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  「而我們就可以利用自己的經驗,結合GOG項目組之前的工作模式,逐漸開發出一種兼顧效率和制度化的新模式,更好地適應新時期的工作要求!」

  「所以,這才是裴總把我們兩個挖來的深意!」

  艾瑞克的這一頓分析,簡直是面面俱到,而且結合之前裴總的一系列行為來看,相當的有說服力。

  趙旭明聽得恍然大悟,頻頻點頭。

  確實!

  他覺得自己在任何方面都比不過閔靜超,但唯獨在對ioi的了解上面,比閔靜超要強多了!

  畢竟閔靜超主要的精力全都放在研究GOG上,沒有這個時間也沒有這個必要去深入地研究ioi。

  如果想要進一步地針對ioi,還有誰比趙旭明和艾瑞克這兩個前ioi運營負責人更合適呢?

  為什麼歷史上的很多君主會對叛將特別重視,就是因為這些叛將非常了解自己的敵人,能夠提供非常有用的信息。

  在對付ioi這方面,艾瑞克和趙旭明可以下手比閔靜超更狠!

  什麼?對老東家手下留情?

  那是不可能的,就是因為對老東家,所以才要下狠手呢!

  否則豈不是證明了之前一直失敗不是老東家的鍋,而是自己的鍋?

  而且從長遠來看,逐漸融合兩種不同的管理模式,也是必經之路。

  也就是所謂的「打江山」和「坐江山」的不同,一個強調進攻,一個強調守成。

  在勝利前夕,將能征善戰的閔靜超調走,繼續踏上新的征途;然後將相對跟擅長治理的艾瑞克和趙旭明換上來,為接下來的大一統做好準備。

  艾瑞克繼續說道:「所以,交接工作這麼倉促,也就有合理的解釋了。」

  「裴總的態度其實是在暗示我們,工作模式不要完全照搬閔靜超。對於之前的那種工作模式,更多的是去了解,去融會貫通,而不能死板地完全繼承。」

  「如果交接時間太長,比如交接個半年,那我們的思維模式肯定會被改變,再想轉變回來就難了。」

  「現在的這個交接時間看似很短,實際上我們在遇到問題的時候還可以隨時請教項目組的其他人,而且又不會限制住我們的思維,完全是恰到好處。」

  趙旭明恍然點頭,他不慌了。

  聽到艾瑞克說得這麼頭頭是道,他完全放心了,而且也找到了甩鍋的辦法。

  雖說倆人一個負責海外業務,一個負責國內業務,但趙旭明完全可以複製粘貼嘛!

  到時候艾瑞克怎麼幹,趙旭明就怎麼幹。

  這肯定也不算抄襲,這叫聯動,這叫一視同仁,這叫全局一盤棋。

  反正艾瑞克肯定會在世界範圍內對ioi下狠手,趙旭明抄一抄作業,以目前GOG在國內的統治地位,效果肯定也不會差。

  平時就提提建議,讓艾瑞克採納。一個出主意、一個拍板,多完美。

  可以,黃金搭檔的感覺又回來了!

  趙旭明很高興:「好,那我們這就開始準備活動,1024數碼節馬上就到了,一定得搞個大活動,好好地搶一波玩家!」

  得讓裴總看到,費這麼大勁挖我們兩個,是有巨大價值的!

  ……

  而與此同時,裴謙和閔靜超兩個人,已經在去往羊城的飛機上。

  要過去給天火工作室安排新遊戲了!

  其實龍宇集團和天火工作室那邊並沒有催,只是希望裴總能夠儘快抽空過去,沒有限定時間。

  主要是他們不敢催。

  遊戲設計這種東西可是一個純粹創意的東西,有時候整體設計都挺好,但一個小瑕疵,就有可能把整個方案全都給毀掉。

  惹裴總不高興了,萬一裴總故意在設計方案里留一個坑怎麼辦?

  雖說大家都覺得裴總不會是這麼沒節操的人,但多一事不如少一事,還是客客氣氣地,一起把遊戲做出來賺錢是最好。

  當然,他們完全是多慮了。

  因為裴謙自己也無法預估他設計的遊戲最後會變成什麼狀態。

  對於這一點,他心裡還是很有數的。

  往壞了設計也可能成功,往好了設計也可能失敗,反過來也成立。

  既然設計與最終的結果是完全不相關的關係……那裴謙偷偷地搞小動作也是沒意義的,這玩意完全隨緣。

  裴謙的想法是,既然大家已經達成協議了,那我就按照在騰達的正常流程給你們隨便設計一下。

  這遊戲做出來賺錢與否,就全看你們的人品了。

  賺了錢是你們運氣好,賺不了錢你們也別怨我,我盡力了。

  所以,早點去,早去早回。

  對於自己不再負責GOG這件事情,閔靜超完全沒有表現出任何的怨言。

  剛開始的時候他確實有點意外,但這兩天他已經想明白了。

  要是在別的公司,以他在GOG這邊做出來的成績,估計有生之年就一直幹下去了。

  但騰達並不是一般的公司。

  凡是在自己崗位上做出一番事業來的,都會被裴總調任到其他的地方。

  因為在同一個崗位上得到的鍛鍊是重複的,負責人們不斷地做重複的、大同小異的工作,獲得的提升不大。

  雖說這樣可以讓各個項目穩步發展,但終究是有點浪費人才的。

  到了後期,負責人的業務能力就不會再有提升了,提升的全都是管理能力。




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