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  儘管過程仍有幾分驚心動魄,但有著神戰規則的桎梏,即便是我,也能成功從邪神身上撕下一片血肉。

  但很抱歉的是,以我目前的能力,一次的勝利,尚不足以讓我將這位強大的異世神明——哪怕只是祂的投影——完全吞噬。

  一次的勝利所帶來的一次契機,只能讓我吃掉祂的一小部分。

  這或許對我來說是一件好事,這種緩慢的蠶食,能讓我更為穩妥地消化邪神的力量,不至於被祂反向侵蝕。

  您之前的猜想並沒有錯,在吞噬神戰之中存在著某種特殊的規則之力,能使得邪神的污染之力被還原成複雜而龐大的信息流。好在,在與您相處的這段時間中,我已學會用一顆寬廣的心去面對世上一切的未知。

  正如您所說,越是固執己見之人越容易受到那些信息的污染與侵蝕,而只要認識到自己在宇宙中的渺小,對龐大的未知世界保有一顆敬畏與求知的心,就能大幅減少那些知識所帶來的污染。

  在那龐大的信息衝擊之下,我著實感受到了一些眩暈與恐懼,但也從中理解了部分超乎於這個世界的知識。

  在那位神明的認知之中,世界與世界就像是從樹上長出的果實,每一顆果實都自成一個天地,而每一顆果實之間,也有著某種如同枝條一般的能量通道相連接。

  莉亞的空間權柄,便可以打開通往這些能量通道的大門,順著『枝條』遊走於『世界』果實之間。

  您也來自於其中的一顆特殊的『果實』,這意味著在一切塵埃落定之後,您如果想念家鄉,的確可以穿過那些『枝條』通路成功回去。

  ——如果真的有那麼一天,我祈盼著您能夠帶上我,一同前往您的家園。

  能量通道之間,流轉著一種共同的規則之力,那是源自於『樹』的力量,『樹』顯然只是一種比喻,而非宇宙之間生長著一棵巨大的木質化生命體……我不知道『樹』指代著何物,那或許是一位更高的存在。

  正是這『規則之力』,主宰著吞噬神戰,成為了神戰的裁判者,又輔助我吞噬邪神的血肉。

  但它並沒有任何人類的意識與喜好,更沒有立場的傾向,只會順著『樹』定下的規則運轉,就像是您所說的『程序』。

  邪神們也來自於『樹』上的某顆果實,祂們並不比我們更強大,只是單純的入侵者。

  還有更多的知識我尚未消化,但我想,我所得知的這些情報,或許能成為您在棋盤上落子的一大助力。

  在消化並理解這些知識之後,我便會具有對污染的『抗性』,同樣或者類似的『知識』將無法對我造成任何污染。

  我猜測,這些也正是異瞳想要吞噬邪神的倚仗。

  第一輪的神戰已經結束,奶牙受了傷,而我還尚未消化完吞噬的力量,因此規則之力認定我們都需要一段修整的時光,下一輪神戰暫時不會開啟。

  我有一種預感,下一輪神戰,或許會由奶牙創設幻夢。

  當下一輪神戰開啟之時,我的虛影會向您發出暗號。

  祝您一切安好,也請您替我向父母問聲好,請他們放心。

  您忠誠的

  伊亞利恩】

  「原來如此,確實是非常有用的情報。」莫馭沒想到伊亞利恩成功吃了一點奶牙還能獲得如此之多的情報,當即笑眯了眼,「真不愧是我可靠的騎士,不過,『樹』這種描述,很難不讓人想到北歐神話里的世界樹Yggdrasill啊……」

  北歐神話作為西方各種大型IP的靈感來源,世界樹的概念在各種文學、遊戲作品中屢屢以各種形式出現,甚至被修改的與時俱進,莫馭對它也十分熟悉,甚至在之前的遊戲版本中也借用過它的名號。

  「這麼一想,之前的版本名稱倒是有些歪打正著……北歐神話本就是斯堪地那維亞人民觀測世界後所形成的傳說,時至今日,誰又說得准那是不是古人對世界之外的領域的真實描述……畢竟人類的科技才剛剛開始進入宇宙,還無法突破時間與空間的限制,踏出世界之外……

  古人們的傳說、神話中總有大量如夢似幻的比喻,誰能說得清那些是單純的想像,還是人們對著自己無法理解的現象、用自己唯一理解的事物進行了有所偏差的描述呢?」

  第880章

  古往今來,在本源世界各個民族各個地區流傳的神話之中,總有一些異常相似的內容。

  比如淹沒一切的滔天洪水、比如巨蛇與巨人、比如泥土造人……在交通並不通暢、無法通訊的時代,位於世界兩端的文明卻有著類似的傳說,很難不讓人懷疑在那個遠古的時代是否真的發生過某些被所有文明一同觀測到的現象。

