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關鍵是,她倆都喜歡這樣宣稱是酒肉朋友、但實際上做得更多的感覺。
易雋:
「『緣分』的意思,不僅是在茫茫人海中偶然相遇。」
「也不僅是碰巧遇到了適合持續相處的環境。」
「更在于思路的合拍、投契。」
任嬈:
「你所做的,都是讓我感到歡喜和舒適的。」
「反之亦然。」
易雋:
「相處中的一切細節全部都是剛剛好。」
任嬈:
「要不是對我倆而言『剛剛好的距離」中包括了不線下見面,我們這完全是靈魂伴侶啊。」
「需要立馬領證的那種。」
易雋:
「少來,『領證』那麼嚴重的束縛,能出現在我倆的關係中嗎?」
任嬈:
「確實。」
「我經常連你的真名都不想看到。」
「一看到就覺得出戲。」
易雋:
「叫『氣泡』挺好的。」
「如同我倆這影影綽綽的關係。」
任嬈:
「指不定那一天就『啪』地一下破掉了。」
易雋:
「即使破掉也不用太難過。」
任嬈:
「因為曾經相處時的愉快是真真實實發生過的。」
第93章 番外4 異能入門閒談(艾望惜著)節選……
(艾望惜著)節選
一、歷史背景
以吞噬能出現為界線, 可以將本世界分為無異能時代與異能時代。
其中,異能時代以個人自建「異能使用輔助系統」——簡稱「異能系統」或「系統」——的出現為界線, 又可分為突變期與成熟期。
我們當前正處在異能時代成熟期。
吞噬能是一種能量,它出現的具體原理還沒有完全確定的結論。
現今最主流的看法認為這是黑洞輻射的一種。
當然,這不是本書討探的內容,有興趣的讀者可以翻閱其他相關文獻。
以日常實際應用來說,可以將吞噬能視為與光能、化學能等平級的基礎類型能量之一。
和其他能量一樣,吞噬能本身無所謂善惡,但在不同的條件下,它可能給生物帶來毀滅或新生。
正如適當的陽光可以使植物成長、使人類心情愉悅,但過於強烈的陽光能曬死一切生物。
適當的吞噬能可以使生物變得強大、擁有異能。
而過量的吞噬能會讓生物失去理智、成為能量的傀儡、只顧著吞噬更多能量。
在歷史上,吞噬能出現初期,即突變期, 由於當時的生物之前完全沒接觸過吞噬能,即身體對這種能量毫無抗性, 於是任何一點接觸,都算是過量。
那時的吞噬能就像是一種新的病毒, 大肆感染對它毫無抗體的生物。
將無數生物變成毫無理性、為吞噬而殺戮的怪物。
還在生物的核心部位形成能量結晶。
即晶核。
人體如果形成晶核, 一般都位於腦部。
同樣如同面對新病毒時,總有一部分生物會自己熬過病痛、產生抗體,面對吞噬能時,生物也在死傷慘重後逐漸能夠對抗吞噬能,直至利用吞噬能。
我們將這種能量命名為吞噬能, 現在看來,比起光能、化學能等命名來,似乎帶有一些負面情緒,在指責這種能量過於霸道。
可要知道, 在突變期初期,吞噬能是被稱為喪屍能的。
因為很多很多抵抗吞噬能失敗的生物都變成了無理智的行屍走肉。
且這種變化是不可逆的。
一旦理性被喪屍能徹底攻占,一旦晶核代替了大腦,剩下的軀體就只是被晶核操控的肉塊了。
在那種情況下,官方將喪屍能更名為吞噬能,已經是極力控制負面情緒、極力用客觀態度去面對這種新能量的成果。
進入異能時代成熟期後不改名,也是為了提醒後人銘記那段歷史。
銘記吞噬能不是為了讓人類擁有異能而出現的。
它本質是中性的。
當人類能適應它、利用它,它就是人類的助力。
反之,如果人類適應不了它,它便會吞噬人類、吞噬一切生物,讓本星球從頭演化出新一批能適應吞噬能的生物。
