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  “請問打高難度的話多少血量合格?”

  “剛入坑一周的萌新,已經完全沉迷了,有沒有加好友一起刷的?”

  “請問我這把橙武器應該怎麼洗?”

  “出光概率最高的幾個場景,本人親測有效。”

  ……

  除了個別的帖子還在討論劇情、玩法之外,其他的大部分帖子都已經在討論遊戲的裝備和BUILD了,大多數玩家都已經來到了“甜甜圈原則”的最後一步,成為一個真正的硬核玩家。

  這些玩家也在不斷地慫恿新玩家入坑。

  “萌新看到《暗黑破壞神》的宣傳CG了,暈3D的我很喜歡這種遊戲模式,就想問一下,這遊戲是只有刷刷刷嗎?那豈不是後期特別枯燥?”

  “是只有刷刷刷,但是一點都不枯燥。具體為什麼……解釋不太清楚,你玩了就知道了。”

  “對,只是刷光,就夠你嗨一個月了。”

  “後期主要是研究角色的構建還有挑戰更高難度,這遊戲的數值深度簡直爆炸,你還是以挑戰最高難度為目的,這遊戲能讓你玩一輩子。”

  “快來吧,歡迎萌新!等你滿級了我帶你刷裝備,給你組建一套適合的BUILD!”

  ……

  各大遊戲媒體,也都紛紛發文,分析《暗黑破壞神》的成功之處。

  《揭秘刷刷刷的魅力》

  《看似小眾,卻成為爆款》

  《隱藏在暗黑破壞神超高銷量之後的秘密》

  《為何不被看好的暗黑破壞神能夠完成逆襲?》

  《暗黑破壞神的數值藝術》

  《陳陌的第一款RPG遊戲大獲成功》

  甚至專門有遊戲媒體發文,解析《暗黑破壞神》的整個劇情架構與深層次的文化內涵。

  “《暗黑破壞神》的劇情魅力在於,它呈現給你一個完整的世界,一個處處燃燒著地獄之火、充滿著絕望和冷漠的世界。”

  “在苦難曠野,農夫堅守著亡妻遺骸,堅稱她只是生病了在休息。”

  “在卡爾蒂姆城,你會發現被推下城摔死的小皇帝的僕人。”

  “在戍衛要塞,你永遠也救不下那些被天鬼抓走的士兵。”

  “在天堂,你也救不下那些被腐化而墮落的天使。”

  “還有那些永遠陰暗漆黑的場景,唯一有光亮的兩個場景分別是乾涸絕望的沙漠和被腐化墮落的至高天,從頭到尾,整個世界都籠罩在大魔神的陰影之下。”

  “你知道李奧瑞克瘋了變成了骷髏王,而在擊敗他的過程中,你不斷地收集各種文字資料,通過他的日記感受到他在死前的瘋狂和絕望。”

  “還有在路上撿到的日記、信件,一個個細碎的文本向你展露出這個世界的全貌。”

  “地牢中被做成無棺屍魔的囚犯死前充滿絕望的日記,海勒隊長在隊伍全滅後依然不肯後退的決絕,儲藏室掉落的綱姆讓囚犯自相食的命令書……”

  “這是一個充滿著恐怖和絕望的世界,你肩負著救世主之名,屠殺了成千上萬的惡魔,但這個世界依舊沒有任何起色。”

  “這是一個絕望的故事,卻讓人情不自禁地沉迷其中。這大概就是《暗黑破壞神》這款遊戲最吸引人的精神內核。”

  也有遊戲媒體專門分析《暗黑破壞神》在“刷刷刷”的核心玩法之餘,對單機RPG遊戲作出的創新與突破。

  “《暗黑破壞神》的一個顯著優勢在於,對碎片化時間的高效利用。”

  “這是一款支持四人一起冒險的遊戲,在遊戲過程中,你可以隨時加入,隨時離開,只要你想的話,每局遊戲時間控制在十分鐘以內都完全沒有問題。”

  “所以,它雖然是一款看似枯燥的單機遊戲,可實際上卻是對休閒玩家非常友好的遊戲。”

  “除此之外,《暗黑破壞神》的獨特風格,也讓它與市面上的主流RPG遊戲區分了開來。”

  “在其他的MMORPG中,玩家們有著緊密的社交聯繫,必須有各種互動,必須參加各種活動。但在《暗黑破壞神》中,玩家的負擔要小得多。”

  “不用害怕暈3D,不用害怕時間長,只要有那麼十幾分鐘,就可以進入《暗黑破壞神》的世界中刷一會兒。而且再怎麼刷,你都可以找到接下來的目標,也許是某件裝備,也許是某個難度,總之,你不會失去方向。”

  “一款沒有太多複雜玩法,全靠刷刷刷的遊戲竟然能有這麼頑強的生命力,這確實顛覆了我們長久以來對於RPG遊戲的認知。”

  “陳陌再次用劍走偏鋒的方式告訴我們,RPG是可以這樣做的。第三人稱的RPG遊戲並沒有涼,只是絕大多數人做的方法不對。”

  “不論銷量如何,《暗黑破壞神》這款遊戲的獨特風格必將為它在RPG遊戲中贏得一席之地,甚至有可能成為這一類型的開山鼻祖!”

  第199章 慶功宴

  體驗店附近的某高檔餐館。

  隨著《暗黑破壞神》的首月銷量出來,大家心裡都踏實了,之前擔心投入太大收不回成本的人們也都放心了。

  這個銷量妥妥的算是大賣了。

  主要這才第一個月,後邊隨著玩家群體的不斷擴散,至少還得有兩三個月都能維持在這個水準,到那時候《暗黑破壞神》的累計銷量奔著五六百萬完全沒有問題,這款遊戲肯定會成為和《魔獸爭霸》一樣的精品之作,既叫好又叫座。




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