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  因此,點金石的出現就帶出了幾分奇異的色彩。要知道點金石的名頭可跟一年前截然不同。雖然還沒有什麼實際收穫,但是點金石在網際網路方面的宣傳無人能敵。作為雅虎的主要投資人之一,它的LoGo如今也掛在了這個全球首個門戶網的頁面底部,更有著暴雪和鷹巢的推波助瀾,在網際網路和遊戲圈內,它的名頭要遠遠勝於其他任何天使投資公司。

  這樣的推廣效應,吸引了很多人的眼球,也被不少人嘲諷譏笑。就像沒有盈利手段的雅虎、ICQ,異想天開在網上賣書的亞馬遜,以及那形形色色的小工作室一樣。在某些人嘴裡,點金石成了不折不扣的“廢舊收購站”,專門物色那些缺乏實際價值的種子公司。因此被這樣一家天使投資公司找上門,這些Go元老們心中難免有幾分說不清道不明的滋味。

  更重要的是它帶來的東西,一份來自遙遠中國的邀請函。

  這時中國跟美國的關係尚且處於曖昧期,一直到1990年才進入了真正的“雙邊關係”,雖然在矽谷,IBm和聯想的協作關係有不少人都聽說過,但是真正到中國工作的卻少之又少。現在一家中國公司——還是家手機公司——找上門來,怎能不讓人驚奇。

  當時他的邀請,卻也著實讓人心動。相當合理的薪酬,非常優越的待遇,從事的還是他們為之耗費了幾年心血的筆輸入法研究。只是這個筆輸入法,和他們設計的差距不小,這家公司需要的並非是一個複雜,能夠實現多種功能的真正個人電腦,而是一個媒介,一個代替鍵盤,溝通人手和電腦系統的工具。

  對於使用字母語言的西方人而言,這樣的工具實在讓人有些難以想像。但是當看到那些方方正正的漢字,和複雜到讓人頭痛的中文五筆鍵盤後,這種困惑就化作了理解。中國龐大的人口,則成了最後一塊砝碼。最終,喬納森用自己高超的談判技術搞定了這次技術邀請。有5位前Go公司的工程師和一位主管簽署了協議,踏上了前往中國的旅途。

  矽谷這邊的金礦還在持續挖掘中,但是真正帶給陳遠鳴衝擊的,卻是另一件事情。

  2月初,暴雪方面發來了一條消息,邁克向陳遠鳴推薦了一家名為Condor的新工作室,由於《魔獸爭霸2》的收益非常可觀,暴雪已經開始了新一輪的遊戲開發,這家Condor工作室就是他們在芝加哥國際消費電子產品展上遇到的同行,由於志趣相投,又在遊戲理念上有著高度共鳴,處於英雄惜英雄的高尚理念,如今已經財大氣粗的暴雪承諾向Condor工作室提供高達80萬美元的資金援助,幫助其開發新產品。

  這麼一大筆投入,自然該匯報他們的主要投資人,陳遠鳴很快就得到了消息。對於這個工作室名,他算不上熟悉,但是對於這家新工作室要開發的遊戲,他卻再熟悉不過。

  暗黑破壞神。

  這款北方暴雪的成名之作,終於也浮上了水面。對於邁克這個忐忑的請求,陳遠鳴沒有說半個不字,還抽出了一天時間,專門前往暴雪總部,和幾位Condor工作室的創始人進行了會晤。

  跟邁克和艾倫一樣,這家工作室的三位創始人也是有著十足熱情的遊戲瘋子,因此本該嚴肅的商業會晤,最終還是淪為了內部狂歡模式。如今的暴雪總部早已今非昔比,大學宿舍的氛圍也被正經工作室代替,但是這樣的環境並沒有影響大家的熱情。在簡單談完正事以後,幾人又興沖沖的拉著陳遠鳴開始了遊戲之旅。

  只是這次他們選擇的並非是自家製作的電腦遊戲,而是搬出了電視機,又從角落裡摸出一個四四方方的盒子,插在了電視上。

  看著陳遠鳴有些發呆的表情,邁克搖了搖手裡的遊戲手柄,嘿嘿一笑。

  “怎麼樣,沒見過這個吧?日本最新發售的遊戲主機,還沒在美國上市,我托一個日本朋友搞到手的。這玩意名叫PlayStation,是索尼生產的新一代電視遊戲主機,採用CD-Rom格式。我覺得以後我們開發的一些遊戲以後也可以往這上面移植。在畫面效果上,它並不比個人電腦差。”

  看著那個方方白白的小盒子,陳遠鳴卻半天說不出話來,他確實忘記了這個東西的存在。一個很有可能打破飛燕在光碟領域統治地位的存在。

  (本章完)

  ☆、第九十八章

  PlayStation,還有一個更簡單的稱呼:PS。

  作為家用遊戲主機,索尼的PS系列和微軟的Xbox系列就是後世最流行的兩個品牌,但凡對電子遊戲有點了解,就不會不知道這兩家公司的產品。




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