在生物進化的道路上,討論善惡好壞並沒有意義。
活下去,是這條道路上的唯一標準。
就是這麼殘酷。
也就是這麼單純。
二、吞噬能與異能
在日常生活中,很多人將「吞噬能」與「異能」這兩個詞混用。
比如「我擁有吞噬能」「我的吞噬能是飛行」。
嚴格說來,以上兩句都是錯誤的表述。
吞噬能是一種能量。
異能是生物體使用吞噬能的形式。
這二者大致相當於光能與光合作用的關係。
植物擁有光合作用的能力,但如果說成「植物擁有光能」就不太合適。
當然,由於本書並不探討語文問題,於是可以接受二者的混用。
實際上,筆者本身在遣詞造句時也並不能很完美地區分二者。
感覺上,它倆很多地方確實不好區分。
吞噬能自出現之初,對本星球的影響便是全方位的。
所有在吞噬能肆虐下延續下來的物種,都擁有了異能。
但我們可以看到,人類使用異能的方式是最特別的。
其他物種的異能完全取決於緣分。
其身體在吞噬能的誘導下最與哪種使用形式合拍,就生成哪種形態的異能。
比如貓的異能一般是超強的視力、跳躍力、說人話、不掉毛、或能潛水等。
一隻貓的異能初出現時是什麼樣,其後續基本就只是在那個形態上增強,極大概率不會更換。
極小概率的情況,當貓遭遇重大變故,如遭受極為可怕的虐待,那麼有可能發生異能更換,或出現雙系異能等。
但這概率,一萬隻貓中未必能出一隻。
而且本質上,這類更換或新增異能依然是碰運氣,不受主觀控制。
總之,正常情況下,如果一隻貓最初被吞噬能誘導出的是超強的跳躍力,那麼之後貓主人再怎麼教,也不可能讓它再具有說人話的異能。
但人類,只要仔細規劃,便可以輕鬆同時具備多方向的異能。
因為人類使用異能不是聽天命、靠本能。
而是依託於智慧。
三、給異能披上系統的殼子
生物的身體條件很大程度上受限於先天。
在成長的過程中,生物可以靠進食、鍛鍊等讓自己的身體變強壯、變高大,但身高、體重都有上限,五官及手腳位置也基本固定。
可吞噬能、生物的異能,是有無限可能性的。
只要生物想像得出,只要生物持之以恆地朝想像的方向努力,那麼生物的異能便可以讓想像化為現實。
例如天生不會飛的生物想飛,該生物的異能便可能化為翅膀。
但直接讓異能全部化為翅膀,就像部分天生不長翅膀的動物做的那樣,太過粗糙,會浪費很多吞噬能,後續改變想法時更改異能形態也會極其吃力。
甚至根本無法更改。
所以,為了長遠的發展,為了提升吞噬能的使用率,人類充分發揮了自己的智力優勢,使用異能時做得比其他生物更精細、更迂迴。
這種精細迂迴的使用方式就是:構建一個中介,即異能使用輔助系統。
同樣舉例我們想飛。
我們先用異能構建出系統。
該系統中包含了商城、任務列表等。
再在該系統商城中上架飛行道具。
比如持續生效一分鐘的翅膀。
然後給該道具設定兌換條件。
比如一百系統幣。
接著在任務列表中設置任務內容、完成任務的獎勵,以及任務失敗的處罰。
例如:每按時吃飯一次,獎勵一系統幣。
連續按時吃飯十次,額外獎勵二系統幣。
沒有按時吃飯,一次扣一系統幣。
諸如此類。
等攢夠一百系統幣時,便能兌換翅膀、飛一分鍾了。
注意,本質上,系統幣、道具、獎懲,都是我們異能的具現化,是對吞噬能的利用。
所以設置的數據不能隨心所欲,必須遵循能量規律。
否則會出故障。
比如,表面上你當然可以在設置一分鍾限時翅膀售價一百系統幣的同時,將按時吃飯一次的獎勵強行也設置為一百系統幣。
但你實際如此操作、兌換後就會發現,兌換出的翅膀可能只是虛影,可能托舉力不夠。< ="<hr>
