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  眼見眾人討論得差不多了,聶雲盛輕輕敲了敲桌子。

  「好了,我來說兩句吧。」

  「逆風物流開始做自己的快遞業務,這在我們的預料之中,沒什麼可大驚小怪的。」

  「當然,作為潛在的競爭對手,逆風物流是一種新模式,不可不防。」

  「但要說立刻封殺,顯然是有些反應過度了。就算要封殺,也得是我們找到一種對逆風驛站的替代方案之後,才能撕破臉。」

  「看來我們之前一直在籌劃的解決『最後一公里』的方案,得抓緊時間推行了。」

  「尤其是逆風驛站覆蓋的幾個地區,必須儘快擺脫對逆風驛站的依賴!」

  作為快遞行業的龍頭老大,盛運快遞顯然也早已思考過如何解決最後一公里的問題。

  而不論如何思考,最終較為經濟的解決方案都無非只有兩個:要麼做快遞櫃,要麼做門店形式的驛站。

  但他們不可能像逆風驛站那樣做到快件送貨上門,因為那樣需要的人力成本實在太高了。

  不是說支付不起這個成本,而是必須要保證利潤。

  這種無利可圖,甚至會虧錢的事情,別說盛運快遞的高層不同意,那些大的加盟商肯定也會相反設法地反對,不會全力配合。

  到最後,強行學逆風驛站的方案多半是推行不下去的。

  而快遞櫃和不送貨上門的驛站,這兩種方案在體驗上肯定不如逆風驛站,但盛運快遞也有自己的優勢:快遞費便宜、站點覆蓋城市多。

  快遞費便宜,意味著很多電商的商家為了降低成本會默認發盛運快遞,而很多對於價格比較敏感的顧客也會犧牲一些體驗選擇盛運快遞。

  而且,快遞櫃的方案是有利可圖的,大筆資金砸下去,進度會非常快。

  等這兩種方案做起來之後,盛運快遞能夠逐漸擺脫某些特定城市中對逆風驛站的依賴,到時候再看情況採取措施,底氣會更足一點。

  在場的大部分高層基本上也都贊同這一觀點。

  聶雲盛最終拍板:「好,那就這麼辦。逆風物流那邊先不要去驚動,正常開展業務合作。」

  「與此同時,我們也要在全國各地,尤其是逆風驛站覆蓋率較高的地區,投入大批快遞櫃,逐漸建立屬於我們自己的『最後一公里』解決方案。」

  「當然,前期我們可以先建立一些試點,在有逆風驛站和沒有逆風驛站的地方都觀察觀察,看看顧客的實際反映如何。」

  「這件事情,我們必須高度重視!」

  第1084章 「靈感班」起作用了!

  下午。

  眼瞅著又快到周末了,裴謙在辦公室里簡單梳理了一下目前各個產業的情況。

  騰達遊戲、觴洋遊戲、鷗圖科技、飛黃工作室等部門的新項目都已經上線了,而且頗受好評,感覺是有點難以挽救了。

  摸魚網咖、摸魚外賣、逆風物流、託管健身房、樹懶公寓等實體產業,以及兔尾直播、圓夢創投等部門,也還是按照原本的規劃在擴張之中,沒什麼特別值得一提的大動作。

  不過臨近結算末尾,還有一些部門的工作尚在收尾結算,似乎還有一些拯救的可能性。

  比如,按照之前的規劃,小吃集市的裝修差不多也快完成了,下個月的月末有望正式開放。

  騰達的大型體驗店目前也在緊鑼密鼓的籌備之中,按照原定計劃是下個月的10號開始試運營,24號等大屏幕安裝好以後正式開放。

  遲行工作室那邊預計在7月份的月末拿出成品的VR眼鏡,並安裝一個《動物海島》的Demo進行體驗,而遊戲正式上線的話可能還要再後延兩個月左右。

  遲行工作室因為不是騰達直接控制,所以系統的控制相對寬鬆,不會嚴格要求必須在結算前有正式產品上線。

  所以,裴謙對這邊的工期也不是很關心,就算要擔心賺錢,那也是下個周期的事情了。

  此外,驚悸旅舍的過山車項目一直在修,工期比較長,預計還要有至少四五個月的時間才能完工。

  裴謙考慮著如果到這個周期結束的時候有錢花不完,可以臨時給這個過山車項目多加點投入,在不嚴重影響工期的情況下儘可能讓它多吃掉一些資金。

  此外,裴謙還規劃好了這個周期突擊花錢的辦法。

  指頭公司和龍宇集團自從「515遊戲節」燒錢大戰被騰達揍得有點暈頭轉向之後,就一直處於蟄伏狀態。

  他們不急,裴謙急了。

  既然他們不花錢了,那裴謙肯定得做點什麼事情刺激刺激他們,讓他們繼續燒錢。這樣才能不引起系統的警告,名正言順地繼續打價格戰。

  裴謙選定的日期是6月底。這個時間段是很多米國公司的「夏促」,指頭公司肯定也會在這個特殊的時間推出一系列的優惠活動,否則就顯得太不合群了,要被海外玩家罵的。

  而裴謙要做的,是提前幾天開啟夏促活動!

  先一步開夏促,並且給出各種優厚的福利,指頭公司能不跟麼?優惠好意思給少了麼?

  肯定要在夏促正式開始時咬牙壓過騰達才可以。

  於是,裴謙就可以推出一系列新的福利,雙方再愉快地燒下去。

  當然,第二批推出的新福利肯定不會影響最初的福利,它們應該是互不重合的關係,這樣就不會影響第一批玩家的利益。




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