  或許神話不一定單純只是人類的想像,也有可能是尚未開智的人類的觀測記錄。

  「巨樹可能只是一個比喻,實際上並不是一種真實的植物,而是某種枝杈型的能量通道,這些能量通道連接著無數維度不同的平行世界……每一個世界都有屏障包裹,因此就像是一顆顆完整的果實。

  世界與世界之間也有契合與相性,或相似或相生或相剋……這些世界果實可能天差地別,但構成果實的本源之力或許是通用的,所以才會有一個世界之中的強大存在試圖侵蝕另一個世界的情況發生。」

  莫馭想起了他在獸潮之時做過的那個清醒夢:能量構成的銀色巨樹,懸浮的萬千星辰……那或許就是世界樹與世界果實。

  「或許那個夢境,正是從泡泡那邊知曉了一切的命運女神給我送來的提示。」

  伊亞利恩遞出的情報中,除了關於『世界之上』的情報,還有兩個重要信息。

  流淌於『世界樹』中的規則能量,能夠對邪神產生束縛。

  在某些條件的輔佐下——比如規則能量束縛邪神、比如說自身對污染信息懷有開放與包容之心——便可以消化、解讀、理解那些超脫這個世界的龐大知識,將『污染』化作為力量,而再不受同類或相似知識的污染。

  使用莫馭擅長的不恰當比喻打個比方的話,就是學渣會在看到數學題的時候頭痛欲裂抱頭痛哭,但是學霸只會淡然一笑輕鬆解題、甚至還會意猶未盡地再來幾本題冊。

  「這樣看來,光明神想要吞噬世界之外的力量成為世界之上至高存在的計劃,還真不是什麼自不量力的無稽之談。」莫馭摸了摸下巴,「雖說從操作層面來說充滿了困難,但是單就這個理論而言,確實是有成功的可能性。」甚至這個可能性並不小。

  如果說命運曾經潛移默化地送來過提示,那麼就意味著這些情報,或許都會在未來派上極大的用場。

  「但是命運這種東西,明知、暗示和不知道都會對未來產生奇妙的影響……算了,順其自然吧。」領主大人聳了聳肩,切換回了自己的身體。

  賽博鍊金人偶被他妥善地收納了起來,下一次的神戰仍能派上用場。

  將這一輪神戰的結果告知了盟友與親屬們之後,給他們報了平安之後。莫馭吃著小徒弟送來的點心,開始處理起這幾日來積壓的各種策劃與領主大人的本職工作。

  絕大部分的事務都已經被莉亞處理完成,莫馭只需要查看一遍記錄,了解情況即可。他這次離開的時間比預料中的短,一切都還在有序運行之中,並沒有發生什麼必須動用到『莫伊烏』出面的事情。

  少數值得關注的事情之一,便是賽博戰鬥人偶已經成功完成了玩家測試,可以開始備料並準備大規模上線販賣了。

  雖說主要是為了回收多發的任務獎勵,但隱匿老人確實對賽博戰鬥人偶的升級做出了巨大的貢獻。

  具有豐富的遊戲經驗,深知什麼樣的武器裝備才足夠酷炫、殺傷力強大又隱蔽性十足,百無禁忌又擅長胡思亂想的玩家們在這一領域的知識與創意,遠遠超過了被慣性思維束縛的NPC專家們。

  而莫馭自己在神戰中實際測試了一番賽博戰鬥人偶之後,也覺得這玩意是對玩家戰力的史詩級加強。

  玩家所拿到的初始隨機軀殼是古神戰戰場上留下的『士兵』遺體,本身就是超凡者或有超凡者的潛力,在莉亞使用『經驗值(世界核心能量)』的改造與強化之下,要升到100級並非難事。

  但要真正地攀登上神階高階,使用這些身體,仍是會受到初始資質的影響。

  不是說不能改造,但隨機到1點初始體質的倒霉人士比起隨機到10點初始體質的歐皇來說,就得付出更多的精力練級,升級加點改造身體。

  188款的鍊金人偶可以解決一部分初始加點問題,但它的材質和製作方式,仍限制了等級的提升。

  雖說堆料都能堆料,但不同的材質基底與循環系統會限制堆料的發揮,畢竟,水桶裝水的能力,是由最短的那塊木板決定的。

  優化過的賽博戰鬥人偶,可以把堆料帶來的材質優異性最大限度地發揮出來,用最少的經驗值,升最多的級。

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