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  按照這張概念圖,分解下去了大量的原畫設計任務,由初初建立起來的項目組裡的美術師們,開始繪製設計,並繼續深化相應的圖,以備後續使用。

  而范哲要做的概念圖,還不僅僅只是德瑪西亞的城市的風貌,還包括另外一塊比較大的內容,是戰場。

  這部電影,在范哲的構思當中,最主要的高潮,是發生在德瑪西亞與諾斯薩斯的一場戰爭之中。關於戰場的畫面的描繪,那是必須要的。

  從諾克薩斯的戰團,到他們的鍊金術師團隊,再到整個戰場的氛圍等等這些,都是需要他來處理。

  而除卻這些美術上的工作之外,另外一項非常重要的工作,是需要跟召集起來的編劇團隊協作,來創造劇本。

  《英雄聯盟》的故事很不完整。

  這部遊戲本身就不像是wow或者其他遊戲那樣,有一個完整的世界觀、有大量的故事。這些統統都是沒有的,最多也就是每個英雄,有一個簡單的背景故事,外加一些短篇的小說、漫畫之類的東西。

  至於一套完整的故事?

  空白。

  在遊戲火了之後,‘拳頭’也進行了一些世界觀的設計、補全工作。

  但也僅僅只是在世界觀上做了這些,並沒有深入到具體的故事。

  這是壞事,但同樣存在好處。

  壞處在於,維度娛樂在做電影的時候,沒有現成的、有一定受眾的故事可以講。但好處也在於,故事的原創可以隨心所欲的寫,只要好,就完事兒了,也不存在原著黨嗶嗶電影改編偏離原著了——其實這本來也沒那麼重要,重要的是電影本身好看。

  劇本的創作工作,交給了袁振山。

  三十多歲的男人,是加入維度娛樂最早的編劇之一。他曾經供職於體制內的動畫廠,是個動畫編劇,後來被挖到了維度娛樂之後,一干也是五年。

  這些年間,像是《全職高手》的動畫劇本、《特殊事件專案組》的動畫劇本、《琥珀之劍》的動畫劇本,都是他參與改編寫作的。

  無論如何,他也算是個資深的編劇了,只不過之前參與的項目,多是動畫,但也並不是一點真人電影的項目經驗都沒有,《地獄公寓》兩部的改編,都是他參與的。

  更為關鍵的是,這個傢伙,雖然年紀不小了,但他是英雄聯盟的老玩家。

  當年,英雄聯盟最火的時候,他也就才二十來歲,正是青春歲月,會打遊戲太正常不過了。

  而作為一個編劇,在打遊戲之餘,他也曾經仔細的追尋過遊戲背後的故事。

  由他來寫劇本,范哲覺得問題是不大的。

  事實上,在劇本寫作的任務下達之後,袁振山帶著將近十位編劇,在很快的時間內,就按照范哲的要求,給出了一份大綱,並自己當面向范哲提交。

  “范總,整個故事涉及到的最主要的英雄,有三個。‘德瑪西亞之力.蓋倫’、‘德瑪西亞皇子.嘉文四世’、還有作為這一部的最終反派,復活之前的‘厄加特’。”

  “故事從蓋倫與嘉文四世的成長曆程入手,從他們二人在軍隊之中相遇開始,共同協作完成了一次對黑魔法師的追獵工作,然後受到國王的嘉獎,並將他們兩人各自任命為將軍。”

  “他們兩人加入軍隊之中,德瑪西亞遭到了一支諾克薩斯的戰團的襲擊,前線戰況吃緊。他們二人就在一位老將的統帥之下,一同前往前線進行支援。”

  頓了頓,袁振山又繼續介紹道:“在戰爭之中,皇子因為自己的國家遭到破壞而憤怒難耐,他不顧勸說,犯了輕兵冒進的錯誤,但卻中了敵人的埋伏,力戰被擒,俘虜他的,正是諾克薩斯的一位強大的處刑人,厄加特。”

  “這裡,同時以雙線敘事的方式,講述蓋倫和主將在皇子失蹤、甚至可能被俘虜之後的故事,他們巡查蹤跡,想要拯救皇子。”

  “諾克薩斯的軍隊在劫掠一番之後,準備撤退。撤退的路上,處刑人厄加特為了減輕包袱,決定處決俘虜,並把身份最高的嘉文四世,當做最後也是最重要的一個處決對象。”

  “但關鍵時刻,蓋倫帶領的軍隊也殺到了。”

  “厄加特放棄了處刑,迎擊德瑪西亞的軍隊,而此時,皇子趁亂逃了出去,但在逃的時候,身中數箭。”

  “蓋倫帶領著一隊無畏先鋒的戰士,突擊了厄加特的臨時營地,他與厄加特進行了一場大戰,最後用大寶劍將這個處刑人殺死。”

  “然而,在戰勝了敵人之後,他們最終沒有能夠找到皇子的蹤跡。”

  “收攏軍隊之後,主將班師回朝,而蓋倫則作為冕衛家族的繼承人,原本應該守護自己未來的國王,但卻丟掉了皇子,他自願帶領一小隊人馬,在邊境周邊區域,尋找嘉文四世的下落。”

  “到這裡,就是影片的結尾了,給第二部做續集留下了充分的線索。”

  說完之後,袁振山抬起頭,看著范哲,等待老闆發話。

  范哲一邊看著稿子、一邊聽完了袁振山的介紹。

  整個稿子看下來,其實基本按照拳頭那邊現有的一些設定來擴充寫的。

  比如皇子與蓋倫是一起成長的、比如說兩人共同參與了一場對德瑪西亞的宿敵,一個叫做諾克薩斯的國家的反擊戰,在戰役中皇子遭到了俘虜,差點被殺。




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