第1028頁

投票推薦 加入書籤 小說報錯



      


  「這次裴總遠道而來,真是讓我們工作室蓬蓽生輝啊。」

  「關於這次的新項目,之前也都跟大家介紹過了,是騰達集團、天火工作室、龍宇集團三家共同開發、運營的一個項目,機會非常寶貴,在座的各位應該都清楚這種大型項目對設計師的意義有多重大。」

  設計師這個行業,也是講究「鍍金」的。

  一個參與過成功項目的設計師,跟一個沒參與過成功項目的設計師,到外邊應聘,那都是兩個完全不同的價碼。

  就更別說在成功項目中擔任關鍵職位的設計師了。

  畢竟像這種創意領域並沒有一個明確的能力衡量標準,在基本能力差不多的前提下,成功經驗就是最大的亮點。

  裴總在遊戲圈是什麼身份、什麼地位,那就不用多說了,在座的所有人都是如雷貫耳。

  對這些設計師們來說,如果能參與到這個項目中,那絕對是整個職業生涯中都少有的高光時刻。

  如果這個項目如預期之中的成功了,那不說獎金和分成,光是這份履歷,都足以讓他們的職業生涯規劃上升一個大的台階。

  但具體能有多少人進入這個項目、給閔靜超打下手,這不一定。

  可能最後還得靠周暮岩和閔靜超兩個人去篩選、審核。

  所以,這些設計師們全都摩拳擦掌,希望能認真聽講、認真思考,到時候提出一些獨特的觀點和看法,提升自己被選中的概率。

  周暮岩看向裴謙:「那,裴總,咱們就開始吧?」

  「從現在開始,所有的流程都按騰達的開發流程來,我們全力配合。」

  天火工作室當然有自己的開發流程,但既然裴總來了,有更好的流程,幹嘛不用?

  天火工作室這邊就是鐵了心的當學徒,當工具人,儘量不讓自己這邊的習慣對裴總和閔靜超造成干擾。

  否則……騰達遊戲的不敗神話在自己這失敗了,那得多丟人!

  人家裴總在騰達,做一款火一款。

  結果來天火工作室這邊,一做就撲街了。

  這像話嗎?

  真發生了這種事情,也沒人會覺得裴總不行,只會覺得天火工作室太廢物了、太能拖後腿了。

  這得是多菜的團隊啊,連裴總都帶不動?

  周暮岩可承受不了這種打擊。

  裴謙點點頭:「行,那就開始吧。」

  「做什麼類型的遊戲,你們想過沒有?」

  隨緣設計法就是這樣的,從遊戲類型開始就隨緣。

  這句話在閔靜超聽來很正常、很普通,但在其他設計師們聽起來就完全不是這麼回事了。

  他們臉上流露出了震驚的表情。

  看裴總這意思,他連遊戲類型都沒想過?

  還以為裴總早就想好了遊戲設計的內容才來的呢!

  那豈不是說,隨便什麼類型,裴總都能設計?而且都有信心能設計好?

  第1266章 《彈痕2》

  此時裴總給大家的感覺,就像是一個絕世高手。

  弟子們去問,師父,今天教我什麼武功?

  裴總回答:你們想學什麼?

  那意思顯然是你們想學什麼我就教什麼啊!

  否則,弟子說我要學劍法,師父說,我不會,換一個。

  那像話嗎!

  肯定是你們想學什麼我就有什麼,才能理直氣壯地這麼問。

  於是裴總這一問,把大家都給問住了。

  之前那些摩拳擦掌想好好表現一番的設計師們,暫時失去了站出來的勇氣,陷入了沉默。

  因為他們壓根沒想過這種事情,竟然也能參與討論。

  按照正常的流程,應該是製作人先拍板一個遊戲類型,甚至是大致的遊戲雛形,然後在這個基礎上,大家再展開討論、各抒己見。

  現在直接就連遊戲類型都討論?

  這麼大而空泛的話題,大家都有點不知道該如何開口。

  再加上裴總的這種無形的壓力,讓大家生怕說錯了話,就更不好開口了。

  裴謙有點費解,怎麼,這個問題難道很過分嗎?

  我就是問問你們要做個什麼遊戲類型而已,你們就隨便說嘛!

  怎麼一個個的都不開口,還有人羞愧地低下了頭?

  他不由得看向周暮岩,心想,你確定這都是天火工作室選出來最牛逼的設計師?

  周暮岩輕咳兩聲:「裴總,咱們還是按騰達那邊的流程來就行了,不用太在意我們這邊的意見。」

  顯然,周暮岩也對騰達的工作模式存在一些誤解。

  再怎麼說,遊戲類型這個應該是一開始就定好的吧?到了會議上才討論,這未免也太奇怪了。

  裴謙說道:「這就是騰達的流程啊。遊戲類型,大家各抒己見,想做什麼都可以說,說錯了也沒關係。」

  聽裴總這麼一說,大家更加確定了之前的猜測。

  裴總還真就是什麼都能設計!

  這種全才,只能用牛逼二字來形容了……

  顯然,騰達做遊戲不重樣,這並不是一個偶然。

  周暮岩沉默了一會兒,才從震驚中回過神來。看到別人都不太好意思開口,他只好開口了。

  「目前我們工作室開發的遊戲主要有三個大類:前兩個大類比較傳統,分別是MMORPG和射擊遊戲,都有過成功項目,後一個大類是手遊項目。」




章節目錄