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  「還行?修身流道長被削,縮地跟馭雲時間都縮了,牽制沒那麼強。」

  「不如修心流,好歹有幾張符,對屠夫威脅更大,『召靈』還加強兩秒。」

  「關鍵修身流也沒法換道具。」

  「忘啦?修身道長有個『搬運』。」

  「金字塔面積畢竟不小,救人位不能沒位移。」

  「Raito想先逼道長技能,他一直在轉視角,顯然在推斷哪台機都是誰,等下要換目標。」

  隱少繼續扮演他「穩少」的人設;

  死憋著技能,沒給逼著用出來;

  可惜,板子踹了,危牆打掉多出窗口,給到巨骸更好的視野,沒多久蹭滿3點「怨恨」。

  倏忽間,道長在拐過牆角,兩隻手骨自巨骸「胳膊」脫落,一前一後的將他「包夾」,下一息落地,百分百「捉」住他的腳踝;

  強行發動「穿牆」;

  「穿牆」不是什麼牆都行的,得是帶窗/門/板的。

  隱少運氣不錯,牆的一步之遠有窗……

  「穿牆!」

  橫走螃蟹步,驚險躲開被「定」。

  瞬息「飛踹」,衝著他後腦勺,是一隻腳骨;

  道長像腦後長了眼睛,在橫走的時候姿勢傾斜,將將貼著窗邊;

  翻窗了,是慢翻。

  「牛啊隱少!前有狼後有虎,居然給他躲掉所有骨頭!」

  「他穿牆很細節地緊貼到窗戶,這才慢翻,要不然,快翻過去,手骨沒完全消失,還是會被『定』。」

  「其實Raito也很秀,兩塊手骨卡得剛剛好,要不是道長會穿牆,正好有窗,不吃『定』也百分百被『飛踹』!」

  「主要手骨跟手骨無縫,手骨切腳骨有小空隙,給到道長多貼了一點點窗,要不鐵定快翻。」

  「Raito對技能時間把握得很準,知道道長手快,正常翻窗會踩中手骨,預判人類會往另一邊走位,才沒正對著窗口飛踹。」

  「看不出來隱少外表粗枝大葉的,該細節的時候一點兒也不含糊。」

  「屠夫逼個道長技能也不虧。」

  「虧還是虧,好不容易攢到三點『怨恨』。」

  「巨骸再蹭蹭『怨恨』,轉換目標吧,采詩官在修中場5號機,真是膽大包天,給他點顏色看看。」

  「SH人說運氣好也不夠運氣好,偏偏四連機,不儘快把5號機開完,等第一個人上掛就不好打了。」

  又是一段拉扯。

  二幢板子已經全無,隱少再怎樣「穩少」,省著技能的情況,跟白板人類無異,咋可能遛得動屠夫?

  二幢離其餘三幢「四合院」是相當遠;

  轉不了太遠,隱少選擇到西北,中途散落著短板,在靠近地圖邊角,有一個堆滿金幣銀錢的寶庫;

  寶庫空蕩蕩的,三個門、兩扇窗,一個板子,不怎麼好遛鬼,勝在離隊友遠,好讓他們安心修機;

  修身道長皮糙肉厚的掉血慢,隱少帶著「慷慨就義」,夠刺客貼過來救人……

  算盤打得響;

  也得看屠夫給不給機會!

  Raito此前看起來很被動,被隱少牽著鼻子走;

  「強勢」開到1階,「怨恨」剛好滿3點,還在繼續增長……1階可攢5點。

  巨骸摘掉自己的頭骨;

  齜著白森森的利齒……

  速度如衝刺,是幾個橫衝直撞,逼得即將轉出二幢的道長退回四合院。

  呼吸間,嘴巴張開一口將人類吞噬!

  是1階天賦「納」。

  沒當即造成實質傷害;

  頭骨軲轆軲轆滾動幾秒,在一個角落位置停止。

  交錯的牙齒咧開了;

  人類重新出現。

  些許硬直後,道長想跑。

  頭骨回歸的巨骸扔出腳骨……

  砸中人類!

  造成0.5血傷害!

  幾乎無後搖的屠夫,逼到人類不遠;

  舉著長長骨刀,蓄力一個突刺……

  被道長險險躲了。

  「哎喲,差點秒殺!可惜『怨恨』不夠!」

  「秒殺不至於,道長沒躲『飛踹』是被頭骨咬滿5秒,出來技能沉默0.5秒,死角位置難走位……巨骸就算多個1點『怨恨』,無縫飛踹,道長馭雲可不是擺設。」

  ——沉默等吃傷害即解除。

  巨骸1階「納」,將人「含」在嘴裡最長達5秒,對應人類離開後被沉默的技能時長從0.1秒到最多0.5秒;

  說起來簡單,實際操作難,「含」著人類的過程頭骨要保持高速翻滾,否則會被掙脫。

  「難怪Raito敢玩巨骸,在四合院這種特別容易撞牆的地方,他滾頭骨都不會中斷,真的強!」

  「幸好,『納』CD長,一次還要消耗2點『怨恨』,要不人類有的頭疼。」

  「好奇怪的技能名,我都暈了。」

  「鎮、定、納、反、散、合。」

  「噗嗤,好中二!」

  「這麼看來,開1階後巨骸無敵啊,兩個飛踹人不就死了?」

  「無不無敵全看屠夫怎麼打。」

  「飛踹,啊呸,是「鎮」!沒那麼容易踹中,無縫第二個距離會縮短」

  「跟血滴子一樣判定打到頭才行,下蹲好躲的。」

  「為啥隱少沒蹲?」

  「互相預判唄,我預判你預判我會蹲我就不蹲。」

  巨骸技能煩人,刀氣也夠長,因此,揮刀/擦刀就久;




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