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  活動圓滿結束,接下來就是體驗店的正常營業時間了,排隊等著體驗UV1模擬器和《極限飛車》的玩家還有很多,不過常少華的工作算是完成了。

  常少華跟主持人一起退場,往後台走去。

  「哎呀,好羨慕那個幸運觀眾啊。」常少華感慨道。

  主持人點點頭,同樣感慨道:「是啊,我也好羨慕。」

  常少華:「……」

  你也很羨慕像話嗎!

  其實常少華的潛台詞是,我也好想要一台UV1模擬器啊,能不能也送我一台?

  結果也不知道主持人是沒聽懂還是裝沒聽懂,並沒有對他有所回應。

  也不怪主持人裝傻,關鍵主持人也是來打工的,沒這個權力送啊,這一台UV1模擬器可就是幾萬塊錢,哪能說送就送。

  當然,常少華來這種場合,肯定也是有一筆不菲的出場費,不過出場費歸出場費,他現在倒是更想要一台模擬器。

  常少華到體驗店的員工區,收拾了一下東西準備離開。

  「常先生怎麼樣,今天玩得還盡興嗎?」

  常少華一看,林曉光和鐘鳴兩個人應該是剛忙完了這邊的事情,也在員工區休息。

  常少華點頭:「很盡興!UV1模擬器確實很好玩啊!」

  鐘鳴笑了笑:「喜歡就好,常先生如果對UV1模擬器感興趣的話,宇諾科技這邊送你一台回去玩怎麼樣?」

  常少華喜出望外:「那怎麼好意思呢?那就多謝鍾總和林總了。」

  鐘鳴笑了笑:「回頭我們這邊的工作人員會跟你聯繫,直接送貨上門。常先生如果方便的話,可以考慮順便開個直播,微光直播這邊,會給到一個非常好的推薦位。而且,《極限飛車》以後肯定也會有一些專業賽事,希望還能跟常先生有後續合作的機會。」

  常少華哈哈一笑:「好說好說!」

  常少華美滋滋地回去了,鐘鳴安排工作人員把UV1模擬器送到他的住處,然後在微光直播平台上的《極限飛車》專區給他開一個專門的直播間。

  模擬器跟常規的遊戲設備還是不一樣的,像常少華這種優秀的賽車手玩《極限飛車》,稍微推廣一下就會是一個很好的噱頭。

  對於《極限飛車》這款遊戲,鐘鳴做出的規劃遠比一般的競速類遊戲都要長遠。

  在很多玩家看來,《極限飛車》有絕美的景色、豐富的玩法,完全可以當成旅遊模擬器來玩,很多年都不會過時,但在鐘鳴的眼中,它也可以成為一款非常優秀的競技類網路遊戲。

  當然,肯定是比較小眾的那種。

  在鐘鳴的前世,競速類遊戲雖然有很大的玩家群體,「槍車球」被稱為西方的主流遊戲類型,但大部分競速類遊戲往往都是單機遊戲,即使加入了一些網絡玩法,也很難成為主流。

  而且,競速類遊戲也很難入選一些競技類比賽,成為類似於MOBA和FPS遊戲那樣火爆全球的競技類遊戲。

  原因也很簡單,因為想看類似比賽的,都去看真實的賽車比賽了,誰還看賽車遊戲……

  競速類遊戲處於一種非常尷尬的處境,如果是高度模擬現實中的賽車,那麼註定觀賞性差,大部分人看不懂,也不願意去學習,大部分喜歡賽車遊戲的玩家,往往喜歡頻繁地使用漂移、氮氣加速等技巧,觀賞性上去了,但跟現實中的賽車有很大區別;

  而如果競速類遊戲做成跑跑卡丁車那種情況,可以花式漂移,形成一套自己獨特的跑法,卻又會讓人覺得有些兒戲,一點都不真實,同樣沒辦法跟真實的賽車遊戲搶熱度。

  所以,如果是在前世,鐘鳴絕對不會有「競速類遊戲做競技」這種想法,但在這個世界,情況稍微有一些不同。

  飛車跟賽車不一樣,鐘鳴前世的賽車有非常深厚的歷史,例如F1(世界一級方程式錦標賽),擁有一百餘年的歷史,年收視率高達600億人次,可以說是高科技、團隊精神、車手智慧、技術與勇氣的集合體,跟這樣一個龐然大物相比,做一款模擬F1的遊戲,區別基本上跟電子寵物和真實的寵物差不多。

  但這個世界的情況有所不同,飛車的出現僅僅是近十幾年的事情,雖然快速普及,但賽事發展明顯還沒那麼成熟,不管是關注度、觀賞性、相關規則、賽道等等,都還沒有那麼完善。

  在這種情況下,製作一款優秀的競速類遊戲,並以此為基礎打造一個偏小眾的特色競技聯賽,就有了一定的可操作性。

  而且,UV1模擬器已經非常發達,對常少華這種專業賽車手來說,模擬器的遊戲體驗也已經跟真實的賽車相差無幾,這也是保證模擬器遊戲能夠跟真實的飛車比賽抗衡一下的重要因素。

  一旦《極限飛車》的玩家數能夠達到一定的數量級,賽事達到一定的熱度,那麼鐘鳴還可以跟世界上一些著名的飛車廠商達成合作,在遊戲中聯動推出一些著名飛車廠商的車牌和經典車型,實現雙贏。

  當然,這些都屬於《極限飛車》未來的一些規劃,就跟《自走棋》的競技比賽一樣,屬於長遠布局,慢慢做就行了,做起來了血賺,做不起來也不虧。

  ……

  在《極限飛車》和UV1模擬器賣得火熱的同時,一條名為「極限飛車重建飛燕塔」的話題也登上了微博的熱搜。

  之前鐘鳴在遊戲發售之前就已經發過微博,說微光互娛將會捐獻500萬用於飛燕塔的修繕工作,而遊戲中的飛燕塔結構,也可以用於指導飛燕塔現實中的修繕工作。




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