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「還行?修身流道長被削,縮地跟馭雲時間都縮了,牽制沒那麼強。」
「不如修心流,好歹有幾張符,對屠夫威脅更大,『召靈』還加強兩秒。」
「關鍵修身流也沒法換道具。」
「忘啦?修身道長有個『搬運』。」
「金字塔面積畢竟不小,救人位不能沒位移。」
「Raito想先逼道長技能,他一直在轉視角,顯然在推斷哪台機都是誰,等下要換目標。」
隱少繼續扮演他「穩少」的人設;
死憋著技能,沒給逼著用出來;
可惜,板子踹了,危牆打掉多出窗口,給到巨骸更好的視野,沒多久蹭滿3點「怨恨」。
倏忽間,道長在拐過牆角,兩隻手骨自巨骸「胳膊」脫落,一前一後的將他「包夾」,下一息落地,百分百「捉」住他的腳踝;
強行發動「穿牆」;
「穿牆」不是什麼牆都行的,得是帶窗/門/板的。
隱少運氣不錯,牆的一步之遠有窗……
「穿牆!」
橫走螃蟹步,驚險躲開被「定」。
瞬息「飛踹」,衝著他後腦勺,是一隻腳骨;
道長像腦後長了眼睛,在橫走的時候姿勢傾斜,將將貼著窗邊;
翻窗了,是慢翻。
「牛啊隱少!前有狼後有虎,居然給他躲掉所有骨頭!」
「他穿牆很細節地緊貼到窗戶,這才慢翻,要不然,快翻過去,手骨沒完全消失,還是會被『定』。」
「其實Raito也很秀,兩塊手骨卡得剛剛好,要不是道長會穿牆,正好有窗,不吃『定』也百分百被『飛踹』!」
「主要手骨跟手骨無縫,手骨切腳骨有小空隙,給到道長多貼了一點點窗,要不鐵定快翻。」
「Raito對技能時間把握得很準,知道道長手快,正常翻窗會踩中手骨,預判人類會往另一邊走位,才沒正對著窗口飛踹。」
「看不出來隱少外表粗枝大葉的,該細節的時候一點兒也不含糊。」
「屠夫逼個道長技能也不虧。」
「虧還是虧,好不容易攢到三點『怨恨』。」
「巨骸再蹭蹭『怨恨』,轉換目標吧,采詩官在修中場5號機,真是膽大包天,給他點顏色看看。」
「SH人說運氣好也不夠運氣好,偏偏四連機,不儘快把5號機開完,等第一個人上掛就不好打了。」
又是一段拉扯。
二幢板子已經全無,隱少再怎樣「穩少」,省著技能的情況,跟白板人類無異,咋可能遛得動屠夫?
二幢離其餘三幢「四合院」是相當遠;
轉不了太遠,隱少選擇到西北,中途散落著短板,在靠近地圖邊角,有一個堆滿金幣銀錢的寶庫;
寶庫空蕩蕩的,三個門、兩扇窗,一個板子,不怎麼好遛鬼,勝在離隊友遠,好讓他們安心修機;
修身道長皮糙肉厚的掉血慢,隱少帶著「慷慨就義」,夠刺客貼過來救人……
算盤打得響;
也得看屠夫給不給機會!
Raito此前看起來很被動,被隱少牽著鼻子走;
「強勢」開到1階,「怨恨」剛好滿3點,還在繼續增長……1階可攢5點。
巨骸摘掉自己的頭骨;
齜著白森森的利齒……
速度如衝刺,是幾個橫衝直撞,逼得即將轉出二幢的道長退回四合院。
呼吸間,嘴巴張開一口將人類吞噬!
是1階天賦「納」。
沒當即造成實質傷害;
頭骨軲轆軲轆滾動幾秒,在一個角落位置停止。
交錯的牙齒咧開了;
人類重新出現。
些許硬直後,道長想跑。
頭骨回歸的巨骸扔出腳骨……
砸中人類!
造成0.5血傷害!
幾乎無後搖的屠夫,逼到人類不遠;
舉著長長骨刀,蓄力一個突刺……
被道長險險躲了。
「哎喲,差點秒殺!可惜『怨恨』不夠!」
「秒殺不至於,道長沒躲『飛踹』是被頭骨咬滿5秒,出來技能沉默0.5秒,死角位置難走位……巨骸就算多個1點『怨恨』,無縫飛踹,道長馭雲可不是擺設。」
——沉默等吃傷害即解除。
巨骸1階「納」,將人「含」在嘴裡最長達5秒,對應人類離開後被沉默的技能時長從0.1秒到最多0.5秒;
說起來簡單,實際操作難,「含」著人類的過程頭骨要保持高速翻滾,否則會被掙脫。
「難怪Raito敢玩巨骸,在四合院這種特別容易撞牆的地方,他滾頭骨都不會中斷,真的強!」
「幸好,『納』CD長,一次還要消耗2點『怨恨』,要不人類有的頭疼。」
「好奇怪的技能名,我都暈了。」
「鎮、定、納、反、散、合。」
「噗嗤,好中二!」
「這麼看來,開1階後巨骸無敵啊,兩個飛踹人不就死了?」
「無不無敵全看屠夫怎麼打。」
「飛踹,啊呸,是「鎮」!沒那麼容易踹中,無縫第二個距離會縮短」
「跟血滴子一樣判定打到頭才行,下蹲好躲的。」
「為啥隱少沒蹲?」
「互相預判唄,我預判你預判我會蹲我就不蹲。」
巨骸技能煩人,刀氣也夠長,因此,揮刀/擦刀就久;