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  剛開始玩家們還以為鐘鳴是在蹭熱度,或者是在誇大其詞。

  遊戲裡的模型,怎麼可能拿來指導現實中的古蹟修繕工作??

  在真實問答上,還真有玩家提出了這個問題,而大部分人的回答是,不可能!

  雖說大部分遊戲中確實成功復現了現實中的建築,乍看過去也確實覺得一模一樣、非常完美,但那只是對於普通玩家和外行而言。

  對於一些專門的建築學家來說,遊戲中的建築是充滿漏洞的,缺乏細節,也缺乏完善的結構,基本上也就只能參考一些比較膚淺的外觀部分——而這些外觀部分,其實跟視頻和照片上也是沒什麼區別的。

  遊戲中的建築模型其實只需要搭一個空架子就可以了,大致形狀差不多,然後再貼上精緻的貼圖,就可以跟現實中看起來很像。畢竟遊戲中又沒有重力,憑空搭建就可以。

  而現實中就不一樣了,飛燕塔這樣的建築,損壞幾根柱子都有可能引發垮塌,對於結構有著極為苛刻的要求。

  也就是說,現實中的建築相比於遊戲中的建築,在結構上就有極大的區別,《極限飛車》里的建築做得再精細,又怎麼能指導現實中建築的重建呢?

  所以很多人覺得,微光互娛和鐘鳴願意為修繕飛燕塔捐款,這是好事,但遊戲裡的建築指導現實中的建築重建這個說法就太扯淡了,頂多也就是蹭個熱度而已。

  結果遊戲一出來,這些發過言的答主們全都傻眼了。

  你特麼不是一款遊戲嗎?遊戲裡的建築模型至於做得這麼精細???

  第398章 復原方案解決了!

  網上有不少對建築很有研究的網友,剛開始指出遊戲裡的建築根本不可能拿來復原現實中建築的也是這批人,結果等遊戲一出來,一部分玩家用無人機模式查看了一下這些古蹟建築的內部結構之後,大家全都傻眼了。

  尤其是這些懂建築的網友震驚地發現,《極限飛車》里的飛燕塔甚至連內部構造也完全復原了可還行??

  明明只做一張皮就行了,結果竟然連裡面的一些結構的細節也完全做了出來,這些用無人機就能看得一清二楚!

  在飛燕塔被焚毀後,當地已經組織了一支建築師的小組,著手準備進行飛燕塔的修復工作。

  到目前為止,飛燕塔已經獲得了一些捐款,世界政府也決定撥款用於修繕工作,總之這座仿古建築作為當地的一個重要的旅遊項目,也是許多華夏人的精神寄託,是肯定要完全修復的,否則也沒辦法向所有人交代。

  而此時,對於飛燕塔的修複方案,還沒有完全敲定。

  修復小組所在辦公地點就在飛燕塔附近的一座機關大樓中,此時,修復小組的建築師們正在對修複方案進行激烈的討論。

  「為什麼不按照原本的結構方案進行修復?雖然飛燕塔被燒毀嚴重,但在此基礎上重建的話,肯定還是要復原以前的樣貌吧?總不能重建出來跟原先不一樣了,那不是讓人看笑話?」

  「對,如果重建出來跟以前不一樣,遊客們豈不是會拿著兩張照片嘲笑我們?」

  「但是,上次的飛燕塔仿建方案,已經被證明有不少的疏漏之處,這次重建飛燕塔,也有很多的聲音要求我們完全復原歷史上飛燕塔的原貌。一處仿古建築,如果跟真實存在的古建築存在差異,那還有什麼仿建的必要?」

  「是啊,如果造出來的東西跟真實的飛燕塔內部結構不一樣,我們還怎麼說它是飛燕塔?還不如起個別的名字算了。」

  「只是內部結構有差別而已,外觀上又沒區別。」

  「我們可都是建築師,內部結構有差別不就是最大的差別?」

  「行,你也別扣大帽子,就算是有區別吧,那我問你,完全復現歷史上的飛燕塔,誰有方案?誰都沒有!別說是留存下來的資料了,哪怕是現在讓你提出一個跟殘缺的歷史數據完全相符的結構方案都很難!這種情況下,你輕飄飄地一句『跟真實的飛燕塔完全一致』,有那麼容易嗎?」

  幾個資深的建築師全都是華夏人,在重建方案問題上已經吵了好幾天。

  對於飛燕塔的重建方案,在做的這些人顯然是分成了兩派,一派是覺得,這座飛燕塔本來就是仿古建築,又不是真正的古蹟,既然已經燒毀了,不如完全推倒重來,正好還能修正之前方案的錯誤;而另一派則是認為,真實的飛燕塔數據已經殘缺不全,推倒重來,也不見得就能比現在做得更好。

  這些建築師的擔心不無道理,這個世界的仿古建築確實都存在著這種比較尷尬的情況,一些古蹟建築的真正精細結構已經無法考證,只能通過一些殘存的數據去猜測,也就是說,想要重建一座仿古建築,憑藉現有的資料很難去給出一個完善的重建方案,卻很容易根據現有的數據去挑錯。

  所以一些偏保守的建築師覺得,乾脆就按之前仿造飛燕塔的方案來建造,內部結構有錯誤就有錯誤吧,關鍵也沒有什麼更好的方案了。

  這個飛燕塔修復的專家小組自組建至今就在討論重建的方案,但直到現在也沒有達成共識。

  幾位建築師正在討論著,外面傳來了敲門聲,一名工作人員拿著一台便攜平板電腦走了進來。

  「劉工,馮工,你們快看這個視頻!」工作人員把平板電腦放在會議桌上,上面的畫面是《極限飛車》的遊戲畫面。




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