第979頁
反觀水銀糰子和檸檬糰子這邊,已經連吃了紅棗年糕、漢堡和一堆果凍史萊姆,目前實力大增,連體型都比幽靈史萊姆、黃豆粉糯米糰大上了三四倍,更不用說升級之後的攻擊力,打起人來啪啪的疼!
到這個份上,估計有些趕時間的老玩家恐怕就會主動「投降、退出、結算、開始下一局」一氣呵成了,但隱匿老人和寧靜之海都不是會輕易言敗的性格,就算是再不利的戰鬥,他們也喜歡酣暢淋漓地戰鬥到最後一刻。
這是二對二的『公平』對決……咳,單純從人數上來看的話。
四隻模樣迥異的史萊姆糰子,兩大兩小互相對視,仿若決鬥場上全神貫注等待裁判一聲令下拔槍對決的西部牛仔們。只是這裡沒有裁判,開戰與否,全憑一個眼神。
不知道誰先發起了進攻,只聽得「噗」地一聲,四隻史萊姆糰子難捨難分地打在一起,乒桌球乓、煙塵四起、果汁飛濺、觸手飛揚,糰子們上下翻滾、擠擠撞撞,只為一決勝負。
寧靜之海的麻痹黃豆粉成為了所有糰子的心頭大患,不等它決定最好的釋放時機,檸檬果凍便朝它噴出了檸檬汁,黃豆粉末頓時啞火,黏黏噠噠地全都糊在糯米糰子身上!
寧靜之海:「……」糟!
這種混戰之中,隱身也很難起到什麼作用,主要是全服第一的刺客在變成幽靈史萊姆後非常缺乏能夠一擊必殺一招制敵的強有力攻擊手段,不幸被水銀糰子的觸手率先逮到。水銀觸手纏住幽靈史萊姆披在透明身軀上的幽靈床單,噼里啪啦地一陣亂甩!
頓時幽靈史萊姆暈頭轉向,被扔到黃豆粉糯米糰子身上之時,麻痹黃豆粉突然生效,它仿若一張床單,啪嘰一聲蓋在糯米糰子身上。
寧靜之海:「!」
檸檬果凍和水銀糰子齊齊露出一個非常相似的微笑,兩隻糰子高高躍起,重重墜下。
砰。
砰。
戰鬥結束!刺客組不幸落敗!
第1329章
一局又一局的比賽啟動,一場又一場的勝者決出,輸輸贏贏之間,每張面孔上都洋溢著笑容。
能變成史萊姆到處亂滾亂撞亂跳,對那些累積了無數難以對外宣洩的壓力的現代牛馬而言,就是最令人快樂的事情。至於贏得比賽?那更是錦上添花。
不論輸贏,玩家們都有獎勵,區別只是獎勵多少而已。然而這一點點小小的差別,和他們感受到的巨大快樂相比,根本不足一提。就算是偶爾會有幾個卷王鑽牛角尖非贏不可,那也沒辦法。
人的心態決定著他們所看到的一切,自己死死盯著細小的苦楚不斷放大,從而忽略了一切美好,那這種自找的苦痛也只能自己受著。
半杯水樂觀、半杯水悲觀、純淨無塵或是人心黃黃的人都大有所在,創作者只需要專注自身的表達。若是有人在一無所有的地方看見了什麼影影綽綽的虛影,絕大多數情況下都是他們自己影子的投射。
佛家有一句話說得好:菩提本無樹,明鏡亦非台。本來無一物,何處惹塵埃?
莫馭不知道是不是每一個玩家都能玩得很開心,反正他和伊亞利恩玩得超級爽!