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易雋:
「『緣分』的意思,不僅是在茫茫人海中偶然相遇。」
「也不僅是碰巧遇到了適合持續相處的環境。」
「更在于思路的合拍、投契。」
任嬈:
「你所做的,都是讓我感到歡喜和舒適的。」
「反之亦然。」
易雋:
「相處中的一切細節全部都是剛剛好。」
任嬈:
「要不是對我倆而言『剛剛好的距離」中包括了不線下見面,我們這完全是靈魂伴侶啊。」
「需要立馬領證的那種。」
易雋:
「少來,『領證』那麼嚴重的束縛,能出現在我倆的關係中嗎?」
任嬈:
「確實。」
「我經常連你的真名都不想看到。」
「一看到就覺得出戲。」
易雋:
「叫『氣泡』挺好的。」
「如同我倆這影影綽綽的關係。」
任嬈:
「指不定那一天就『啪』地一下破掉了。」
易雋:
「即使破掉也不用太難過。」
任嬈:
「因為曾經相處時的愉快是真真實實發生過的。」
第93章 番外4 異能入門閒談(艾望惜著)節選……
(艾望惜著)節選
一、歷史背景
以吞噬能出現為界線, 可以將本世界分為無異能時代與異能時代。
其中,異能時代以個人自建「異能使用輔助系統」——簡稱「異能系統」或「系統」——的出現為界線, 又可分為突變期與成熟期。
我們當前正處在異能時代成熟期。
吞噬能是一種能量,它出現的具體原理還沒有完全確定的結論。
現今最主流的看法認為這是黑洞輻射的一種。
當然,這不是本書討探的內容,有興趣的讀者可以翻閱其他相關文獻。
以日常實際應用來說,可以將吞噬能視為與光能、化學能等平級的基礎類型能量之一。
和其他能量一樣,吞噬能本身無所謂善惡,但在不同的條件下,它可能給生物帶來毀滅或新生。
正如適當的陽光可以使植物成長、使人類心情愉悅,但過於強烈的陽光能曬死一切生物。
適當的吞噬能可以使生物變得強大、擁有異能。
而過量的吞噬能會讓生物失去理智、成為能量的傀儡、只顧著吞噬更多能量。
在歷史上,吞噬能出現初期,即突變期, 由於當時的生物之前完全沒接觸過吞噬能,即身體對這種能量毫無抗性, 於是任何一點接觸,都算是過量。
那時的吞噬能就像是一種新的病毒, 大肆感染對它毫無抗體的生物。
將無數生物變成毫無理性、為吞噬而殺戮的怪物。
還在生物的核心部位形成能量結晶。
即晶核。
人體如果形成晶核, 一般都位於腦部。
同樣如同面對新病毒時,總有一部分生物會自己熬過病痛、產生抗體,面對吞噬能時,生物也在死傷慘重後逐漸能夠對抗吞噬能,直至利用吞噬能。
我們將這種能量命名為吞噬能, 現在看來,比起光能、化學能等命名來,似乎帶有一些負面情緒,在指責這種能量過於霸道。
可要知道, 在突變期初期,吞噬能是被稱為喪屍能的。
因為很多很多抵抗吞噬能失敗的生物都變成了無理智的行屍走肉。
且這種變化是不可逆的。
一旦理性被喪屍能徹底攻占,一旦晶核代替了大腦,剩下的軀體就只是被晶核操控的肉塊了。
在那種情況下,官方將喪屍能更名為吞噬能,已經是極力控制負面情緒、極力用客觀態度去面對這種新能量的成果。
進入異能時代成熟期後不改名,也是為了提醒後人銘記那段歷史。
銘記吞噬能不是為了讓人類擁有異能而出現的。
它本質是中性的。
當人類能適應它、利用它,它就是人類的助力。
反之,如果人類適應不了它,它便會吞噬人類、吞噬一切生物,讓本星球從頭演化出新一批能適應吞噬能的生物。
在生物進化的道路上,討論善惡好壞並沒有意義。
活下去,是這條道路上的唯一標準。
就是這麼殘酷。
