風把控這方面的功力,不是一般畫師能比的。

  裴謙微微一笑:「凡事總有第一回嘛。」

  「我覺得,天火工作室的畫師們本身都比較優秀,既然都合作這麼長時間了,也都是值得信賴的。讓他們放手嘗試,說不定就能有什麼比較亮眼的效果。」

  周暮岩和設計師們面面相覷,都從彼此的臉上看到了差不多的表情。

  裴總,你以為每個人都是阮大佬啊?

  就我們公司這群畫師的水平,我們是真的信不過啊!

  需求都給得很明確了,結果還是很容易扯皮,那要是讓他們自由設計,不更得扯皮扯上天了?

  但這話又不能直說,否則傳出去的話,美術總監要發飆了。

  到時候美術組集體給他們來個抗議,確實也是吃不消。

  所以大家你看看我,我看看你,誰也沒說話。

  裴謙正好求之不得。

  既然你們沒問題了,那我可要溜了啊!

  他看了看閔靜超:「怎麼樣,有大概的想法了嗎?」

  裴謙也不想多說,因為言多必失。

  萬一後邊說著說著,出現了自相矛盾的地方,那怎麼辦?

  所以,只要閔靜超說差不多了,他就立刻開溜。

  閔靜超看著小本本上的內容,回想著「裴總意圖分析法」和胡顯斌之前的設計經歷,說道:「嗯……倒是稍微有一些眉目了。」

  聽到這句話,裴謙立刻站起身來:「好,那就齊活了!」

  「大家先散會吧,等閔靜超過兩天把遊戲的大方案出來,再給你們分配任務。」

  「周總,《彈痕2》項目的執行主策人你慢慢定吧,拿不定主意的話,可以跟閔靜超商量商量。」

  周暮岩懵了,這一連串的話讓他感到由衷的迷茫。

  啥玩意這就散會了?

  還根本什麼都沒定啊!

  討論到現在,就只知道這遊戲的手感跟《彈痕》差不多,收費模式賣皮膚,畫風也是「樸素、寫實又獨特」……

  連遊戲雛形是什麼都還沒定。

  至於給閔靜超打下手的執行主策,更是完全沒有頭緒。

  周暮岩本來是想讓這些設計師們都來聽聽,會上提提意見,看看誰對這個項目更有自信、履歷更適合,就安排誰去做。

  結果現在倒好,這些設計師們也跟他一樣,聽了個寂寞。

  根本都沒找到發言的機會呢,會已經開完了。




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