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  接下來就是屬性點了。

  【分別分配給防禦、力量和敏捷。】

  他暫時拿不準要往哪方面發展,那就先均衡一下吧。

  當前屬性面板:

  【體力:7(+1);智力:9;力量:6(+1);敏捷:7(+1);防禦:5】

  宿星原顛了顛手裡的砍刀,確實覺得輕了一些。

  一切都準備完畢,他上前打開了前方的厚重鐵門。

  門後是一個長方形的甬道,甬道盡頭是又一扇門,而甬道兩旁分別立著三個騎士雕像,一切都靜悄悄的,只有火把燃燒的聲音昭示著這是非靜止畫面。

  宿星原試探性地踏出一步。

  那些騎士並沒有反應。

  宿星原眨了眨眼睛,乾脆直接往前走去。

  下一瞬,他突然感到背後傳來一股陰風,本能地向旁邊躲去——

  然後一個沒剎住車,頭撞到了牆上。

  【您被[牆壁]攻擊了弱點】

  【HP-5】

  【您已重傷】

  宿星原:「……?」

  你說實話,你這個攻擊對象到底是怎麼判定的??

  由於實在太過震撼,他沒有躲開下一道攻擊,眼睜睜看著自己的視野在天上轉了一圈,並和自己糊上了馬賽克的脖子對了個正著。

  沒有痛覺,但脖子被利器分開的感覺很真實,給人一種有些詭異的不寒而慄感。

  下一瞬,他已經回到了初始地。

  宿星原打開死亡記錄,看著上面的【在被[牆壁]擊中弱點後,[普通的護衛騎士]給了您致命一擊】陷入沉默。

  雖然第一次試探他就是抱著回復活點的心思來的,但結果是對了,過程卻有點超出想像。

  宿星原再次打開門。

  這次,他必定不會再撞牆 : )

  第2章

  門外還是那條甬道,沒有任何改變。

  宿星原打開死亡記錄的視頻版本,看到自己是在走到甬道的三分之一部分的時候,被騎士攻擊的。

  而當時,不止是離他最近的騎士有了動作,所有的騎士都把頭移向了他的方向,死死地盯著他。

  他敢肯定,就算他幹掉了一個,也會有其他五個一擁而上。

  而他會被前後夾擊,沒有退路。

  全速奔跑試試?他還不知道8的敏捷是什麼效果呢。

  黑髮少年微微壓低重心,目光沒有任何游移地落在了前方的門上,而後猛然蹬地,如同離弦的箭般沖了出去。

  還有八米、七米、五米——

  那扇門已經近在咫尺!

  「鏘!!」

  突然間,一把重劍驟然落在了他的身前,深深嵌在前方的牆壁中,堵住了他的去路,而那鋒利的一面,也正對著他的方向!

  宿星原瞳孔微微一縮,想要停下來,但他的速度實在是太快,而他第一次感受這樣的速度,根本無法有效控制自己急停。

  「呲——」

  血肉被切割的聲音響起。

  宿星原再次回到了原地。

  【您主動撞向[普通的護衛騎士]手中的劍,您已死亡】

  宿星原:「……」

  很好,短短一分鐘,死亡記錄新增第二條。

  這個遊戲的物理引擎……似乎也好的有點過頭了。

  那種慣性帶來的感覺,幾乎要讓他分不清身在遊戲還是現實。

  而且在發現他的意圖後,離他較遠的那個騎士第一時間做出了準備,這才能在想動手時就立刻落劍,足以證明這個遊戲裡的怪物智能比他想像中要高得多。

  不過,如果騎士可以一擊就讓他血量清空,那麼在一對六的情況下,他根本毫無勝算。

  就算遊戲是真的想讓玩家憑藉高超的格鬥技術莽過去,對他來說也是不可能的。

  他必須尋找別的方法。

  宿星原打開第二次死亡回放看了一遍,又再次回顧了第一次回放。

  隨後,他打開了門。

  和之前一樣,壓低重心,提速,前沖。

  騎士的重劍也在相同的時間和地點砸了下來。

  而這次,黑髮少年微不可查地彎起了唇角。

  他的身體依然存在慣性,卻沒讓慣性控制著自己往前沖,而是用手撐在了騎士持劍的雙手上,利用慣性猛地讓自己的身體騰空翻起!

  「鏘!!」

  另一把重劍緊隨其後落在了他剛剛的位置。

  如果宿星原沒有讓自己改變位置,他就算成功急停也依舊無法多活兩秒鐘。

  身體的騰空只有短短一瞬間。

  而在這樣短的時間內,第一次擁有這樣的身體素質、也是第一次做出這樣的動作的宿星原,就算再冷靜,也根本不可能觀察清楚四周做出判斷。

  或者說,絕大多數人在遇到這種情況時,都只能依靠本能行動。

  但他是玩家。

  玩家總要有些玩家的特權的。

  下一刻,宿星原就翻過了這個用劍攔他的騎士,落在了前方,與此同時毫不猶豫地側身低頭!

  「刷!!」

  凌厲的強風從他腦袋上方而過,是守在門前的最後兩位騎士的其中之一揮出了劍!

  而他就仿佛早就知道騎士出劍的角度般,擦著被攻擊到的邊緣躲了過去!

  【恭喜您達成[完美閃避]!】

  【[完美閃避]判定成功!】




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