一場戰鬥的時間有長有短,但基本上都能在10-20分鐘內結束戰鬥。
變成史萊姆之後,無論是玩家、策劃、巫妖、魔族、死魂、神明還是封印物,都只能老老實實地運用史萊姆皮膚所具有的能力,靠著自己的戰略素養和機動能力一決勝負。在這裡,除了對原本的《史萊姆果凍大亂鬥》各個皮膚特色如數家珍的老玩家以外,誰都討不到好處去,大家都只有一條公平的起跑線。
老玩家占的優勢也不會特別巨大,畢竟有時即便能認出對手是什麼樣的史萊姆皮膚、有著什麼樣的特色絕招也無濟於事。一款皮膚的強弱,最終是由駕馭這個史萊姆的機師能力所決定的。
有的玩家拿到珍稀皮膚卻屢屢不會使用,有的玩家能憑著自己的騷操作不斷突破系統的技能極限,有的玩家只用基礎款白板皮膚就能打出五殺……PVP遊戲之中每一場戰鬥都充滿了各種各樣的不確定性,對手、自身、天時地利人和甚至是純粹的運氣,都能讓整場戰鬥進程變得撲朔迷離難以揣測。
【主題:這麼好玩的史萊姆遊戲為什麼是個限時活動?!一人血書製作組把這玩意搞成常態化啊!
樓主:貓貓蟲
內容:新出的《史萊姆果凍大亂鬥》聯動活動大家去玩了嗎?實在是太好玩了啊啊啊!
平時以史萊姆為主題的遊戲明明隨處可見,卻沒有一款是實打實地讓人痛痛快快地變成史萊姆這麼酣暢淋漓、可可愛愛地亂滾亂打的遊戲!還有太多掛羊頭賣狗肉,明明是史萊姆卻拿刀割草、或者是搞了半天還只能以人類身份飼養史萊姆的換皮玩意!
而這款遊戲簡直所有特色都戳在了我的萌點上:QQ彈彈可可愛愛的史萊姆,多種多樣奇奇怪怪的萌萌皮膚,還有符合正常人對史萊姆理解的物理引擎!!這簡直就是我的夢中情游!
講真,我就喜歡這樣頭腦簡單也能憑著直覺痛痛快快爽玩,但大佬們又能研究戰略布局戰術等燒腦玩法的遊戲了!
雖然有很多皮膚比如漢堡年糕什麼的不知道為什麼會被歸類為『史萊姆』,但反正太可愛了所以也沒關係!
而且相信還有很多玩家不知道,最普通的白板史萊姆都有很好用的特殊絕招技能【分裂】!不管是珍稀皮膚還是白板皮膚,只要操控者會玩就有機會獲取最終的勝利,氪金不會使人變得更強,但會使人變得花里胡哨!我就喜歡這樣大家都能站在同一起跑線上的設定!
唯一不好的地方,就是這個活動的開放時間也太短了吧?!都花這麼多工夫做這個聯動活動了,居然只開放短短的十幾天?!根本玩不夠啊!
就是說能不能把這個限時活動改成常駐?不然那些好不容易入手的皮膚圖鑑沒用幾次就要用不上了,想想就覺得好心痛啊!
社畜真的很需要這種史萊姆遊戲,別說每晚打上一兩場,就算只是變成粉粉嫩嫩的史萊姆到處跳一跳瞎蹦躂都會覺得很開心很解壓啊!
P.S.今天一到公司就下載了原版的《史萊姆果凍大亂鬥》開始爽玩,之前我都不知道這款遊戲的存在,感覺錯過一個億!摸魚仔大佬真的藏的太深啦!
原版手遊確實很好玩,但跟VR版的比起來果然還是少了些沉浸體驗感,嗚嗚我的人生里不能沒有VR版!!】
【青水檸檬:我是即使上網都不敢說話的社恐,但看到這帖子我必須來附議一下,求求了讓史萊姆限時活動變成常駐啊!不僅僅是社畜需要,學生黨也很需要!
有時候憋著滿腔怒火和煩躁就是很需要這樣酣暢淋漓地打上一場啊!把別的史萊姆撞飛出去、看著果汁飛濺果凍狂飛真的心情火速變好!這就像玩一場碰碰車一樣,又刺激又帶勁又沒有任何人事物在其中受到傷害!
