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  【十秒內,您的敏捷將提高20%!】

  或許是這個遊戲實在太過真實,宿星原甚至錯覺般感受到了騎士那一瞬間的錯愕。

  他微微抬眼,對上騎士漆黑的頭盔內部,露出了一個真的沒有任何挑釁意味的開朗微笑。

  ——在這樣擁擠逼仄的空間內,騎士的實力,是根本無法正常發揮的。

  正是由於較高的智能,它們會下意識選擇斜劈和斜砍,而不是直接正面劈砍,就像人在狹窄的空間裡運動,會下意識收斂和改變動作一樣。

  這樣,它們的攻擊模式就被局限了,從而變得好預測起來。

  與此同時他觀察到,由於身體笨重,騎士從靜止狀態到進行攻擊,需要大概2s的啟動時間;兩次攻擊之間的銜接,也需要1.5s的時間。

  而遊戲內的物理引擎也肯定適用於怪物,也就是說,那個將劍尖砸入了牆內的騎士,無法立刻將其拔出,那個緊隨其後攻擊的騎士也同樣如此。

  它們一同堵在那裡,就會為他暫時阻擋後面兩個騎士的攻擊。

  宿星原向前看去。

  最後一位騎士手持重劍,平靜地等待著他,已經完成啟動,只等揮下這一劍。

  而它們的劍一旦揮下,就根本不是他能夠避開的速度。

  宿星原沒有繼續往前。

  相反,他握緊了那把砍刀,毫不猶豫地反身刺入了身後騎士的頭盔之中!

  【您攻擊了[普通的護衛騎士]的弱點!您打出了[暴擊]!】

  【[普通的護衛騎士]HP-15】

  它的頭上終於出現了血條。

  「35/50」

  恩?一次不行?

  無所謂,這又不是回合制遊戲。

  只要敢亮血條,這件事就簡單許多了。

  宿星原的笑容越發純良。

  他把將近10的敏捷全用在了手速上,在瞬息之間連刺三次!

  【您攻擊了[普通的護衛騎士]的弱點!您打出了[暴擊]!】

  【[普通的護衛騎士]HP-15】

  【您攻擊了[普通的護衛騎士]的弱點!】

  【[普通的護衛騎士]HP-10】

  【您攻擊了[普通的護衛騎士]的弱點!】

  【[普通的護衛騎士]HP-10】

  【您已擊敗[普通的護衛騎士]!】

  【恭喜您獲得金幣*100】

  【恭喜您獲得經驗*300】

  【您已升級!】

  【您已升級!】

  【恭喜您獲得自由支配屬性點*20】

  【您的當前等級為lv.3】

  宿星原迅速地——按下了暫停。

  剛剛都差點忘記了還有暫停這個東西了,沒辦法,這個遊戲實在是真實得可怕,下意識就會讓人忽略單機遊戲裡向來並不是很起眼的「暫停」功能。

  宿星原的身體依舊無法活動,但他的意識可以打開遊戲主界面,查看自己的狀態。

  【暱稱:宿星原】

  【等級:lv.3】

  【體力:7(+1);智力:9;力量:6(+1);敏捷:7(+1);防禦:5】

  宿星原看著自己的屬性板,分別在防禦、力量和敏捷上各加了5,再留下5屬性點備用。

  屬性面板刷新過後:

  【體力:7(+1);智力:9;力量:11(+1);敏捷:12(+1);防禦:10】

  而主界面的一個書籍圖案上則多出了一個提示小紅點,宿星原點開它,發現是怪物圖鑑。

  【怪物名稱:普通的護衛騎士】

  【地下城中最普通和常見的怪物之一,全身上下被厚重的盔甲包裹,會攻擊它們所見到的一切非同族生命體。[+]】

  宿星原點開那個[+],發現他可以進行補充。

  宿星原隨手輸入了一段描述:【高力量高防禦低敏捷,具有一定智力,啟動時間2s,弱點在頭盔內部。推薦裝備小體積高攻速或具備破甲屬性的武器。】

  【系統判定中……】

  【恭喜您做出了極有價值的補充,獲得獎勵金幣*100】

  咦?原來還會獎勵金幣的嗎?

  宿星原若有所思。

  [普通的護衛騎士]載入圖鑑似乎是在他對騎士造成了有效傷害之後,只不過載入條件到底是有效傷害還是擊殺敵人,還需要再觀察。

  擊敗騎士時也掉落了金幣,宿星原看了一眼,發現果然有商城系統,只不過現在條件不滿足,商城圖標上還掛著一把鎖。

  他還以為要找商人呢,自帶商店就方便多了。

  那麼現在……也該繼續了。

  宿星原再次按下了暫停鍵。

  時間重新流動了起來。

  ……

  宿星原第三次死回了復活點。

  「……」

  有著綠松石色貓眼的黑髮少年無奈地抓了抓自己的頭髮,張開手臂直接呈大字型倒在了地上。

  「果然又死了……」

  雖然死回這裡,狀態什麼的都刷新了,但這款遊戲實在是太真實,反覆死亡的感覺還是給精神造成了一定摧殘。

  他的數據也回到了初始狀態。

  如果是普通遊戲,在找到怪物弱點和行動規律後,再加上等級的提升就會很好過關,但這是非回合制戰鬥的全息遊戲。

  宿星原甚至有一種自己穿越到了遊戲中的感覺,他需要一段時間來適應突如其來的身體素質加成,也需要學習一些戰鬥技巧。




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