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  沒想到自己還沒有進入F1,就開始遇到了輪胎上面的抉擇。

  對於這些疑惑,最好的詢問人選當然是科塞爾,他可是F1策略組的人,要知道輪胎選擇,是F1裡面最大的戰術策略。

  「科塞爾,這次正賽是選擇濕地胎還是全雨胎?」

  「濕地胎。」

  科塞爾很簡單的回了一句。

  「是因為濕地胎更適合現在賽道環境嗎,還說林蔭道的微弱積水,不足以影響到濕地胎的排水性,或者說霍根海姆賽道有過這樣的歷史數據?」

  張一飛想了很多可能性,想得到科塞爾更為詳細的回答。

  「都不是。」

  「那是因為什麼?」

  「濕地胎跑得快。」

  第199章 冒險還是平庸

  張一飛想到很多種可能,就是沒想到科塞爾的答案如此簡單,就是跑得快……

  科塞爾話雖然這麼說,但其實說完之後,還是轉身問向身後的山本右京:「右京,豐田有沒有手工雕刻花紋的濕地胎?」

  「沒有,都是雷諾制式濕地胎。」

  真正的F1濕地胎,上面的輪胎排水花紋,都是由車隊的工程師,花費一到兩天的時間,一刀刀在輪胎上面雕刻出來的。

  因為每個賽道當時路面狀況乾濕程度不同,對於濕地胎紋路的要求就不同,比如說紋路深度、花紋間隔寬度等等。

  這些花紋格式的細微差別,對於輪胎排水量跟抓地力,都會產生很大的影響。

  一般情況下,每個輪胎都會擁有四條主要紋路,這就跟普通家用車輪胎一樣,都會有幾條主要紋路。而這四條主要紋路的深度,都是在2.5mm~5mm(毫米)之間。

  除了深度外,這四條主要紋路之間的間隔,FIA的標準要求是50mm。只要滿足這個制定標準,其他一些小紋路,是可以讓車隊工程師自由發揮。

  所以遇到大雨或者裡面積水嚴重的賽道,車隊工程師將會把輪胎紋路加深,並且在四條主紋路外,雕刻更多的小紋路來加速排水。

  紋路越多越深,排水量就更大,但是相應的是輪胎抓地力下降,速度也就越慢。而如果不這麼選擇,賽車可能因為積水過多打滑,這樣更加的危險。

  對於F1賽事來說,每一圈零點幾毫秒的差距,可能都是決定勝負關鍵點的時間。機器打造制式輪胎,花紋標準跟深度都是固定的,無法做到因地制宜。

  為了保證對於賽道路面乾濕程度的絕對匹配,這就需要賽車工程師們,匹配更為適合的輪胎花紋跟深度,手工雕琢就成為了唯一選擇。

  但雷諾只是初級方程式,這樣的人力成本不是個人付費車手所能承擔的,哪怕簽約車隊,也達不到這種級別。

  豐田方面只是提供初級技術支持,這些明顯都超規格了,他們不可能為一個青訓學員下這種血本,自然沒有手工雕刻花紋格式的濕地胎。

  聽到這個回答的時候,科塞爾眉頭皺了一下,不過他沒說什麼。

  確實初級方程式的賽事層次,達不到這種高要求,只能說自己習慣性的按照F1標準來布置戰術了。

  「導師,雷諾制式的濕地胎,紋路都是最淺的那種,一般濕地排水沒有問題,但遇到路面積水可能會打滑,要不要換上更安全的全雨胎?」

  「全雨胎的紋路深度多少。」

  「5mm。」

  「5mm太深了,現在天氣並沒有下雨,這樣紋路深度,比濕地胎的圈速每圈可能會慢一到兩秒。」

  科塞爾罕見的陷入猶豫狀態,賽道上面其實並不是很濕潤,只是因為林蔭道這種特殊環境,才導致某些地段有積水。

  如果大家都用全雨胎自然沒有問題,但萬一有人選擇普通濕地胎,那這每圈一到兩秒的輪胎差距,大概率是追不回來的,除非雙方實力差距特別大。

  「不過導師,除了地面積水之外,森林樹葉上面同樣有著很多積水。一旦賽車高速通過,帶來的氣流波動跟噪音震動,會讓樹葉上面的水珠紛紛滴落,可能賽道積水情況會進一步惡化。」

  「所以我覺得,為了安全考慮,更適合用全雨胎。」

  山本右京數據分析師出身,經歷過上次爆胎事件之後,他對於自己的要求更加嚴格,基本上把霍根海姆賽道這十年來所有比賽數據,都摸索的一清二楚。

  可以說霍根海姆賽道,因為森林路段的存在,是所有方程式賽道裡面路況最為複雜的分站,充滿了諸多變數,非常考驗車隊的賽前計劃。

  也正是因為路面信息太過複雜,導致霍根海姆賽道02年改建的時候,直接砍掉了森林賽道這一段,於是又一條充滿挑戰性的賽道,變成了平庸。

  科塞爾聽著山本右京的建議,雙手抱在胸前,目光注視著前方的賽道,並沒有直接點頭贊同。

  林蔭段樹葉積水滴落的風險,其實他是知道的,曾經霍根海姆賽道因為林蔭道積水變化,發生過賽車打滑的事故。

  但問題是,是選擇平庸的保證安全,還是去冒險去爭奪冠軍?

  如果科塞爾是張一飛真正的比賽工程師,他會如同之前對話那樣,毫不猶豫的選擇濕地胎,平庸的安全從來都不是他的風格。

  只是現在科塞爾只是「臨時」的,所有人也不是一個真正的賽車團隊。這種要玩命的選擇,以他目前的身份,還真不好幫張一飛直接下決定。




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