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  李峰問道:“都行,看你們。對了,陳陌大佬今年有講座嗎?”

  陳陌有點無奈:“別老是大佬大佬的,這太不好意思了。”

  李峰笑了笑:“嗨,這不是叫習慣了嘛。”

  陳陌說道:“沒有講座,可能是因為今年我做的幾款遊戲都稍微帶著點爭議,游委會那邊怕講出事吧。”

  邱恆陽表示理解:“確實,你看看你做的《掘地求升》和《逃生》,兩個虐人遊戲,尤其是《逃生》,估計在游委會內部爭議很大吧,喬華部長沒批評你啊?”

  陳陌笑了笑:“批評我幹什麼啊?要不是喬部長和張委員長點頭,我這恐怖遊戲能過審?”

  邱恆陽笑了笑:“那倒也是。”

  張曉空說道:“哎?不對吧?今年陳陌的兩款重磅作品你怎麼不說?”

  邱恆陽說道:“你說《英雄聯盟》和《守望先鋒》?《守望先鋒》剛出沒幾天,來不及安排;至於《英雄聯盟》倒是很成功,但畢竟是PC端,不受待見,而且搞電競這個事吧,游委會的態度也比較模稜兩可,但總歸應該也是有爭議的,不可能非常支持。”

  李峰點點頭:“是啊,電競這東西在之前一直算是偏灰色產業,俱樂部和工作室含混不清,游委會對此算是不鼓勵不提倡,但也沒有明確禁止。應該還在觀望狀態。”

  陳陌笑了笑:“不用自己講是好事啊,我還懶得講呢。”

  張曉空看了看上午的講座:“好像沒什麼特別想聽的講座。對了,你們想不想去參加個交流會什麼的?”

  第437章 競技遊戲發展前景展望交流會

  “交流會?”李峰一樂,“狗群主你想去跟帝朝和禪意的人撕逼啊?”

  張曉空說道:“撕什麼逼啊,學術交流的事怎麼能叫撕逼呢。這叫設計師們分享設計思路。”

  邱恆陽點點頭:“行吧,那我們去看看交流會吧,今天上午這幾個講座確實沒什麼意思。”

  一行人往交流會那邊的會場走去。

  其實所謂的交流會,跟講座差不太多,規格有大有小,但主題都是針對某個遊戲類型或者遊戲發展的某個方向自由討論。

  交流會跟講座最大的區別在於,講座一般是科普性質的,只有一個人講,而且具備一定的權威性;而交流會則是交流性質的,大部分人都可以暢所欲言,講錯了也沒關係,因為交流會上的問題往往是沒有定論的問題,誰也不知道正確答案。

  當然,像這種交流會也免不了辯論和撕逼,不過這都是正常現象,畢竟在其他的學術交流活動中也難免互相駁斥。

  本來之前陳陌是不怎麼想去這種交流會的,因為他也不屑於跟其他的設計師撕逼,撕得多了反而有可能不小心把自己的思路給透出去,給自己添麻煩。

  不過今天上午的講座確實都沒什麼意思,正好大家都想去交流會,那就去看看吧。

  跟講座一樣,交流會也是分為很多個分會場,有大有小。比較小型的交流會就那麼一兩張長會議桌,容納十幾個、幾十個人;比較大型的交流會則是一個大會場,可以容納上百人。

  當然,大型交流會就不可能每個人都發言了,組織者在組織這種大型交流會的時候,會提前預估人數,並提前安排幾名知名設計師來發言,同時預留許多的觀眾席位。

  一般情況下觀眾是不能自由發言的,必須提出申請。畢竟時間有限,小魚小蝦全都上來討論,那這交流會肯定交流不出什麼東西來。

  張曉空等人來到會場,發現交流會的主題還挺多的,不過人數差距非常懸殊。有些冷門主題無人問津,就那麼十幾個人;有些熱門主題則是人氣爆棚,大會場都爆滿了。

  “嗯?這個不錯,我們去看一下吧?”陳陌指了指旁邊一處會場的指示牌。

  眾人一看,指示牌上寫著:“競技遊戲發展前景展望交流會”。

  眾人:“……”

  張曉空說道:“行啊,去看看,我們幾個倒是對競技遊戲都挺感興趣,不過陳陌你……你確定聽這個交流會對你有用嗎?”

  陳陌一樂:“怎麼沒用啊,互相學習嘛,說不定其他人有更好的想法呢?”

  張曉空點點頭:“行啊,那就參加這個了。”

  幾個人進入會場,找了個相對角落的位置坐下。

  顯然,這個交流會剛剛開始沒多久,第一名設計師還在講解一些關於競技遊戲的基礎知識和發展現狀。

  雖然這些東西在很多了解競技遊戲的設計師看來非常小兒科,可畢竟場館內好幾百設計師,術業有專攻,有很多手遊、VR端的設計師並不了解競技遊戲,所以這種科普還是很有必要的。

  每個安排好的演講者都有PPT,現在這位正在講的設計師是帝朝互娛的一名A級設計師,也是這次講座的主辦者。

  “所謂競技遊戲,其實早就已經有了,比如前幾年的RTS遊戲《軍團征服》、《魔獸爭霸》,以及後來的COG、《英雄聯盟》等等。那麼經過了長時間的發展,競技類遊戲也已經發生了很多的變化。”

  “在之前,競技遊戲一直都只能算是偏小眾的遊戲,因為以往的競技遊戲基本上特指RTS遊戲,雖然部分FPS遊戲也具備競技性,但競技比賽的觀賞人數和熱度遠不能和遊戲本身的玩家數相比。”




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