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  莫馭所知道的現代數學之中有一種博弈論,如今被廣泛運用在經濟學、管理學等各個方面,就是考慮一局遊戲中,各方參與者的個體預測行為與實際行為,從而分析勝負、優化策略以及判斷各方行動對其他方的影響。

  其中有一種假設,那就是參與方都能做出『最有利於』自己的行為。

  但現實卻並非如此。

  影響一個人的決策的因素實在太多,情感、恐懼、判斷力、信息量、時機甚至是幸運……有時只要一絲的猶豫,就會錯過最好的機會。

  等到事情塵埃落定之時,再回頭看過去,必然能察覺出許許多多的『錯誤』。可做一個『事後諸葛亮』是很容易,真正在危機發生的當下,能做出正確決斷的人卻不多。

  從梅菲斯托費斯的角度來看,妻子瀕死,兒子失蹤毫無線索,那麼他將所有的心力都花在拯救妻子身上,也並不是一個錯誤的選擇。

  畢竟誰也沒辦法肯定,一個離開母親的嬰兒是否能夠獨自活下來。

  已經失去的和尚未完全失去的,有理智的人大概都會選擇後者,這無關情感,只是一種最優的選擇。

  莫馭覺得,畢生缺乏家人之愛的艾德華,所糾結的重點大概是在於他始終認為自己是被梅菲斯托費斯與奧菲莉亞所「拋棄」,才一直無法解開心結與兩人相處。

  「我並不知道奧菲莉亞身上究竟發生了什麼,但從梅菲斯托費斯的說法來看,她必然遭到了追捕與襲擊。」莫馭說,「在這種情況下,將孩子送到光明教會,而自己引走追兵,我覺得並不能算是一種拋棄,她是將生的希望讓給了你,艾德華。

  而梅菲斯托費斯在妻子瀕死的情況下無法顧及失蹤的嬰兒,也是情有可原,畢竟在他眼中,已經失去了兒子,便不能再失去妻子。

  按照梅菲斯托費斯所說,待到奧菲莉亞轉換成夢魔清醒過來之時,已經過去了很長的時間,我猜測,那時候你或許已經被轉移到了魔法聯邦。而梅菲斯托費斯那時回到小鎮搜索,自然是找不到你的。

  旁觀者清,當局者迷。人們總是會在經意或不經意間犯下無數的錯誤,有些無傷大雅,有些卻能使命運完全改變。或許因為他的一個決定,使你與他失之交臂,但那也已經是過去的錯誤。我相信他們對於你的感情是真摯的。

  你們經歷了無數苦難才重新找到彼此,如果不好好珍惜這次機會,那麼又會因為另一個錯誤而再次失之交臂。」莫馭道,「我希望你能夠放下過去,珍惜當下。」

  艾德華吸了吸鼻子,站了起來:「您說的很對,與其糾結過去,不如把握當下。謝謝您,老師!」

  他恭恭敬敬地對莫馭行了個禮,又步履匆匆地離去。

  莫馭看著他朝著夢魔快送的小店方向走去,欣慰地點了點頭。

  或許距離這個彆扭孩子與父母正常相處還需要很長的時間與努力,但這至少是個開始。

  只要雙方都心懷包容,努力磨合,總會跨過這個尷尬而陌生的階段,習慣對方的陪伴。

  等到法師塔的大門重新關上,莫馭看向伊亞利恩,露出了一個大大的笑容:「你要不要猜猜看,午飯前他跟我說了什麼?」

  伊亞利恩:「……?」

  第738章

  隱匿老人與寧靜之海最近在認認真真地跟著新導師學習。

  神階導師與職業導師的風格很不一樣,後者就是正常的網遊風格:找到一個職業導師NPC,觸發職業任務,完成任務,唰唰唰開啟職業技能模板。

  但神階導師的教學方法則有那麼一點不同,總的來說,就是在前序套路步驟之中,在觸發任務與完成任務之間,加入一大段的【訓練】。

  ——這可是實打實的訓練,可不是心不在焉地看完一大段劇情CG就能莫名其妙完成升級的。

  「你們倆確實是刺客的好苗子,但也就是苗子而已。」奧奧列羅·卡卡布爾嚴厲地說,「你們現在充其量也就是普通人之中的職業高手,要想真正地踏上神階,獲取邁入神之領域的資格,窺見世間的隱秘,就得好好訓練!

  體魄、能力、意識,這些是基礎!而打好基礎之後,你們還要尋找到你們的本質概念!

  鍛鍊體魄是最簡單的,首先就從繞洛塞爾城跑十圈開始!」

  隱匿老人、寧靜之海瞳孔地震:「哈???!」

  於是他們的任務列表之中就出現了一欄特殊的【職業:每日任務】,這欄任務列表中每天會更新出10個任務,供他們自由接取。

  完成這些任務會有不少獎勵,比如經驗值、比如面板屬性點,有時還會有金錢和裝備。

  比如說繞洛塞爾城跑十圈,就能獲得0.1的體質點加成,雖說不多,可這不是臨時屬性點,而是永久的加成提升,做10次這種任務就能提升1點體質點,可以說是非常誘人的獎勵了!

