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  很多人紛紛猜測,等到了最後三分之一的遊戲內容區域,到了閻羅正殿、六道輪迴、無間地獄等後期的場景,只要死的次數足夠多,說不定魔劍可以完成全自動完美招架的效果。

  這就意味著,逃課比《回頭是岸》還容易了!

  很多人紛紛高呼,這就是裴總的憐憫啊!

  之前《回頭是岸》的武器普渡藏得很深,遊戲發售之後過了幾天才被找到。

  顯然這次的「憐憫」更明顯了,裴總為手殘玩家們開了一條方便之門。

  當然,手殘玩家們前面還是會繼續受苦的,光靠前面那點可憐的自動招架,不可能打贏Boss。

  但隨著遊戲難度的提升,自動招架觸發的頻率也會提升,這就相當於讓手殘玩家始終都會有一個保底。

  只要肯受苦,早晚能通關。

  很多手殘玩家也沒了負擔,大不了就慢慢練技術,拿著魔劍一路死過去,反正哪怕是死了,也是可以積累入魔值的。

  總之,《永墮輪迴》的戰鬥系統更新之後,之前的那些爭議話題很快地平復了下去,玩家們紛紛表示:真香!

  可越是看到評論好轉,孟暢就越是感到心痛。

  「我的提成啊!」

  孟暢感覺心如刀絞,冥冥中似乎看到一大筆錢正在離自己遠去。

  他再度復盤了自己的計劃,還是覺得這個計劃天衣無縫,完全沒有任何問題。

  先分三次更新遊戲的場景和怪物,讓玩家們在受苦的過程中積累不滿,然後再更新戰鬥系統,瞬間化腐朽為神奇。

  然而因為意外情況的發生,玩家們的不滿根本沒有積蓄起來,就因為戰鬥系統的更新而消散於無形了。

  這就相當於裴氏宣傳法的引爆時機大大提前了,爆炸瞬間不再有那麼大的轟動,而是讓熱度平攤進了後續的很長一段時間。

  對孟暢來說,他多半是拿不到提成了;

  而對裴總來說,似乎也沒有達成最好的宣傳效果。

  《永墮輪迴》算是成功了,可原本它能獲得更大的熱度啊!

  雖說這款DLC最終賺的錢不會差太多,但終究是不完美的。

  損失了一個月的提成,這倒也不是什麼大問題,可關鍵是讓孟暢對自己產生了深深的懷疑。

  「我的方案明明完全符合裴氏宣傳法的要求,可裴總卻毫不留情地出手,打亂了我的計劃。」

  「可是上次給遊戲平台宣傳的時候,裴總明明什麼都沒說,還誇我來著啊?」

  「難道說,我對於裴氏宣傳法的理解完全是錯的?」

  「難道說,我總結出來的裴氏宣傳法只是會錯意了,裴總跟我簽的協議根本不是我想的那個意思?」

  孟暢簡直是百思不得其解。

  「嗯?誰給我發消息。」

  「不知道我正煩著呢嗎?」

  「咦,喬老濕。」

  孟暢本來不想看消息的,但看到發件人是喬老濕以後,還是點開了。

  「這次的遊戲你打算做視頻嗎?沒別的意思,我就問問,別撞車了。」

  顯然,喬梁是打算給《永墮輪迴》做一期視頻。

  畢竟從目前的情況來看,《永墮輪迴》的戰鬥系統已經更新了,核心內容也都暴露了七七八八,可以提前開始準備視頻的素材。

  等下周更新最後三分之一的場景,視頻中再把相應的內容加進去,導出一下就可以發布了。

  喬梁不知道孟暢還會不會以「田公子」的名義做分析視頻,所以提前打個招呼,免得到時候視頻撞車了。

  孟暢有氣無力地回覆:「不打算做視頻,你隨意吧。」

  宣傳方案都砸了,提成都沒了,還做個錘子的視頻!

  之前孟暢還雄心勃勃地,想聽從裴總的建議,把「田公子」這個帳號打造成像「喬老濕」一樣有人設、有固定粉絲的網紅帳號。

  但現在,他就像是泄了氣的皮球,完全打不起精神。

  過了沒多久,喬梁又發來信息。

  「明白了,那這次的解讀任務就交給我吧。」

  「對了,還有個事情要跟你打聽一下。」

  「《永墮輪迴》好像沒有按照之前的既定方案來更新,是不是中間出了什麼波折?為什麼原定於月底更新的內容,放到第二周更新了?」

  「是內部溝通出了問題,還是出於某些特殊的原因,改變了想法?」

  顯然,喬梁對此也非常好奇。

  他知道,騰達遊戲部門是一個非常成熟的部門,裡面隨便一個普通員工,也都不是等閒之輩。

  跟著裴總做遊戲,做了這麼多款了,哪怕是個笨蛋也能變成遊戲設計大師了吧?

  然而,之前發的很多投入巨大的3A大作都沒出岔子,反而是在一個小小的DLC上出了問題,這著實有些奇怪。

  孟暢本來是不想說的,畢竟這事說出去,算是自己的工作失誤,有點丟人。

  但是轉念一想,說不定喬梁能為自己解惑呢?

  直到現在孟暢也搞不懂,裴總為什麼要打亂自己的宣傳計劃,提前引爆了積蓄起來的熱度。

  喬梁雖然不懂營銷,但他懂遊戲,也懂裴總啊!

  這次的《永墮輪迴》畢竟是個遊戲項目,說不定喬梁能看出些端倪。

  孟暢也覺得自己這種行為有點病急亂投醫的意思,但這件事情畢竟事關重大,他非常迫切地想要知道到底是怎麼回事。




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