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  「總之,大部分玩家在這種情況下會選擇把劇情過完,難以體會到格鬥遊戲的樂趣。」

  「但簡化出招模式則不同,雖說降低了操作難度,但玩家還是要搓,要自己去斟酌連招的順序,戰勝不同難度的敵人時才會有成長感和成就感。」

  「這樣一直引導下來,讓他體會到格鬥遊戲搓招的快樂,他才會在通關劇情模式之後去追求更高挑戰,去嘗試更加繁瑣、威力也更強大的標準出招模式。」

  「而且,按照你之前的設定,武將的技能都是根據關卡來解鎖的,如果是AI出招模式,這種解鎖的意義何在呢?無非是讓你在無腦按A鍵的時候武將多了一個動作而已,對玩家而言並沒有太大的區別和刺激。」

  「而在簡易出招模式下,玩家還是能體會到獲得新技能的快樂,讓遊戲樂趣得以最大限度地保留。」

  於飛認真地點頭:「嗯……沒錯,果然還是裴總想得更加周到!」

  一通分析之後,於飛跟包旭這兩個人只有一個感覺,那就是心悅誠服!

  果然裴總還是那個裴總,還是那個好點子取之不盡、用之不竭的寶庫啊!

  於飛突然感覺自己渾身充滿了動力,寫起設計稿來,竟然也有了小說碼字的激情!

  當然,他也只是對《鬼將2》這款遊戲有激情而已,並不是真的打算在主設計師這個位置上一直幹下去。

  這款遊戲確實碰到自己喜歡的了,下一款遊戲呢?

  可就說不定了。

  到時候多半還是要繼續受煎熬。

  不過還好,下個月胡顯斌怎麼也該回來了。

  反正這個月站好最後一班崗,把《鬼將2》的設計內容給好好地完成,等胡顯斌回來之後,就可以把這些設計方案放心地交給他。

  到時候就可以沒有遺憾地回去寫小說了!

  等《鬼將2》正式發售的時候,於飛還能在自己的讀者群里吹個牛逼:《鬼將2》好玩吧?我設計的!

  當然,是在裴總的指導下設計的。

  但那又如何呢?作為一名網絡小說作者,竟然能參與到騰達遊戲的設計中,而且還是貢獻出了決定性的方案和思路,簡直是可以吹一輩子的事情了。

  於飛美滋滋地,對自己短暫的代班主策劃生涯非常滿意。

  第1260章 龍宇集團的條件

  10月15日,周一。

  確定了《鬼將2》已經基本上沒有太大的問題、可以如期開發完成之後,裴謙心裡踏實多了。

  包旭再盯個幾天,馬上也要啟程前往神農架,那麼受苦旅行那邊的事情應該也暫時不用擔心。

  可以把精力集中起來,解決這一階段的關鍵問題了。

  那就是,挖人!

  艾瑞克上周五已經回到歐洲了,不知道他什麼時候能回來,也許快則兩三天,慢則一周。

  當然,也有可能他考慮之後覺得還是想留在達亞克集團,這也是一種可能性,但可能性不高。

  因為裴謙跟艾瑞克吃飯的時候,艾瑞克的態度已經發生了明顯的動搖。作為一個沒實權還要背鍋的人,艾瑞克不可能沒有怨言。

  那麼接下來,裴謙除了等艾瑞克之外,還有一個很重要的事情就是想一想,應該如何把趙旭明這個活寶給挖過來。

  只有一個艾瑞克,終究還是有點危險。

  萬一他被手下其他人給架空了呢?

  要知道,艾瑞克現在面對的可是史上最兇殘的一群員工,他們深受騰達精神的洗禮,有著極強的榮譽感和使命感,腦門上全都寫著兩個大字:成功!

  在這種環境下,萬一艾瑞克被同化了,那就麻煩了。

  所以,把趙旭明找來給艾瑞克打打下手,讓這對黃金搭檔能夠把在龍宇集團的「成功」經驗帶來騰達,也是一件非常重要的事情。

  有時候,雙劍合璧才能發揮最大的效能。

  但趙旭明具體怎麼去挖,這是個很大的問題。

  艾瑞克鑽了空子,不用在意競業協議的事情,但趙旭明可不行。

  他是正兒八經的龍宇集團的高層,競業協議上肯定是不允許跳槽到國內的遊戲公司的。

  讓他先以身體原因為由辭職?

  這些高層長期工作,身體多多少少都有點毛病,搞一份體檢報告糊弄糊弄應該很輕鬆。

  可問題在於,趙旭明辭職可以,但不能入職騰達。

  一旦入職,龍宇集團又不傻,肯定立刻就告上門來了。

  而且白紙黑字簽了協議,就算是把全國最高明的律師請來也白搭,一樣還是敗訴。

  到時候且不說這違約金系統給不給出,萬一給了違約金,龍宇集團還是要求繼續強制執行、不讓趙旭明在騰達上班呢?

  這是很有可能的。

  裴謙思前想後,覺得這事沒法來硬的。

  因為於情於法於理,偷偷摸摸地去挖趙旭明,都不太對。

  那麼唯一的辦法,只能是跟龍宇集團談談,通過某種利益交換,讓他們自願的放棄趙旭明。

  都是成熟的公司了,做事是講利益的,犯不著意氣用事。

  只要給出的條件足夠讓龍宇集團心動,那邊肯定巴不得立刻八抬大轎,哦不,敲鑼打鼓地把趙旭明給送過來。

  但問題來了:到底什麼條件能讓龍宇集團心動呢?

  裴謙還真不知道。




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