第二天早上起來上學的時候人都肉眼可見地輕鬆快樂了起來!這麼好玩的聯動不能只開短短半個月啊!不就是要軍功嗎我肝就是了,讓我玩史萊姆啊啊!】
【鹹魚一條:附議+1!這麼有意思的活動只開這麼短時間真的太可惜了,別的不說,這麼短時間的限時活動對得起製作組你們投入復刻活動的心血嗎?
我提議把這個限時活動搞成一輪365天,每年(遊戲時間)都搞一輪!
順帶一提,各位知道這個活動就連NPC也能玩嗎?我本來只是有點點好奇溫德爾能不能一起玩,沒想到真的可以!!NPC的所有界面似乎跟我們的差不多,能力也同樣受到皮膚面板的限制!
我還在門口看到了疑似流放地聖子們和魔族小哥哥進入場館的身影,各位不妨可以留意一下,說不定和你們對戰的就是某個NPC咧!】
第1330章
【拉瑞亞娜】服裝店裡,兩位店主正全力以赴地趕著領主大人的最新訂單。
當然,現在服裝產業在阿姆特郡里已是如此地成熟,早已經不用她們倆親手縫製任何衣服。再說了,領主大人這次發來的兩套設計、每套近十六萬件的初始訂單,單憑她們倆是絕無可能縫製出來的。
不,這麼大批量的衣服,全是由工廠區的縫紉工人們流水線生產製作。
拉瑞亞與阿麗亞娜她們倆負責的部分,是把領主大人發來的衣服設計製版,打樣,拆分成工廠會製作的模樣,然後派單下去安排流水線開工製作。
——流水線這個新詞彙,也是領主大人和他的冒險者們發明的。
原本以為過完那個長長的冰封暗夜就會被遣返家鄉的工人們,已經在這後續的年頭中陸陸續續地將懸著的心悄悄放下:北境蠻族的冬裝、南洲商會的夏裝、還有越來越多的冒險者們沒完沒了的訂單——低級裝備、高級訂製、還有那些沒有一星半點兒防禦屬性卻花里胡哨的異常好看的時裝……
這些充足的訂單,便成了這些工人們的底氣。
到這個份上,估計有些趕時間的老玩家恐怕就會主動「投降、退出、結算、開始下一局」一氣呵成了,但隱匿老人和寧靜之海都不是會輕易言敗的性格,就算是再不利的戰鬥,他們也喜歡酣暢淋漓地戰鬥到最後一刻。
這是二對二的『公平』對決……咳,單純從人數上來看的話。
四隻模樣迥異的史萊姆糰子,兩大兩小互相對視,仿若決鬥場上全神貫注等待裁判一聲令下拔槍對決的西部牛仔們。只是這裡沒有裁判,開戰與否,全憑一個眼神。
不知道誰先發起了進攻,只聽得「噗」地一聲,四隻史萊姆糰子難捨難分地打在一起,乒桌球乓、煙塵四起、果汁飛濺、觸手飛揚,糰子們上下翻滾、擠擠撞撞,只為一決勝負。
寧靜之海的麻痹黃豆粉成為了所有糰子的心頭大患,不等它決定最好的釋放時機,檸檬果凍便朝它噴出了檸檬汁,黃豆粉末頓時啞火,黏黏噠噠地全都糊在糯米糰子身上!
寧靜之海:「……」糟!
這種混戰之中,隱身也很難起到什麼作用,主要是全服第一的刺客在變成幽靈史萊姆後非常缺乏能夠一擊必殺一招制敵的強有力攻擊手段,不幸被水銀糰子的觸手率先逮到。水銀觸手纏住幽靈史萊姆披在透明身軀上的幽靈床單,噼里啪啦地一陣亂甩!
頓時幽靈史萊姆暈頭轉向,被扔到黃豆粉糯米糰子身上之時,麻痹黃豆粉突然生效,它仿若一張床單,啪嘰一聲蓋在糯米糰子身上。
寧靜之海:「!」
檸檬果凍和水銀糰子齊齊露出一個非常相似的微笑,兩隻糰子高高躍起,重重墜下。
砰。
砰。
戰鬥結束!刺客組不幸落敗!
