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  但GVG玩法是很多遊戲的盲區,仍舊大有可為。那麼簡單的星海戰場玩法能那麼受歡迎,就很好地證明了這一點。

  GVG玩法之所以重要,歸根到底還是因為人是社交動物。

  對大部分玩家來說,他們之所以熱衷網遊,不太喜歡玩單機,就是因為能夠跟其他玩家一起遊戲;而土豪之所以喜歡在網遊中氪金,也正是因為網遊建立起了一個完整的玩家生態,不同玩家之間分為了不同層級,人越多,裝逼的效果也就越好。

  所以,玩家的實時交互,就是網遊的根本屬性。

  而要強化這種實時交互,很多遊戲商都絞盡腦汁,在PC端,這種交互形式可能已經很多了,比如帶新人、師徒、國戰等等,總之就是想盡一切可能把老玩家、新玩家全都給聯繫起來,用玩法增加他們互相之間互相認識的契機。

  比如師徒系統其實就是打了擦邊球的相親系統,大部分人收徒收的都是異性。

  當然,同樣是做社交,手段也有高雅的有低俗的,有自然的有生硬的,但總而言之一句話,手遊做好了社交,基本上就可以利於不敗之地。

  因為在玩家不斷湧入的過程中,玩家本身就成了遊戲的樂趣之一,人越多,越好玩。這樣一來就形成了一個正向的良性循環,形成永動。

  星海戰場嚴格來說並不算是一個最優秀的國戰玩法,但因為它是出現在手環遊戲中,所以出現後就備受追捧,也正是因為不同平台的遊戲,評價體系並不相同。

  現在距離星海戰場這個功能發布,也才僅僅過去了半年多的時間,而且《機甲紀元》這款項目實在太過撲街,星海戰場發布之後雖然有短暫回暖,但很快就被劉宇新給搞砸了,所以這個功能並未引起太多的關注。

  換言之,鐘鳴現在在《黎明紀元》里做GVG玩法,依舊是大有可為。

  當然,既然是自己親自操刀,肯定就不像做星海戰場的時候一樣束手束腳了。

  《黎明紀元》中的GVG玩法,以這個世界的標準來看,至少領先了一到兩年,這種領先能夠確立足夠多的優勢。

  與星海戰場不同,《黎明紀元》中的GVG戰鬥有四個比較大的活動,分別是軍團試煉、叛軍討伐、智械爆發、能源礦軍團戰,這四個活動並不是一次全都開放,而是隨著遊戲的進程逐個開放,競爭越來越激烈。

  【軍團試煉】是一個常規的世界boss玩法,在每天的12點,6點兩個時間點,【軍團試煉】活動刷新。軍團,也就是公會、家族,只不過是用了一個智械危機中更加常見的名字作為包裝。

  軍團試煉活動開始後,每個玩家可以挑戰一個簡單的單人副本,副本中是一個攻擊力和防禦力都極強的機械boss,每個人死亡之後有一定時間復活,boss分為四個階段,越往後獲得積分越多。最終以玩家積分和軍團的總積分形成兩個榜單,並按照榜單名次發放獎勵。

  此外,個人榜的第一名有一定機率獲得特殊獎勵,即副本中機械boss模型人物,可以在刷副本的時候作為常規輔助角色出現,可以交易。

  在初期,玩家對遊戲的了解不多,往往只是接觸到了基礎玩法,如何把玩家們從基礎玩法引入到GVG玩法,就是通過【軍團試煉】。這個玩法非常簡單,所有人都能參與,它的主要目標就是培養玩家們形成定時定點參加活動的習慣。

  在網遊中,在玩家數已經確定的情況下,重要的是把玩家們都在同一時間聚集起來。玩家們的習慣各不相同,有的喜歡白天玩,有的喜歡晚上玩,怎麼能讓他們都形成習慣統一時間上線呢?就是通過類似的特殊玩法。

  【軍團試煉】會在開服的第一天就開放,一直到第三天,這期間主要是為了培養玩家定時定點參加活動的習慣。同時,各個軍團的管理肯定也會反覆地發郵件或者發群聊提醒大家在12點、6點準時上線參加活動,因為軍團排名也有豐厚獎勵。這樣一來,玩家們對GVG活動的時間感就初步培養起來了。

  第271章 高逼格氪金遊戲

  之後的第二個GVG活動,是【叛軍討伐】,在遊戲開服的第三天開放。

  每天的下午2點,晚上9點,會在各個地圖隨機位置刷新一支叛軍部隊,擊殺後會有獎勵。這時候各個軍團可以自由選擇去打哪個,等級越高的地圖,刷新的叛軍實力越強、掉落也越好。玩家們可以選擇去搶更好的獎勵,也可以暫時選擇一個還不錯的保底獎勵,但從這個階段開始,GVG的碰撞產生,玩家之間的仇恨也就自然產生了。

  不同的軍團之間必然對立,這一步叫做建立仇恨,讓不同軍團之間產生明顯的競爭關係。

  接下來就是【智械爆發】,與【叛軍討伐】類似,這也是一個刷新在野外的活動,只不過擊殺難度更高、獎勵更好。

  它的開放時間是遊戲開服的第五天,活動時間是下午3點,晚上10點。

  智械爆發時,全服會刷新4~5個大型的機械boss,沒有小怪,但跟叛軍的規則不同。

  叛軍的規則是贏者通吃,因為是一大堆的小怪和一個小精英,所以掉落物是全靠手快,誰手快撿起來就是誰的;但在【智械爆發】活動中,boss的獎勵將按照傷害百分比發放,也就是說鼓勵小軍團去偷偷地摸一下boss,這樣也能拿到一份獎勵。

  【叛軍討伐】活動還相對和緩一些,但到了【智械爆發】的活動,基本上各大軍團就得把狗腦子都打出來了,而且小軍團的生存空間越來越小,強迫小軍團合併,全服形成多個勢力的混戰。




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