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「對K人唯一的好消息盜墓賊帶著『請神咒』。」
「盜墓賊沒時間摸道具,不好救!」
「得報喪鳥打配合。」
「不過,迷宮沒多餘的絞刑架,茉莉拖著人到拱門……會不會被掙脫?」
「是有點懸,好在尤加利百分百帶三層『桀悍』。」
燕莊沒急著撿屍。
花了十秒左右,在迷宮「散步」一會兒;
邊走邊拆遷。
硬是讓迷宮多出三道門!
這才撿屍,趕在俠客快自起前。
「俠客好像治療有點快?」
「俠客只要不吃會心一擊,本身摸血不慢,Gin帶著治療加速。」
「看來,K人對氣質加點有自己獨特的理解啊!」
「還好茉莉回來了,再多打一道門,俠客恐怕能自起了!」
所謂「磨刀不誤砍柴工」,燕莊多花這十秒再撿屍,到迷宮外最近的絞刑架,幾乎不用繞路。
一下就省卻不少時間!
縱使俠客三層掙扎也無能為力!
成功將人掛在紫藤花下。
「夜間buff讓尤加利走得更快,否則真不一定能掛。」
「Gin也是細節,遛鬼儘量往迷宮深處遛。」
「算算多拖十多秒……」
「哈哈,可還是被茉莉拿捏。」
「道高一尺魔高一丈嘛!」
「盜墓賊來了,報喪鳥也停止修機,太難了人類!」
「其實機子總進度加一塊就剩不到一台機……應該?K人好好運營,只要別讓俠客開門戰前飛,有機會的。」
小湖畔離紫藤花架不算太遠,盜墓賊有「悲憤」buff,完全趕得及;
可沒任何自保技能,K人為保險起見,不得不犧牲少許機子進度,提前貼過來。
燕莊插著眼。
這一回,他不急著壓出去攔人;
就死守在絞刑架前。
一棵樹在冷卻,恢復還得好一會兒;
但技能本身的CD已全部清除;
另兩棵樹,終於「復甦」。
要不怎麼說尤加利守屍無敵呢?
只要她有兩棵「活」樹。
只見,第一棵樹給人類「恩賜」;
盜墓賊被強制走臉,受到一刀0.5血傷害!
哪怕尤加利擦刀很慢……
第二棵樹來得及在人類頭鐵莽到絞刑架前之際,枝條全部飛出有如猙獰的怪物觸手。
「回憶!」
盜墓賊返回到吃刀的位置;
尤加利移速很快,上前兩步,火速再打一刀!
可是,盜墓賊沒有倒!
人類周身縈繞血氣。
尤加利頭頂上盤旋一隻倉鴞——報喪鳥。
報喪鳥準確、準時地在隊友吃刀前一息送來一封信。
所謂「報喜」。
報喜讓盜墓賊「運斤如風」,短暫得到移速/交互buff的同時,得到額外的0.5血。
跟修心道長的「保佑」很相似,不同的是「保佑」一般用在「請神咒」時,保吃滿魔法傷害的隊友,在「請神咒」結束不倒地;
「報喜」則不然,臨時得到的0.5血,讓人類多活個20秒——在不吃下一刀的情況下——時間一到,還是會倒的。
「可別小看這20秒,相當於多一個半『請神咒』,人類操作空間大了去。」
「要沒報喜,盜墓賊被打個雙倒,還沒救下人,完全沒得玩。」
樹在冷卻;
技能CD;
尤加利暫時變回白板屠夫。
盜墓賊順利救下俠客。
燕莊沒慌。
報喪鳥「報喜」是變回「本體」,親自飛過來的,相當於差不多20秒,完全沒人修機。
盜墓賊20秒後倒地,就算他不一定能撿屍,人類總得自摸不是?
只要不被俠客拖個大六十秒,不怕機子開完。
俠客氣力值不多,剩餘一道劍罡……
只等一棵樹冷卻結束,不出差錯的話,在開門戰前擊殺對方問題不大。
K人或許同樣考慮到氣力值,迷宮也被拆了小半,不再適合俠客牽制;
顧忌到中場跟小湖畔的兩連機,還有20秒後倒地的盜墓賊……
Gin利用「請神咒」的無敵狀態,直奔東南角大門。
大門不算特好遛鬼;
隔著深水河,西岸有三重拒馬,或長或短的沙包等障礙,形成一片有些複雜的板區;
板區離1號橋不遠,橋另一頭也有拒馬,板區較小,零零散散的;
如果轉點到花房,就可以再牽制好一會兒了。
「主堡有上下樓,最好遛鬼,沒辦法,報喪鳥得搶機子。」
「是的,所以俠客沒直接轉去花房,花房到主堡距離又更近了。」
「拒馬大板區牽制尤加利有些小難度。」
「屠夫沒樹,等會兒就一棵樹冷卻結束,Gin基本功不錯,試一試躲觸手。」
「還好尤加利是純物理攻擊,要不然,屠夫留一棵樹打俠客針對,K人就更麻煩了。」
「所以茉莉明知道報喪鳥會報喜,一下子將樹跟技能全用,正好一波消耗盜墓賊請神咒跟報喪鳥的技能,順帶早早刷一波CD。」
人屠在拒馬板區你追我趕,繞來繞去的。
「請神咒」已經結束。
燕莊沉著冷靜,沒急著用樹;
俠客也是穩,跟屠夫博著板子,好幾回差點被抽刀,憋著劍罡死活不用。