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  這種題材,做第一部的開篇,范哲覺得不是很合適。背景世界不利於最大化的吸引觀眾,也不利於展開其他環境背景下的故事。

  相反,范哲自己比較偏向於做‘德瑪西亞’這個背景下的故事,主角用蓋倫、嘉文四世、趙信等這些角色。

  在《英雄聯盟》這款遊戲的ip下面,像是上面提到的這三個英雄,本身熱門程度也算不錯。更何況,所謂‘德瑪西亞‘,是lol的世界裡面,最著名的一個勢力,也是最廣為人知的。

  從這裡,開始展開整個聯盟宇宙,相對來說應該還是比較好的選擇。

  實際上,現在就連劇本的梗概,范哲心裡都有一個大概的草稿了。

  他將自己的想法,寫做了一封郵件,然後發給了企鵝那邊。

  “寒冰射手.艾希,以及弗雷爾卓德的故事,我認為不太適合作為我們展開聯盟宇宙的第一部作品。固然,我們未來必然會開發這些冰原上的故事,但是第一部,我們還是做‘德瑪西亞’這個概念比較好。”

  他先是將寒冰射手的開發給摁了下來,隨後,又將自己的一些設想,稍微的寫了寫。

  “在我的構思當中,我希望第一部作品,以德瑪西亞與諾克薩斯的戰爭為背景。從蓋倫.冕衛和嘉文四世的成長為主線,來做第一部的故事。”

  “電影將會涉及到戰爭、涉及到兄弟情義、涉及到成長和英雄的理念。”

  “當然,最不可或缺的,就是出色的視覺效果了。”

  ……

  這大約就是一個告知的情分。

  按照協約,電影的項目製作、具體做什麼內容,這些都是維度娛樂做主的。企鵝方面有建議權,實在不看好,也可以不投資,但是做什麼,維度娛樂說了算。

  這是當時范哲和葉嘉懿的強烈要求的,企鵝那邊同意了的。

  於是,在這個時候,范哲很順暢的用上了他們的權力。

  企鵝那邊是有點疑慮的。

  張彥平給范哲回復的郵件,寫道:“我大概能夠認同您所說的‘德瑪西亞’更適合打響第一炮的意見,這我們過去也有考慮過,但是……‘弗雷爾卓德’的背景畢竟與‘德瑪西亞’不同,如果以艾希為主角的電影,成績如果不太理想,我們還能夠開啟‘德瑪西亞’這個說中面更廣、更具有代表性的背景,再做一部,挽回整個系列的命運。”

  看完之後,范哲笑了笑,再回:“我們沒考慮過失敗的情況。”

  張彥平看到這條消息,有些無語。

  他不知覺的,就想起之前在深城進行談判的時候,葉嘉懿最後留下的那句話:“這就是維度娛樂付出的東西,而且是無可取代的。”

  給人的預期、感覺,簡直是一模一樣的。

  ……

  而反觀這邊,范哲在發完了郵件之後,就開始召集編劇和設計團隊了。

  在此之前,范哲對於公司接下來的項目規劃裡面,是沒有英雄聯盟的——畢竟,雖然那時候已經在與企鵝進行這方面的接觸了,但畢竟還沒有談下來,這事兒說不得准,范哲自然也就不會在公司的項目規劃裡面做這方面的東西。

  但是現在不一樣了。

  《英雄聯盟》的項目很重要,同時,維度娛樂和企鵝之間簽訂的協約裡面,也是明確規定了,第一部電影作品,要在兩年之內完成製作。

  兩年做一部電影,這時間倒是不算特別緊張,但也絕對不是特別寬鬆了。

  要知道,維度娛樂對於《英雄聯盟》的項目,一點積累都沒有,從劇本到設計,全都要從頭開始。

  美術方面的東西,是維度娛樂最強的地方。范哲自己除了擔當製片人之外,同樣也會親自擔當整個項目的總設計師。

  大量的美術師,被從各個項目組之中抽調了出來,開始進行了大量的內容設計。

  ‘拳頭’那邊,其實有不少關於英雄聯盟的概念設計。

  但是那些設計,存在兩個問題,第一個是量太少了。畢竟,《英雄聯盟》是一個moba遊戲,世界觀的概念設定,其實對於遊戲本身沒什麼用,只是遊戲火了之後,附帶的東西。

  另外,除了數量少之外,質量……也不太行。

  至少,在范哲的眼裡看來,目前‘拳頭’放出來的概念設計,水平也就那樣吧。

  ——

  我說個實話,雖然我是lol老玩家,鐵粉絲,但是他們的美術水平吧,除了一些外包畫的插畫之外,別的真算不上也就那樣了……

  第三百零六章 皇子、蓋倫、厄加特

  范哲看過拳頭那邊給過來的設計資料。

  對於維度娛樂來說,‘拳頭’給過來的這些設計,只能是作為一定的參考作用,真正能用上的東西,並不多。

  回過頭來,整個的風格,還是要維度娛樂自己搞。

  這本身也就是維度娛樂最強的地方。

  范哲前期給出了一張‘德瑪西亞雄都’的概念圖。

  這套圖,包括了德瑪西亞雄都的城市風貌——這個拳頭的設計稿里也有,但范哲在此基礎上,做了更為精細化的設計。外加一些城市的近景的設計圖,包含的內容有建築風格、人們的服裝、這個國家的大體風貌……




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