也就是這麼單純。
二、吞噬能與異能
在日常生活中,很多人將「吞噬能」與「異能」這兩個詞混用。
比如「我擁有吞噬能」「我的吞噬能是飛行」。
嚴格說來,以上兩句都是錯誤的表述。
吞噬能是一種能量。
異能是生物體使用吞噬能的形式。
這二者大致相當於光能與光合作用的關係。
植物擁有光合作用的能力,但如果說成「植物擁有光能」就不太合適。
當然,由於本書並不探討語文問題,於是可以接受二者的混用。
實際上,筆者本身在遣詞造句時也並不能很完美地區分二者。
感覺上,它倆很多地方確實不好區分。
吞噬能自出現之初,對本星球的影響便是全方位的。
所有在吞噬能肆虐下延續下來的物種,都擁有了異能。
但我們可以看到,人類使用異能的方式是最特別的。
其他物種的異能完全取決於緣分。
其身體在吞噬能的誘導下最與哪種使用形式合拍,就生成哪種形態的異能。
比如貓的異能一般是超強的視力、跳躍力、說人話、不掉毛、或能潛水等。
一隻貓的異能初出現時是什麼樣,其後續基本就只是在那個形態上增強,極大概率不會更換。
極小概率的情況,當貓遭遇重大變故,如遭受極為可怕的虐待,那麼有可能發生異能更換,或出現雙系異能等。
但這概率,一萬隻貓中未必能出一隻。
而且本質上,這類更換或新增異能依然是碰運氣,不受主觀控制。
總之,正常情況下,如果一隻貓最初被吞噬能誘導出的是超強的跳躍力,那麼之後貓主人再怎麼教,也不可能讓它再具有說人話的異能。
但人類,只要仔細規劃,便可以輕鬆同時具備多方向的異能。
因為人類使用異能不是聽天命、靠本能。
而是依託於智慧。
三、給異能披上系統的殼子
生物的身體條件很大程度上受限於先天。
在成長的過程中,生物可以靠進食、鍛鍊等讓自己的身體變強壯、變高大,但身高、體重都有上限,五官及手腳位置也基本固定。
可吞噬能、生物的異能,是有無限可能性的。
只要生物想像得出,只要生物持之以恆地朝想像的方向努力,那麼生物的異能便可以讓想像化為現實。
例如天生不會飛的生物想飛,該生物的異能便可能化為翅膀。
但直接讓異能全部化為翅膀,就像部分天生不長翅膀的動物做的那樣,太過粗糙,會浪費很多吞噬能,後續改變想法時更改異能形態也會極其吃力。
甚至根本無法更改。
所以,為了長遠的發展,為了提升吞噬能的使用率,人類充分發揮了自己的智力優勢,使用異能時做得比其他生物更精細、更迂迴。
這種精細迂迴的使用方式就是:構建一個中介,即異能使用輔助系統。
同樣舉例我們想飛。
我們先用異能構建出系統。
該系統中包含了商城、任務列表等。
再在該系統商城中上架飛行道具。
比如持續生效一分鐘的翅膀。
然後給該道具設定兌換條件。
比如一百系統幣。
接著在任務列表中設置任務內容、完成任務的獎勵,以及任務失敗的處罰。
例如:每按時吃飯一次,獎勵一系統幣。
連續按時吃飯十次,額外獎勵二系統幣。
沒有按時吃飯,一次扣一系統幣。
諸如此類。
等攢夠一百系統幣時,便能兌換翅膀、飛一分鍾了。
注意,本質上,系統幣、道具、獎懲,都是我們異能的具現化,是對吞噬能的利用。
所以設置的數據不能隨心所欲,必須遵循能量規律。
否則會出故障。
比如,表面上你當然可以在設置一分鍾限時翅膀售價一百系統幣的同時,將按時吃飯一次的獎勵強行也設置為一百系統幣。
但你實際如此操作、兌換後就會發現,兌換出的翅膀可能只是虛影,可能托舉力不夠。< ="<hr>
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