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  不過這一圈轉下來,鐘鳴確認了一件事情,就是這項目的情況確實是不怎麼樣。

  之前他聽說過《機甲紀元》這個項目,這是一款手環上的遊戲,也可以看成是這個世界的手遊,上線運營已經半年了,剛開始的數據就不太行,月流水才七百多萬,現在估計更低,能不能到一百萬都存疑。

  再一看項目組的情況就更加確認這一點了,有好幾個程序都在摸魚,設計組這邊也有在玩手環、偷偷看小說、看視頻的,主設計師也完全沒有要管的意思。

  最誇張的是美術那邊,整個項目竟然只剩了四個美術,兩個原畫師兩個建模師,其他人都被抽調到其他項目去了。

  也難怪人手不夠。

  鐘鳴在自己的工位上坐下,打開電腦。熊愷很不耐煩地指引他登錄自己的員工帳號,到內部網絡上把一些相關的設計文檔、遊戲資源給下載到電腦上,然後在手環上下載《機甲紀元》,先熟悉熟悉遊戲。

  這些設計文檔、遊戲資源都是加密的,沒法拷貝出來更沒法帶走,閱讀和修改都要在自己的工作電腦上進行,而且每一步的操作都有詳細記錄。

  畢竟鐘鳴現在只是個實習生,權限很低。

  這才第一天上班,鐘鳴連《機甲紀元》這遊戲都還沒仔細玩過,肯定是沒法立即開始工作的。

  整個上午都沒什麼事情,鐘鳴只是翻了翻設計文檔,然後玩了一下《機甲紀元》這款遊戲。

  其實鐘鳴也就玩了兩個小時,就把這款遊戲徹底摸透了。

  遊戲的玩法其實挺簡單的,就是收集機甲、機甲對戰,是個回合制的戰棋類遊戲,付費點就是抽機甲零件、搭配新的機甲陣容。

  從各方面來說,跟鐘鳴前世玩過的手遊沒太大區別,最大的區別應該就是表現形式。遊戲是用手環的全息影像來表現的,所有機甲都是立體圖像,打鬥的效果也非常華麗。

  但明顯能感覺到,這遊戲挺冷清的。鐘鳴還特意選了個新區,結果進去之後聊天頻道全都是打廣告的,活人都沒幾個。

  看來這遊戲距離狗帶也沒多遠了,沒有宣傳經費,也沒有新鮮血液流入,隨著老玩家的集體脫坑,樂觀估計的話,這遊戲很快就會停止版本更新,估計再有三五個月就要關服、壽終正寢。

  中午的時候,熊愷帶著鐘鳴到光翼互娛大樓的員工食堂吃飯。其他人有中午偷偷溜出去的,有自己帶飯的,跟熊愷和鐘鳴一起吃食堂的也有,但吃飯的時候大家也根本沒人聊項目的事情。

  顯然所有人對這個項目都已經失去興趣了。

  鐘鳴跟設計組的其他人也都認識了一下,不過大家對他的態度也比較一般,並沒有特別熱情。

  畢竟大家都是混吃等死的狀態,誰都不知道三個月後這項目還在不在了,如果真的項目被砍掉,這些人要麼是分別調到其他組,要麼是被辭退,在這種狀態下大家也懶得再結交新朋友了。

  而且鐘鳴也不知道是不是自己的錯覺,好像其他人對這個熊愷也沒什麼好臉色?感覺他很招人煩的樣子。

  下午,鐘鳴繼續查看設計文檔。

  這個世界的設計文檔跟前世還是有很大區別的,是一種特殊格式的文件。設計文檔按照一定的規則寫好之後,編輯器可以自動實現很大一部分,可以大大減輕程式設計師們的工作量。

  所以這個世界的遊戲製作進度是很快的,像《機甲紀元》這種手遊,兩周就能出一個新版本。

  所以鐘鳴如果想要自己動手寫文檔的話,還得先把這種特殊的格式學會,否則程式設計師們是肯定不會給他做的。

  鐘鳴正看著文檔,坐在旁邊的熊愷突然說道:「你畫畫不錯,是吧?」

  鐘鳴看了看他:「還行吧,怎麼了?」

  鐘鳴感覺有點不對,從他見到熊愷之後,熊愷就一直在有意無意地提起「你畫畫不錯」這個話題,至少說了三遍了。

  鐘鳴確實畫畫不錯,但那跟他現在的工作也沒關係啊?

  熊愷用一種理所當然的語氣說道:「我給你發了一份概念圖,你把概念圖給補全成原畫吧。」

  鐘鳴看了看電腦屏幕,熊愷已經發過來一份繪圖文件,是個新機甲的概念圖。

  第8章 再掙扎一下

  鐘鳴一皺眉:「我可以畫概念圖,原畫不行。」

  熊愷臉色一沉:「概念圖已經有了,現在就缺原畫。」

  鐘鳴搖頭:「畫概念圖還能勉強算我的工作範疇,畫原畫那是原畫師的工作,跟我沒關係。」

  熊愷更不高興了:「現在我們項目缺原畫師,你臨時畫一下,不行嗎?」

  鐘鳴還是搖頭:「缺原畫師應該找劉主管解決,招人也好、從其他項目借調也好,都能解決。我是設計組的實習生,這不屬於我的工作範疇。」

  如果鐘鳴是個什麼都不懂的新人還真有可能被熊愷給忽悠住了,一般新人是給什麼活就幹什麼活,傻呵呵地也不知道拒絕。

  但是鐘鳴很清楚,這根本就不是屬於自己職責範圍內的事情啊!

  最關鍵的是,原畫師什麼工資,實習生什麼工資?

  原畫師每個月的工資至少8000往上,稍微資深一點的就得一萬二三,像鐘鳴這種級別的那就更貴了。

  現在鐘鳴的崗位是設計組的實習生,每個月工資才4000,畫這個基本等於白干。




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