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  待到范哲講完,鍾華道:“我很喜歡你的構想,這樣做出來的東西,肯定有非常特殊的美術價值,整個世界觀設計也很特別,是這個世界上都還沒有的東西。

  停了停,他又說道:“不過……咱們的步子,是不是邁得有點太大了?這東西,小眾得有點過分了吧?”

  他的擔憂,不無道理。

  《太吾2》說小眾什麼的,但是這部遊戲怎麼也是個武俠題材,在國內肯定是不愁市場的。就算丟到國外去,外國人對於‘功夫’這個元素,總歸還是有一些了解。

  但是……蒸汽朋克在國內是十分的小眾,在國外其實也不咋地。比如說《恥辱2》,這作品優秀麼?是挺優秀的,然而,卻是叫好不叫座,首周銷量根據一些推算來說,可能連一百萬都沒過。

  這種遊戲,非常容易變成那種吹到天上去,但是沒什麼人買帳的尷尬境地。喜歡的人會喜歡的不得了,將其奉為神作,不喜歡的人看都不會看一眼。

  再說了,‘蒸汽朋克’本身就很特立獨行了,再加上‘大明’這樣的背景……

  鍾華很怕自己的老闆飄了。公司推出了一部《太吾2》爆紅之後,投入重大資金去搞這麼一部風險很大的東西,最後要是撲街其實也蠻難受的。

  范哲笑著說道:“還是想做點自己想做的東西。不過,你放心吧,我也不會傻到一下子投入太大的成本。我想的計劃,是做一個三部曲……”

  “還三部曲?!”

  “你先別急……新遊戲要立起來的話,我是不打算去做開放世界、沙盒遊戲那種的,可能會更偏向於《最後一個生還者》(美國末日)、《神秘海域》那種比較偏線性劇情的方式,遊戲時間設置成十個小時到二十個小時左右,好好去講一個故事。這個投入,肯定會比《太吾2》小很多,開發周期也會短一些。如果市場反響好,我們再推出三部曲計劃,反響一般……反正虧不死我們。”

  “行吧,你是老闆,你說了算。說實話,我自己對這種題材也是很心癢,你都願意投錢做了,我有啥不敢畫的?”

  鍾華說到後面,也是笑了起來。

  不考慮市場,回歸本心而言,鍾華作為一個國內頂級的美術師,他也是有自己的藝術追求的。做這麼一部很特別的作品,不管最後商業表現如何,至少會很有成就感。

  而對於范哲來說,他的心態就更加輕鬆了。新項目,儘管依然會去對標3a,但是必然不會像是《太吾2》鋪得這麼大。整個開發周期,估計要降下來一半。

  至於虧錢?虧錢是不可能虧錢的,有‘維度’系統在呢,這輩子都不可能虧錢的。

  《太吾2》的實際開發成本才多少?撐死兩億人民幣。新項目,范哲估計,實際投入控制在一億左右就能搞定。

  當然,對外宣稱至少八億起步。

  第二百六十九章 感謝

  慶功宴已經臨近末尾。

  其實范哲自己個人來說,不是特別喜歡這種很熱鬧的場景。這種慶功宴露個面、呆到一半兒,然後悄悄的走人,可能更符合他的性格。

  但是今天不一樣。

  范哲知道,《太吾2》的這一整個項目組,其實在這兩年以來,一直都很辛苦。快兩年的時間,苦心製作遊戲,公司別的部門,不管是動畫也好,影視劇、電影也罷,作品一部一部的往外推,獲得了一次又一次的成功,但他們,始終沒有產出。

  頂著‘做真正意義上的國產第一部3a大作’這樣的名頭,其實很難受的。在製作過程當中,很多人對於自己做出來的遊戲,並沒有那麼多的自信:我們真的能夠達到世界頂尖水平麼?不會做出個東西結果不被人喜歡,然後被外界罵得狗血淋頭麼?

  而到了現在,這一切的糟糕想法,都已經被放下了。

  他們確確實實,為中國、為整個世界,帶來了一部傑作。

  在這種節骨眼上,范哲作為老闆,他覺得,自己再怎麼不喜歡熱鬧的場合,也得在這裡呆下去。

  看了看手錶,感覺時間差不多了,范哲就打算去宣布一下獎金計劃。

  ‘維度娛樂’從來不是一家摳門的公司。大家兩年的奉獻,最終的成績又這麼的棒,公司要是再吝嗇,就說不過去了。

  然而,就當范哲準備公布獎金計劃的時候,他聞到了一股酒味在靠近。

  扭頭一看,只見茄子、高以翔兩個人,勾肩搭背的從不遠處走來,兩人的臉上都是通紅的,帶著傻傻的笑容。

  還沒等他開口,高以翔就喊道:“老大!”

  “呃……怎麼了?”

  “我和茄子過來謝謝你。”

  “是該我謝謝你們才對。”

  “不是。”茄子說道,“是我們該謝謝你。”

  他們兩個人走到范哲的面前,看這兩個傢伙的樣子,明顯喝高了。酒氣濃重,滿臉通紅,一起站在范哲的面前,都有點站不穩的意思,說話還有點大舌頭。

  “老大,我真的……嗝……真的沒有想到,我有一天,居然也能正兒八經主導參與製作一部世界頂級的遊戲。”高以翔說道,“這都是託了你的福啊!”




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