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  陳陌想了一下,說道:“可以很高。”

  錢鯤有點懵逼:“很高……是多高?”

  陳陌說道:“可以造火箭。”

  錢鯤瞪大眼睛:“火……火箭?”

  陳陌點點頭:“對。記得LEGGO積木裡面的火車、汽車和火箭嗎?都可以考慮設計到《我的世界》裡面。”

  錢鯤撓了撓後腦勺:“這咋設計?火箭這也太複雜了吧?而且,飛去哪啊?”

  陳陌說道:“思維發散一點。其實目前,《我的世界》里創造一個新事物有兩種方法,一種是在工作檯裡面,把材料按照一定的方式排列,就可以製造出一個新事物。另一種就是在世界裡直接把方塊按照特定方式擺在一起,也會自動生成一個新事物。”

  “比如,把方塊擺成一個人形,就會自動生成一個鐵傀儡。”

  “我們也可以設置一些相對複雜的科技樹,比如某幾種特殊材料可以製作控制單元,而通過控制單元、燃料、加固材質、開關模組等特殊物件,可以拼湊出火車甚至火箭。”

  錢鯤:“好像有些懂了。”

  陳陌繼續說道:“不需要考慮現實的科技。你可以為這個世界重新規劃一整個科技樹,就像《饑荒》一樣。”

  錢鯤大致明白了,點點頭:“好,那……我再重寫一下。”

  第229章 第一個版本

  對於《我的世界》,陳陌有一整套魔改的方案,但那都是第二、三階段才需要去實現的東西。

  其中的方案之一,就是建立一個更加完善的科技樹系統,讓玩家在《我的世界》中可以用積木搭建諸如汽車、火車這種高科技產品,甚至建造現代化的城市。

  當然,在前世,早就有很多牛人把這些東西給拼出來了,但拼出來的大部分都是死物,不能動彈。陳陌想要在玩法上,把這些高科技產品變成設定的一部分。

  不過,那都是後面的事情了。

  ……

  《我的世界》在PC上的DEMO並不難做,很快就出來了。

  不過,工作室除陳陌外的其他人,都感覺這個DEMO有點辣眼睛,不忍直視。

  陳陌倒是不介意,在自己的筆記本上體驗《我的世界》的DEMO。

  其他人都有點忐忑地在後邊圍觀,生怕這個DEMO讓陳陌不滿意。

  進入遊戲的界面還非常簡陋,只有【開始遊戲】和【退出】兩個選項。陳陌點擊【開始遊戲】,整個世界快速生成。

  很快,遊戲開始了。

  遊戲中是第一視角,沒有血量、飽食度、物品欄等界面UI,畫面的右側有一個比較簡陋的小手,用來代表角色的手。

  在DEMO中,角色是可以自由飛行的,陳陌操控著角色在整個世界飛了一圈,看了看地面上的基礎地形和元素。

  海洋、山脈、河流、草地、樹木、動物……

  所有地形都生成得比較正常,沒發現什麼問題。目前的美術水平還比較差,畢竟是周涵宇很短時間內趕製出來的替代資源,基本上也就跟前世的《我的世界》美術品質差不多。

  這個美術品質放在手機上還行,放在VR上那是妥妥的慘不忍睹級別。

  陳陌操縱著角色挖掉了一座山,把山頂挖成了平地,然後開始在上面用石頭堆建築。

  很快,一個石頭小屋出現在了山頂上。

  陳陌圍著石頭小屋轉了幾圈,又到小屋裡面去看了看,表示滿意。

  “嗯,可以,就按現在的方向做吧,就是這個感覺。先把第一階段的目標完成,後續的工作到時候我會再安排。”陳陌說道。

  眾人散開,回到自己的工位上開始繼續忙活。

  周涵宇說道:“店長,我想跟你討論一下美術方面的一些問題。”

  陳陌點點頭:“OK,我也正想跟你說,我們去會議室吧。”

  兩個人來到會議室,周涵宇把幾張列印好的圖片交給陳陌。

  “美術風格這裡,大體有了幾種思路,但是還沒太確定下來。”

  周涵宇一邊說著,一邊給陳陌看不同的照片。

  “其實幾種風格的差異不大,就是一些細節上有區別。畢竟像素風就是這麼回事,想多一些細節也多不了。”

  陳陌看了看幾張圖片,從裡面挑出來一張最滿意的:“就按這個風格吧,另外有幾個注意點。”

  “一個是特殊材質,比如水、岩漿這種可流動的液態物,還有天空,既然不需要用方塊來展現,那就做得更逼真一些。”

  “其他的這些方塊,比如山體,整個風格也最好偏柔和,柔化那些特別突出的稜角,讓畫面更加明亮、動感,視覺上更舒適。”

  “另一個是3D質感,通過光影效果把一些特定方塊的3D質感加強,比如地板的縫隙、磚牆的縫隙等等,讓這些顯得更加真實。”

  “還有就是紋理細節多處理一下,讓遊戲的顆粒感變少一些。”

  “另外對於各種材質的配色,可以進行適當的誇張,讓玩家更容易分辨。”

  “整體給玩家的感覺,應該是偏向比較明亮的童話世界那種感覺。”

  “還有一些道具細節、角色模型方面,可以適當參考一下LEGGO積木的設計。劍、鎬頭這種特殊工具,不一定非得做成馬賽克,做成積木裡面那種完整成品的感覺就好。”




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