第1329章
一局又一局的比賽啟動,一場又一場的勝者決出,輸輸贏贏之間,每張面孔上都洋溢著笑容。
能變成史萊姆到處亂滾亂撞亂跳,對那些累積了無數難以對外宣洩的壓力的現代牛馬而言,就是最令人快樂的事情。至於贏得比賽?那更是錦上添花。
不論輸贏,玩家們都有獎勵,區別只是獎勵多少而已。然而這一點點小小的差別,和他們感受到的巨大快樂相比,根本不足一提。就算是偶爾會有幾個卷王鑽牛角尖非贏不可,那也沒辦法。
人的心態決定著他們所看到的一切,自己死死盯著細小的苦楚不斷放大,從而忽略了一切美好,那這種自找的苦痛也只能自己受著。
半杯水樂觀、半杯水悲觀、純淨無塵或是人心黃黃的人都大有所在,創作者只需要專注自身的表達。若是有人在一無所有的地方看見了什麼影影綽綽的虛影,絕大多數情況下都是他們自己影子的投射。
佛家有一句話說得好:菩提本無樹,明鏡亦非台。本來無一物,何處惹塵埃?
莫馭不知道是不是每一個玩家都能玩得很開心,反正他和伊亞利恩玩得超級爽!
一場戰鬥的時間有長有短,但基本上都能在10-20分鐘內結束戰鬥。
變成史萊姆之後,無論是玩家、策劃、巫妖、魔族、死魂、神明還是封印物,都只能老老實實地運用史萊姆皮膚所具有的能力,靠著自己的戰略素養和機動能力一決勝負。在這裡,除了對原本的《史萊姆果凍大亂鬥》各個皮膚特色如數家珍的老玩家以外,誰都討不到好處去,大家都只有一條公平的起跑線。
老玩家占的優勢也不會特別巨大,畢竟有時即便能認出對手是什麼樣的史萊姆皮膚、有著什麼樣的特色絕招也無濟於事。一款皮膚的強弱,最終是由駕馭這個史萊姆的機師能力所決定的。
有的玩家拿到珍稀皮膚卻屢屢不會使用,有的玩家能憑著自己的騷操作不斷突破系統的技能極限,有的玩家只用基礎款白板皮膚就能打出五殺……PVP遊戲之中每一場戰鬥都充滿了各種各樣的不確定性,對手、自身、天時地利人和甚至是純粹的運氣,都能讓整場戰鬥進程變得撲朔迷離難以揣測。
【主題:這麼好玩的史萊姆遊戲為什麼是個限時活動?!一人血書製作組把這玩意搞成常態化啊!
樓主:貓貓蟲
內容:新出的《史萊姆果凍大亂鬥》聯動活動大家去玩了嗎?實在是太好玩了啊啊啊!
平時以史萊姆為主題的遊戲明明隨處可見,卻沒有一款是實打實地讓人痛痛快快地變成史萊姆這麼酣暢淋漓、可可愛愛地亂滾亂打的遊戲!還有太多掛羊頭賣狗肉,明明是史萊姆卻拿刀割草、或者是搞了半天還只能以人類身份飼養史萊姆的換皮玩意!
而這款遊戲簡直所有特色都戳在了我的萌點上:QQ彈彈可可愛愛的史萊姆,多種多樣奇奇怪怪的萌萌皮膚,還有符合正常人對史萊姆理解的物理引擎!!這簡直就是我的夢中情游!
講真,我就喜歡這樣頭腦簡單也能憑著直覺痛痛快快爽玩,但大佬們又能研究戰略布局戰術等燒腦玩法的遊戲了!
雖然有很多皮膚比如漢堡年糕什麼的不知道為什麼會被歸類為『史萊姆』,但反正太可愛了所以也沒關係!
