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  儘管《符文戰爭》表現不錯,但是沒能延續那種統治級的表現,本身就像是給外界釋放了一個信號:維度娛樂不是不可戰勝的,大家可以拍好片子,跟他們對著打。只要作品質量過關,不怕打不贏。

  可一部《巫妖王之崛起》,橫空出世,把之前電影圈子裡,有點嘈雜的聲音,全部都給壓了下去。

  維度娛樂用絕對強悍的實力,告訴了所有人:你爹還是你爹。

  《巫妖王》放映的第五周,票房成績仍然有五億;第六周,三億;第七周一億九千萬;第八周,還是沒跌破一億,仍然有一億出頭;

  至此,《巫妖王之崛起》的總票房,來到了四十七億人民幣的樣子。

  事前所有估算這部電影的人,幾乎都被打了臉。

  突破四十億大關?很簡單了,五十億甚至都是敢再去想一下的事情。

  或者說,在接下來《巫妖王》還會再放映的一個月甚至更久一點的時間裡,這部電影衝破五十億,幾乎是必然的了。

  不過,六十億恐怕沒戲了,估計也可能沒法達到《戰狼2》那種程度。

  但儘管如此,《巫妖王》仍然讓整個電影市場戰慄。

  而與此同時,這部電影在海外市場的表現,也堪稱驚艷!

  北美首周票房,直接斬獲了兩億八千萬美元,空降北美首周票房冠軍,同時也是本年度首周票房的最高紀錄。後面,也許會有幾部電影,有希望打破這個紀錄,其中一部就是漫威最新的復仇者聯盟作品。

  但也只是有希望而已。

  那幾部片子,如果表現稍差一些,搞不好《巫妖王》就能穩坐今年北美最高的首周末票房紀錄了。

  似乎,在過去的歷史上,還真沒有一部非本土作品,能夠在北美市場拿到年度周票房冠軍。

  它在北美市場上的後續表現,也是相當出色的。

  當它在中國內地拿到的總票房成績,衝破五十億的時候,它在北美也差不多到了下映的時候——這部片子在北美的影院播放窗口,要比在國內的短,這是很正常的現象。

  而在這個時候,它的北美總票房,也來到了七億兩千萬美元。

  北美、中國大陸,《巫妖王》在兩個世界主要票倉中,都大獲全勝,總計獲得了十五億美元以上的票房。

  再把全球其他電影市場的票房,都給加上,《巫妖王》的總票房成績,來到了二十二億美元。

  這個成績,已經超過了《復仇者聯盟3》、《星球大戰:原力覺醒》的成績。

  《巫妖王》直接空降全球影史票房紀錄第三名的地位!

  《龍血》、《光榮》兩部維度娛樂自己的作品,慘遭《巫妖王》的壓制,被擠出了影史票房的前五行列。

  毫無疑問,‘魔獸’這個詞語,在十幾年前席捲了整個世界的遊戲市場後,這一回,又稱霸了整個世界的電影市場!一柄霜之哀傷,不知道斬落了多少英雄人物。

  而略有不同的是,曾經它在遊戲行業里橫衝直撞,靠的是美國公司暴雪的優秀製作;如今,它的強大,卻是從維度娛樂這家中國企業手中澎湃了起來!

  第四百五十五章 這是紫禁城(二合一)

  當《巫妖王之崛起》在整個世界範圍內大殺四方之時,有一件挺重大的事情也發生了。

  籌劃、打造了兩三年的時間,維度娛樂的超算中心,終於建成了。

  於外界而言,這個算不上什麼大新聞。中國搞超算這種東西,搞了也不是一年兩年了,曾經有多個超算的記錄,都是由中國打破的。

  而且,除卻政府主導的超算項目之外,很多高校、一些會做雲計算服務的商務公司,也都會組建自己的超算中心。

  這不是什麼新鮮事了。

  當然,像是維度娛樂這樣的做文創的企業,也搞超算,倒是比較少見。這玩意兒投資大,而且對於娛樂公司必要性其實沒有那麼大。畢竟,他們不是全年每時每刻都需要用到超算的,一般也就是大規模的渲染業務需要用到。而這麼一點使用量,在外部租那些商用的超算中心,顯然是划算得多的選擇。

  哪怕是維度娛樂這方面的業務需求量比較大,那也是如此。

  沒人知道,為什麼維度娛樂的老闆,也就是范哲,要做出這樣的抉擇。

  范哲後續也給出了自己的解釋。

  一方面,是維度娛樂在算力使用上,越來越有更大的需求了,這是可以打造一個自己的超算中心的基礎。另外,他們的這個超算,是專門為了視覺渲染、塑造視覺而設計的,在這方面的表現上面,會比一般的商業超算更加的專業,這是專精的力量。

  而考慮到國內在這方面的需求,隨著電影市場的蓬勃發展,也會越來越大,他們可以接一些別的娛樂公司的單子,做一些商用超算的業務。

  當然,這些說法,不管是對內的還是對外的,都只是一方面原因。這些東西,在范哲決定打造自己的超算中心的原因之中,所占的比重,是相當相當之小的。

  他想要搞自己的超算,最重要的因素,當然還是為了‘維度’系統。

  確實,他們做的作品,有大量的渲染工作,但是為了這個原因,就需要投資數億實打實的成本,建設一個超算中心?那肯定是沒有這個必要的。




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