  從前深受卡面板之苦的隱匿老人很快就明白了這任務的含金量,當即捂住了還想唧唧歪歪抗議的寧靜之海的嘴巴。

  寧靜之海:「嗚嗚嗷嗷唔?」

  兩人嘀嘀咕咕一陣後,寧靜之海道:「這任務的含金量確實挺高,但是未免也太枯燥了吧!而且好肝!」

  隱匿老人拍了他一下:「這有什麼,其他遊戲不也經常成百上千的刷晶石打怪收集掉落物?而且掉率還驚人的低!

  比起那種隨機性強的要命的爆肝任務,這種能直接看到既定目標有預期收益的不是更好嗎!」

  「說的也是。」寧靜之海不甘不願地承認道。

  於是兩人就開始了艱難地刷日常。

  這些日常任務種類極多,除了繞城跑、打木樁、躲避魔法人偶襲擊這種加基礎體質、技能熟練度和敏捷的任務以外,偶爾還會隨機觸發類如跟蹤、監視、打探情報與偷竊目標身上特殊物品之類的限時任務。

  這些限時任務基本都只有一次機會,一旦被目標發現就會玩完,但這種設定也讓任務變得更加刺激,需要開動腦子認真完成。

  第一次的限時任務是可以直接體驗的,劇情上是奧奧列羅·卡卡布爾為了測試他們的能力,讓他們去跟蹤馬戲團的一名資深員工並竊取他身上的錢袋。

  兩個菜鳥刺客迫不及待地接取了這個任務,興高采烈地出發,然後灰頭土臉的回來。

  命運馬戲團的資深員工哪裡是那麼容易對付得了的,他們很快就暴露了自己的行蹤,輸了個徹底。

  體驗到難得的挫敗感之後,兩個刺客反而被激起了鬥志。

  除了這一次白送的限時任務之外,後續限時任務接取的前提條件都必須滿足一定的屬性點要求,差一點點都不讓接,而且這種屬性要求,又總是比他們的當前面板略高一點點。相當於完成多少次普通任務之後滿足面板點數要求後,才能成功地接取一次獎勵性質的限時任務,形成了一個完美的邏輯閉環。

  於是只想接限時任務的刁民也閉上了嘴。

  「製作組真會啊。」隱匿老人暗自嘀咕,「在枯燥無味的重複任務中增加新穎刺激的限時任務,而且前者是後者的前置條件,先吃苦後享樂,期待感拉滿。可玩性和樂趣度一下子就提高了!」

  作為一個各類遊戲的老玩家,隱匿老人也經常做到那種攢玩家時長的純肝任務,雖說獎勵的道具、裝備或是坐騎總是很誘人,但在漫漫無盡肝任務的過程之中,這種獎勵的誘惑力也在逐漸降低,等到好不容易達成成就,那一瞬間的興奮勁頭過去,就會感受到難以言喻的空虛和無聊。

  有些時候甚至只會把獎勵塞在包里,連看也不想再看一眼。

  當然,其他玩家還是會選擇帶著這些稱號、裝備或者騎著坐騎到處展示顯擺,但隱匿老人作為一個社恐,對他人的視線唯恐避之不及,顯擺什麼的,還是算了吧。

  但是這款遊戲的設計卻很奇妙。

  屬性點這些獎勵看似不起眼,但是獲得之後,就隱隱約約感覺到自己變強了。

  而能接下新任務,甚至完成這些充滿了刺激與挑戰的新任務,就讓人感到成就感爆棚。

  這種感覺,大概就像是去健身房練了三個月,看著自己從一個單薄的弱雞變成了能臥推80KG的強者。

  當然,這裡所謂的『強者』並不是指跟健身房的其他牛人相比,畢竟一山還比一山高,總有更強的人出現。但與從前那個5KG就叫苦不迭動彈不得的弱雞自己相比,毋庸置疑是變強了。

  這種體驗感,隱匿老人十分喜歡。

  第739章

  拜了新導師之後,系統就提示他們的刺客職業上限等級提升到了Lv130級。這還是系統第一次明確地給出等級上限的概念,隱匿老人和寧靜之海將這個發現往論壇一發,立刻引發了一大片討論。

  【主題:神階職業討論專用貼(已發現洛塞爾城神階導師匯總分享)

  樓主:寧靜之海

  內容:如題,為了方便大家研究討論和查找導師信息,我提議大家把目前發現的導師情報都發在這個帖子裡(防槓:這只是個提議,不想這麼幹也完全沒問題)。

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