而且相信還有很多玩家不知道,最普通的白板史萊姆都有很好用的特殊絕招技能【分裂】!不管是珍稀皮膚還是白板皮膚,只要操控者會玩就有機會獲取最終的勝利,氪金不會使人變得更強,但會使人變得花里胡哨!我就喜歡這樣大家都能站在同一起跑線上的設定!
唯一不好的地方,就是這個活動的開放時間也太短了吧?!都花這麼多工夫做這個聯動活動了,居然只開放短短的十幾天?!根本玩不夠啊!
就是說能不能把這個限時活動改成常駐?不然那些好不容易入手的皮膚圖鑑沒用幾次就要用不上了,想想就覺得好心痛啊!
社畜真的很需要這種史萊姆遊戲,別說每晚打上一兩場,就算只是變成粉粉嫩嫩的史萊姆到處跳一跳瞎蹦躂都會覺得很開心很解壓啊!
P.S.今天一到公司就下載了原版的《史萊姆果凍大亂鬥》開始爽玩,之前我都不知道這款遊戲的存在,感覺錯過一個億!摸魚仔大佬真的藏的太深啦!
原版手遊確實很好玩,但跟VR版的比起來果然還是少了些沉浸體驗感,嗚嗚我的人生里不能沒有VR版!!】
【青水檸檬:我是即使上網都不敢說話的社恐,但看到這帖子我必須來附議一下,求求了讓史萊姆限時活動變成常駐啊!不僅僅是社畜需要,學生黨也很需要!
有時候憋著滿腔怒火和煩躁就是很需要這樣酣暢淋漓地打上一場啊!把別的史萊姆撞飛出去、看著果汁飛濺果凍狂飛真的心情火速變好!這就像玩一場碰碰車一樣,又刺激又帶勁又沒有任何人事物在其中受到傷害!
第二天早上起來上學的時候人都肉眼可見地輕鬆快樂了起來!這麼好玩的聯動不能只開短短半個月啊!不就是要軍功嗎我肝就是了,讓我玩史萊姆啊啊!】
【鹹魚一條:附議+1!這麼有意思的活動只開這麼短時間真的太可惜了,別的不說,這麼短時間的限時活動對得起製作組你們投入復刻活動的心血嗎?
我提議把這個限時活動搞成一輪365天,每年(遊戲時間)都搞一輪!
順帶一提,各位知道這個活動就連NPC也能玩嗎?我本來只是有點點好奇溫德爾能不能一起玩,沒想到真的可以!!NPC的所有界面似乎跟我們的差不多,能力也同樣受到皮膚面板的限制!
我還在門口看到了疑似流放地聖子們和魔族小哥哥進入場館的身影,各位不妨可以留意一下,說不定和你們對戰的就是某個NPC咧!】
第1330章
【拉瑞亞娜】服裝店裡,兩位店主正全力以赴地趕著領主大人的最新訂單。
當然,現在服裝產業在阿姆特郡里已是如此地成熟,早已經不用她們倆親手縫製任何衣服。再說了,領主大人這次發來的兩套設計、每套近十六萬件的初始訂單,單憑她們倆是絕無可能縫製出來的。
不,這麼大批量的衣服,全是由工廠區的縫紉工人們流水線生產製作。
拉瑞亞與阿麗亞娜她們倆負責的部分,是把領主大人發來的衣服設計製版,打樣,拆分成工廠會製作的模樣,然後派單下去安排流水線開工製作。
——流水線這個新詞彙,也是領主大人和他的冒險者們發明的。
原本以為過完那個長長的冰封暗夜就會被遣返家鄉的工人們,已經在這後續的年頭中陸陸續續地將懸著的心悄悄放下:北境蠻族的冬裝、南洲商會的夏裝、還有越來越多的冒險者們沒完沒了的訂單——低級裝備、高級訂製、還有那些沒有一星半點兒防禦屬性卻花里胡哨的異常好看的時裝……
這些充足的訂單,便成了這些工人們的底氣。