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「吟遊詩人倒是蠻久沒上過Ban位。」
「真要說逆位金字塔什麼求生者好打,首選吟遊詩人。」
「何況還是Tin的吟遊詩人,當初讓多少屠夫玩家聞風喪膽!」
輪到SH人隊搶角色:
采詩官+音樂天女。
解說沉吟了片刻,分析:「逆位金字塔的機子對人類不是太友好;
「說起來也不是小圖,機子分布卻不均勻,經常擠得很近,甚至出現四連機。」
「是這樣。好在采詩官自帶10%移速加成,多跑點圖影響不大,萬一不巧刷到四連機,盜墓賊肯定不如采詩官優勢。」
又一人補充:「拿音樂天女就是打采詩官配合,以防采詩官倒霉,撞臉屠夫。」
「而且,音樂天女采詩官組合好換道具。」
這時,Star屠ban最後一個:俠客。
「哈哈,Star屠夫上一局被俠客搞了心態。」
「適合打逆位金字塔的救人位不太多,俠客屬最穩的一個,像你說的換道具,估摸Raito也怕,放了俠客,人類拿個修心流道長,這個陣容容易運營……SH多擅長換道具啊,屠夫當然忌憚。」
於是SH選出:道長+刺客。
「……刺客嗎?」
「大概考慮到萬一是『逆境』,中二生啊神機這些反倒不好操作,一個失誤就撞模。」
「刺客更難操作吧。」
「Tin跟Soso刺客非常拿手,能打……唔,不知他倆誰主牽制?」
目前人類是Tin搶的音樂天女、搜搜搶的刺客,道長阿布拿著、采詩官隱少選的;
等會兒肯定調整位置。
沒等人類調整,屠夫拿出這一局要打的監管者——
「巨骸。」
現場是小小的躁動;
解說也發出驚訝的輕呼。
「巨骸……嗎?」
「好生僻,國服玩巨骸的很少見。」
「逆位金字塔牆多,巨骸能行?」
「巨骸要『看』人才好儲蓄『怨恨』,好在不像丘利爾凝視一樣要求苛刻,只要單方面『看』到就算數。」
「逆位金字塔不好打巨骸,但從另一個角度看,對屠夫威脅最大的道長,不管修身流修心流,還有刺客,都有點被克制了!這麼說,Raito的ban選非常明智。」
「我琢磨下……咦?甚至音樂天女的『護法』可能被克。」
「前提有足夠的『怨恨』。」
「我覺得還好,只要找到人,巨骸移速不快不慢,不被卡視野,『怨恨』好攢的。」
「沒錯。除了攢『怨恨』被卡視野麻煩點,就地形來說,巨骸好打埋伏啊!」
「Raito不愧是R服新晉屠榜No.1,很有東西!」
「我突然想起來,巨骸設定背景就是R國的民間傳說,說不準對Raito會有額外的加成?」
「來自家鄉的buff嗎2333」
「巨駭啥時候出的,我半年沒怎麼上線,完全沒印象」
「跟狐仙同賽季,全被狐狸精迷了,沒注意到丑不拉幾的骷髏怪」
「糾正,巨骸不是巨駭」
「說到狐仙,啥時候能在賽場上看到啊,我的新晉老婆老公」
「到底是老婆還是老公?」
「一半老婆一半老公不行?」
「三明治……咿,我什麼也沒腦補」
「哈哈哈哈」
「誒?T神跟搜搜忘換位置嗎?」
「還真是……」
「Tin這局就玩輔助看起來。」
「估計刺客在金字塔操作難度高,不好分心指揮。」
「T神輔助也很神的,期待!」
隱少跟阿布交換角色;
搜搜拿的刺客;
Tin這局輔助,玩音樂天女。
陣容鎖定;
等待遊戲開始...
瀰漫的、不詳的黑霧散去;
荒蕪山野發生劇烈震動,無數白骨從地底如草木「生長」;
忽地,白骨碎裂,飛起又聚合,拼接成一具巨型的骷髏;
無數怨鬼哀嚎,糾纏在骷髏怪身上……
便是「巨骸」!
動畫結束;
進入到逆位金字塔。
「真實之鏡」照映著每一個進到地圖的生靈,或死靈。
人類是幸運的,進入「順鏡」。
「Raito開局不妙啊,居然是逆境。」
「刷點好,彌補了。」
「最近的是音樂天女,我天!」
「這比采詩官開局撞鬼更糟,她不能給自己『護法』。」
「偏偏刷在金字塔最空蕩的地方,雖然給不到屠夫『洞察』距離,可一旦Raito回頭,判定巨骸『看』到人類,靠『怨恨』波動直接定位音樂天女的方位!」
「距離上不算近,金字塔里人屠視野不好,兩邊選手可能都沒發現對方的存在。」
「Tin有意識到危險嗎?」
不得而知。
Tin的實際操作是第一時間下蹲。
不到兩米的矮牆,就一塊板子。顏山聽
這裡草也不深,如果屠夫找過來,想苟是絕對苟不住的;
往東,靠近地圖邊緣,倒是三間屋子好遛鬼,裡頭全是木乃伊,翻窗/拍板等動靜太大,會「吵醒」他們,對人屠無差別攻擊。
木乃伊移速緩慢,且走不出屋子倒還好,架不住寄生在它們身上的蟲子,一旦被蟲子嗅到血肉氣息,被追著叮咬,附著各種負面狀態,直到蟲子「吃飽喝足」、撐炸了才罷休。